Reversi

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
Układ pionów przy rozpoczęciu gry.

Othello (również Reversi) – gra planszowa dla dwóch osób, rozgrywana na planszy o wymiarach 8 na 8 pól (jak w szachach i warcabach) przy pomocy 64 białych i czarnych pionów. Należy do gier strategicznych, które charakteryzują się szybkimi zmianami sytuacji i wyników. Gra wymaga myślenia perspektywicznego. Jest znana od końca XVIII wieku, zyskała popularność w połowie XIX wieku w Europie.[1]

Spis treści

[edytuj] Cel gry

Celem gry jest wypełnienie planszy większą liczbą własnych pionów niż przeciwnik. Gra kończy się, gdy żaden z graczy nie może wykonać poprawnego ruchu, czyli:

  • gracze zapełnią planszę,
  • żaden z graczy nie może wykonać ruchu,
  • jeden z graczy straci wszystkie swoje piony.

Najczęściej koniec gry następuje po całkowitym wypełnieniu planszy.

[edytuj] Gra

[edytuj] Rozgrywka

Wszystko rozpoczyna się od stanu, w którym na planszy są już ustawione cztery piony. Są to dwa piony czarne i dwa białe. Pierwszy ruch wykonuje rozgrywający piony czarne.

Piony przeciwnika zdobywa się, otaczając je w jednej linii. Zdobyte piony zmieniają kolor i przynależność. Na przykład jeśli gracz rozgrywający piony czarne spostrzeże linię pionów białych, na której jednym końcu stoi pion czarny, może dostawić swój pion także na drugim końcu linii. Wszystkie otoczone białe piony zmienią kolor na czarny (dotyczy to wszystkich linii prostych: poziomych, pionowych i ukośnych).

Jedyne dozwolone ruchy polegają na otaczaniu i zdobywaniu pionów przeciwnika. W każdym ruchu należy zdobyć co najmniej jeden pion przeciwnika.

Jeśli gracz nie może wykonać żadnego dozwolonego ruchu, traci kolejkę i wykonuje go drugi gracz.

[edytuj] Obliczanie wyników

W "tradycyjnych" grach na końcu partii sumuje się piony i wygrywa gracz, który ma ich najwięcej. W grach komputerowych wyświetlane są liczby czarnych i białych pionów, więc cały czas jest się na bieżąco. Wyniki graczy mogą się zmieniać przy każdym ruchu. Trzeba jednak pamiętać, że najważniejszy jest wynik końcowy.

[edytuj] Strategie i porady

  1. Należy pamiętać, że w czasie gry o wiele ważniejszy jest układ pionów niż punkty. Przewaga punktowa może zmieniać się z ruchu na ruch, dlatego należy szukać rozwiązań długoterminowych.
  2. Niektórzy gracze lubią zajmować kilka stabilnych pozycji w środku planszy i niemal przez całą grę pozwalają przeciwnikowi stawiać piony na obrzeżach swoich grup pionów. Pod koniec gry dostawiają piony na brzegach planszy i w ten sposób, w kilku ruchach, zdobywają wiele pionów.
  3. Pod koniec gry najlepiej skupić się na zajmowaniu brzegów planszy, tak aby przeciwnik nie mógł stawiać pionów na zewnątrz. Dlatego gracz może zapomnieć o polach znajdujących się tuż przy brzegu. Tymczasem warto zajmować miejsca oddalone o dwa pola od brzegu.
  4. Piony dobrze jest stawiać w narożnikach planszy, gdyż tu przeciwnik ich nie zdobędzie.
  5. "Wdzierając się" na terytorium przeciwnika, należy wyszukiwać wszelkiej okazji do ataku, także do ataku „pod kątem”. Na przykład jeśli białe piony zajmują całą kolumnę, od dołu do góry, można ją złamać, atakując w poziomie lub po skosie.
  6. Czasami dostawienie jednego piona powoduje zdobycie pionów przeciwnika w więcej niż jednym kierunku. Należy szukać takich możliwości.
  7. Jeśli można wykonać ruch, który pozbawi przeciwnika możliwości ruchu, należy go bezwzględnie wykonać. W ten sposób można sobie zapewnić dwa ruchy, jeden po drugim.

[edytuj] Mistrzostwa świata

[edytuj] Mistrzowie świata

Rok Miasto Gold medal with cup.svg Złoto Silver medal with cup.svg Srebro Bronze medal with cup.svg Brąz 4. miejsce
1977 Tokio Japonia Hiroshi Inoue Norwegia Thomas Heiberg Filipiny Rey Ilagan Stany Zjednoczone Carol Jacobs
1978 Nowy Jork Japonia Hidenori Maruoka Stany Zjednoczone Carol Jacobs Kanada Leve Arsenault Wielka Brytania Jeff Davison
1979 Rzym Japonia Hiroshi Inoue Stany Zjednoczone Jonathan Cerf Wielka Brytania Joseph Alan Woch Włochy Vincenzo Peccerillo
1980 Londyn Stany Zjednoczone Jonathan Cerf Japonia Takuya Mimura Włochy Vincenzo Peccerillo Belgia Alain Serneels
1981 Bruksela Japonia Hidenori Maruoka Stany Zjednoczone Brian Rose Włochy Pier Andrea Morolli Francja François Pingaud
1982 Sztokholm Japonia Kunihiko Tanida Stany Zjednoczone David Shaman Włochy Pier Andrea Morolli Belgia Luc Bruyninckx
1983 Paryż Japonia Ken'ichi Ishii Wielka Brytania Imre Leader Stany Zjednoczone Brian Rose Włochy Paolo Ghirardato
1984 Melbourne Francja Paul Ralle Japonia Ryoichi Taniguchi Stany Zjednoczone Ted Landau Wielka Brytania David Shaman
1985 Ateny Japonia Masaki Takizawa Włochy Paolo Ghirardato Stany Zjednoczone David Shaman Wielka Brytania Neil Stephenson
1986 Tokio Japonia Hideshi Tamenori Francja Paul Ralle Stany Zjednoczone David Shaman Wielka Brytania Imre Leader
1987 Mediolan Japonia Ken'ichi Ishii Francja Paul Ralle Stany Zjednoczone David Shaman Dania Karsten Feldborg
1988 Paryż Japonia Hideshi Tamenori Wielka Brytania Graham Brightwell Wielka Brytania Imre Leader Japonia Takeshi Murakami
1989 Warszawa Japonia Hideshi Tamenori Wielka Brytania Graham Brightwell Wielka Brytania Peter Bhagat Stany Zjednoczone David Shaman
1990 Sztokholm Japonia Hideshi Tamenori Francja Didier Piau Francja Paul Ralle Stany Zjednoczone Brian Rose
1991 Nowy Jork Japonia Shigeru Kaneda Francja Paul Ralle Stany Zjednoczone David Shaman Stany Zjednoczone Brian Rose
1992 Barcelona Francja Marc Tastet Wielka Brytania David Shaman Włochy Francesco Marconi Szwecja Nils Berner
1993 Londyn Stany Zjednoczone David Shaman Francja Emmanuel Caspard Francja Philippe Juhem Japonia Noboyuki Takizawa
1994 Paryż Japonia Masaki Takizawa Dania Karsten Feldborg Francja Marc Tastet Wielka Brytania Imre Leader
1995 Melbourne Japonia Hideshi Tamenori Stany Zjednoczone David Shaman Stany Zjednoczone Tatsuya Mine Francja Emmanuel Caspard
1996 Tokio Japonia Takeshi Murakami Francja Stéphane Nicolet Wielka Brytania Garry Edmead Wielka Brytania Joel Feinstein
1997 Ateny Japonia Makoto Suekuni Wielka Brytania Graham Brightwell Włochy Donato Barnaba Francja Marc Tastet
1998 Barcelona Japonia Takeshi Murakami Francja Emmanuel Caspard Francja Dominique Penloup Japonia Tatsuya Mine
1999 Mediolan Holandia David Shaman Japonia Tetsuya Nakajima Japonia Kazune Aoki Norwegia Jan-Kristian Haugland
2000 Kopenhaga Japonia Takeshi Murakami Stany Zjednoczone Brian Rose Francja Stéphane Nicolet Kanada Tim Krzywonos
2001 Nowy Jork Stany Zjednoczone Brian Rose Stany Zjednoczone Raphael Schreiber Japonia Kazuhiro Sakaguchi Niemcy Matthias Berg
2002 Amsterdam Holandia David Shaman Stany Zjednoczone Ben Seeley Wielka Brytania Imre Leader Francja Takuji Kashiwabara
2003 Sztokholm Stany Zjednoczone Ben Seeley Japonia Makoto Suekuni Niemcy Andreas Höhne Japonia Hiroshi Goto
2004 Londyn Stany Zjednoczone Ben Seeley Japonia Makoto Suekuni Stany Zjednoczone Brian Rose Niemcy Andreas Höhne
2005 Reykjavík Japonia Hideshi Tamenori Korea Południowa Kwangwook Lee Francja Takuji Kashiwabara Japonia Tamaki Miyaoka
2006 Mito Japonia Hideshi Tamenori Singapur Makoto Suekuni Stany Zjednoczone Ben Seeley Japonia Tetsuya Nakajima
2007 Ateny Japonia Kenta Tominaga Francja Stéphane Nicolet Niemcy Matthias Berg Japonia Tetsuya Nakajima
2008 Oslo Włochy Michele Borassi Japonia Tamaki Miyaoka Niemcy Matthias Berg Polska Dominik Nowak

[edytuj] Mistrzynie świata

Rok Miasto Mistrzyni Wicemistrzyni
2005 Reykjavík Japonia Hisako Kinoshita Japonia Mami Yamanaka
2006 Mito Japonia Toshimi Tsuji Hongkong Katie Wu
2007 Ateny Japonia Yukiko Tatsumi Szwecja Caroline Sandberg Odsell
2008 Oslo Niemcy Liya Ye Japonia Yukiko Tatsumi

Przypisy

  1. Encyklopedia Gry Świata według Lecha i Wojcieciecha Pijanowskich. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN, 2006, s. 275. ISBN 9788301149147. 

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach