Return to Castle Wolfenstein
| Ten artykuł od 2012-02 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
| Return to Castle Wolfenstein | |
|---|---|
| Producent | Gray Matter Studios Inc. |
| Wydawca | Activision |
| Dystrybutor | POL: Licomp Empik Multimedia |
| Seria gier | Wolfenstein |
| Silnik | id Tech 3 |
| Aktualna wersja | 1.32 (gra jednoosobowa), 1.41b (gra wieloosobowa) |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa i gra wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 2, Xbox |
| Nośniki |
CD (1) |
| Wymagania |
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D. |
Return to Castle Wolfenstein (RTCW) – gra FPS stworzona przez Gray Matter Studios Inc. (gra jednoosobowa) i Nerve (gra wieloosobowa) we współpracy z id Software i wydana przez Activision. Polskim dystrybutorem jest Licomp Empik Multimedia. Return to Castle Wolfenstein jest odnowioną wersją gry Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
Akcja rozgrywa się w roku 1943. Agent B.J. Blazkowicz w raz z Agentem Jeden zostaje zamknięty w lochach zamku Wolfenstein. Doktor Zee torturuje Agenta Jeden. Do miejsca przesłuchania przychodzi żołnierz, który ma za zadanie zabrać na przesłuchanie agenta Blazkowicza. B.J. Zakrada się i napada na niemieckiego żołnierza, po czym zabiera mu broń. Następnie infiltruje zamek i ucieka kolejką górską do pobliskiej wioski o nazwie Wulfburg. Spotyka się z łącznikami Kesslerem i Karlem Villigutem po czym eksploruje katakumby, aby zbadać artefakty.
W kościele Helga von Bulow monitoruje pracę profesora Zempha, który próbuje wskrzesić Czarnego Rycerza znalezionego w katakumbach pod Wulfburgiem. Blazkowicz walczy z gwardią Helgi. Kiedy Blazkowicz próbuje wejść do naw głównych i bocznych kościoła Helga ucieka z Zemphem pozostawiając krew na ołtarzu. Później B.J. walczy z olarykiem, w którego przemieniła się Helga von Bulow i zabiera kolejny artefakt, po czym nadlatuje samolot, który bierze Blazkowicza.
W następnej misji B.J. zrzucony ze zrzutu ma za zadanie skradać się tak, aby będąc niezauważalnym przez nikogo, wejść do bazy rakietowej, by anulować rakiety skierowane na Londyn oraz zabrać karabin OSA M1S Snooper. Dostaje się do bazy i anuluje rakietę. Ucieka z bazy na lotnisko niszcząc wcześniej radar. Infiltruje lotnisko i ucieka samolotem o napędzie rakietowym "Cobra".
W kolejnej misji zostaje wysłany do zbombardowanego miasta Kugelstadt, aby zbadał projekty tutejszej fabryki broni i odszukać Wilhelma "Czaszkę" Strasse, który kieruje biurem specjalnych projektów III Rzeszy. B.J. znajduje książkę projektu broni o nazwie "Trucizna" i przesłuchuje oficera który zna pozycję "Czaszki", który uciekł U-Botem. Blazkowicz zostaje wysłany do Norwegii, do znanej pozycji Wilhelma Strasse. Bada tutejsze laboratoria i odnajduje książkę, dotyczącą "Operacji Zmartwychwstanie". Potem walczy z dziełem "Czaszki" Ubersoldatem (superżołnierzem). Po pokonaniu superżołnierza "Czaszka" ucieka statkiem rakietowym "Cobra".
B.J. zostaje wysłany na tamę brandenburską, aby przedostać się do miasta Paderborn. Likwiduje tam, nie wzniecając alarmu, pięciu ważnych oficerów SS i dostaje się do zamku Chateau Schufstaffel, aby zlikwidować generała von Shurbera. Kiedy B.J. wychodzi z zamku, jedna z ważnych osób w "Operacji Zmartwychwstanie" Marianna Blavatsky dokonuje rytuału namaszczenia trzech Czarnych Rycerzy. B.J. likwiduje dwóch superżołnierzy i dostaje się do strefy badań archeologicznych, a stąd powraca do zamku Wolfenstein. Walczy z nazistowskimi potworami, po czym dostaje się do grobu Henryka I Ptasznika, gdzie Marianna Blavatsky dokonuje rytuału zmartwychwstania Henryka, po czym on ją zamienia w zombie. Blazkowicz walczy z Henrykiem, a kiedy go zabija, obserwujący z daleka Himmler wraz ze swoim oficerem zdaje raport Hitlerowi.
[edytuj] Miejsca akcji
misja 1
- Zamek Wolfenstein
misja 2
- Wieś Wulfburg,
- Podziemne katakumby,
- Kościół,
- Ruiny świątyni
misja 3
- Las,
- Baza rakietowa V2,
- Okolice instalacji radarowej MVX,
- Baza lotnicza
misja 4
- Zbombardowane miasto Kugelstadt,
- Zniszczona fabryka tajnej broni,
- Zajezdnia,
- "Tajne Zakłady Broni"
misja 5
- Stacja w Norwegii,
- Laboratoria X
misja 6
- Okolice Bramburgskiej tamy,
- Wioska Paderborn,
- Zamek Schufstaffel
misja 7
- Wykopaliska archeologiczne,
- Zniszczona część zamku Wolfenstein,
- Miejsce pochówku Henryka I,
[edytuj] Dodatek
Do gry został udostępniony za darmo samodzielny dodatek dla gry wieloosobowej Wolfenstein: Enemy Territory, który rozbudowuje grę w sieci o opcje gry drużynowej na froncie działań państw Osi oraz Aliantów. Dostępne są wersje dla systemów Windows, GNU/Linux oraz Mac OS X.
[edytuj] Nagrania dźwiękowe wykorzystane w RTCW
- "Horst Wessel Lied" – Village, Bramburg Dam
- "Lili Marlene" – Forest Compound
- Przemówienie Hitlera w Kościele Garnizonowym w Poczdamie 21 marca 1933 otwierające I posiedzenie Reichstagu 1933 r. i Trzeciej Rzeszy – Bramburg Dam
- "Dla Elizy" – Bramburg Dam, Paderborn Village, Chateau Schufstaffel
- "Sonata Księżycowa" – Paderborn Village
[edytuj] Broń
- Biała
- Sztylet Fairbairn & Sykes
- Pistolety:
- Luger – niemiecki pistolet kal. 9 mm. Magazynek mieści 8 nabojów. Można zamontować tłumik.
- Colt M1911 – amerykański pistolet kal. .45 ACP. Magazynek mieści 8 nabojów. Ciekawą funkcją jest możliwość strzelania z dwóch pistoletów tego typu naraz.
- Pistolety maszynowe:
- MP40 – niemiecki pistolet maszynowy kal. 9 mm. Magazynek na 32 naboje. Najpopularniejsza broń w grze, używana przez większość żołnierzy.
- Thompson – amerykański pistolet maszynowy kal. .45 ACP. Magazynek na 30 nabojów. Ma większą siłę ognia niż MP40, ale używa rzadko znajdowanej amunicji.
- Sten Mk IIS – brytyjski pistolet maszynowy kal. 9 mm. Magazynek na 32 naboje. Ma największą siłę ognia ze pistoletów maszynowych, ale nagrzewa się przy ciągłym strzelaniu (wtedy trzeba czekać, aż tłumik się schłodzi).
- Karabiny:
- Mauser Kar98k – niemiecki karabin powtarzalny kal. 7,92 mm. Ma (niezgodnie z rzeczywistością) magazynek na 10 nabojów. Początkowo dostępna jest wersja bez lunety – taka jest do znalezienia w późniejszych etapach. Celna i mocna.
- OSA M1S "Snooper" – specjalna wersja amerykańskiego karabinka M1, kal. .30. W magazynku mieści się 5 nabojów. Ma zamontowany celownik noktowizyjny z dużym zbliżeniem i zintegrowany tłumik. Idealna broń na ciche misje. Wadą jest rzadki typ amunicji (w grze), co wymusza oszczędne używanie.
- Karabin FG42 – Jedna z lepszych broni w grze. 20-nabojowy magazynek na naboje kal. 7,92 mm, luneta z przybliżeniem 1,5x i duża siła czynią z niej znakomitą broń szturmową. Używana przez spadochroniarzy.
- Granaty:
- MK2 Frag – amerykański granat odłamkowy. W grze dostaje się kilka sztuk na początku niektórych misji. Poza tym nigdzie nie można ich znaleźć.
- Stielhandgranate – niemiecki granat trzonkowy. Najbardziej popularny granat w grze, o dużej sile rażenia.
- Dynamit – ogromna siła niszcząca i konieczność ustawienia zegara przed rzutem – to główne cechy. Rzadko znajdywana broń.
- Granatniki:
- Panzerfaust – niemiecki granatnik, jednorazowego użytku. Strzela pojedynczo, granatami o dużej sile. W grze używamy modelu PPC Panzerfaust 60. Była ona popularna dzięki taniej produkcji.
- Miotacz ognia – podpala wszystkich przeciwników. Wadami są: mała ilość odnajdywanego paliwa oraz krótki zasięg.
- Venom Minigun – prototypowa broń. Działa na zasadzie podobnej do Miniguna – duża liczba pocisków w krótkim czasie z jednoczesną kiepską celnością. Używa amunicji 12,7mm (.50), a w jednym magazynku mieści się 500 sztuk. Dodatkową wadą jest to, iż przy zbyt długiej serii broń się przegrzewa i zacina.
- Działo Tesli – kolejna prototypowa broń. Broń energetyczna, strzelająca ciągłą wiązką energii. Siła rażenia jest niewielka, jednakże generowane 'pioruny' odrzucają przeciwników na dużą odległość, a bateria zużywa się bardzo wolno. Nie wymaga celowania – razi wszystkie cele w pobliżu.
[edytuj] Wydania i wersje (w Polsce)
2001 – Return to Castle Wolfenstein [wersja 1.0], wydanie premierowe.
2002 – Return to Castle Wolfenstein: Special Edition (w USA pod nazwą: Game of the Year) [wersja multi 1.33], wydanie zawierające podstawową wersję gry oraz dodatkowo: 7 nowych map dla trybu multiplayer, pełną wersję Wolfenstein 3D, narzędzie do tworzenia własnych misji, film-reportaż z tworzenia gry, trailery, dema, tapety, szkice.
2004 – Return to Castle Wolfenstein: The Extended Edition lub Wydanie Rozszerzone (w USA pod nazwą: The Platinum Edition) [wersja multi 1.4], wydanie uzupełnione o Enemy Territory, nie zawiera natomiast części dodatków ze Special Edition (filmu-reportażu z tworzenia gry, trailerów, dem, tapet, szkiców).
[edytuj] Linki zewnętrzne
|
|||||