Resident Evil Code: Veronica

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Resident Evil Code: Veronica
{{{nazwa}}}
Producent Nextech
Flagship (scenariusz)
Wydawca Capcom
EU: Eidos
AUS: Nintendo Australia
Seria gier Resident Evil
Reżyser Hiroki Kato
Artysta Junichi Ohta (dyrektor artystyczny)
Główny programista Yukihiko Tani
Kompozytor Takeshi Miura
Hijiri Anze
Sanae Kasahara
Data wydania Dreamcast
JP: 3 lutego 2000
Am.Płn.: 29 lutego 2000
EU: 26 maja 2000
PlayStation 2
JP: 22 marca 2001
Am.Płn.: 21 sierpnia 2001
EU: 14 września 2001
GameCube
JP: 7 sierpnia 2003
Am.Płn.: 3 grudnia 2003
EU: 12 marca 2004
Xbox 360, PlayStation 3
Am.Płn.: 27 września 2011
EU: 27 września 2011
AUS: 15 listopada 2011
JP: 13 marca 2012
Gatunek survival horror
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Xbox 360
Nośniki DC: GD-ROM
PS2: DVD-ROM
GC: Nintendo optical disc

Resident Evil Code: Veronica (jap. バイオハザード コードベロニカ Baiohazādo Kōdo: Beronika?) – gra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana i wydana w 2000 roku przez Capcom. Pierwotnie przeznaczona na konsolę Dreamcast, należąca do serii Resident Evil gra doczekała się później specjalnych portów na konsole PlayStation 2 (Resident Evil Code: Veronica X) i GameCube, w których poprawiono oprawę graficzną i zmieniono przerywniki filmowe. W 2011 roku Code: Veronica ukazał się w zremasterowanej wersji na konsole PlayStation 3 i Xbox 360.

Fabuła gry skupia się na wydarzeniach zaistniałych po Resident Evil 2. Główną bohaterką gry jest Claire Redfield, która wyrusza na poszukiwana swojego brata Chrisa po tym, jak uległo zniszczeniu miasto Raccoon City, lecz zostaje aresztowana przez ludzi ze złowrogiej korporacji Umbrella. Po uciecze z więzienia Claire postanawia wraz z nowo poznanym Steve'em Burnside'em uciec z wyspy. Na swojej drodze staje im rodzeństwo Alfred i Alexia Ashford, będące w posiadaniu kolejnego groźnego wirusa o kryptonimie T-Veronica.

Resident Evil Code: Veronica został początkowo dobrze przyjęty przez recenzentów[1], w dużej mierze dlatego, że był pierwszą produkcją z serii oferującą w pełni trójwymiarową oprawę graficzną oraz posiadał wyróżniającą się fabułę[2][3]. Gra Capcomu nie wytrzymała jednak próby czasu, w zremasterowanej wersji zbierając średnie recenzje[4]. Recenzja na portalu IGN wskazuje na przestarzały system sterowania oraz tani sposób straszenia gracza[5].

Przypisy

  1. Resident Evil Code: Veronica X for PlayStation 2 (ang.). Metacritic. [dostęp 2015-02-11].
  2. Joe Fielder: Resident Evil Code: Veronica X Review (ang.). GameSpot, 2001-08-21. [dostęp 2015-02-11].
  3. Resident Evil: Code Veronica X Review (ang.). Game Revolution, 09-01-2001. [dostęp 2015-02-11].
  4. Resident Evil Code: Veronica X HD for Xbox 360 (ang.). Metacritic. [dostęp 2015-02-11].
  5. Richard George: Resident Evil: Code Veronica X HD Review (ang.). IGN, 2011-09-28. [dostęp 2015-02-11].