Rob Pardo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Rob Pardo

Rob "EnoYls" Pardo (ur. 9 czerwca 1970 r.) – pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta gier komputerowych i Chief Creative Officer[1].

Biografia[edytuj | edytuj kod]

W 1996 roku otrzymał tytuł licencjata z dziedziny kryminologii, prawa i społeczeństwa na Uniwersytecie Kalifornijskim w Irvine[2].

Początkowo pracował jako producent w Interplay Entertainment. Był również mistrzem gildii Legacy of Steel w grze EverQuest. Podczas pobytu w LoS poznał Jeffreya Kaplana (znanego jako "Tigole"), który został jego przyjacielem i współpracownikiem. Niedługo potem Kaplan zastąpił Roba w roli lidera gildii i ostatecznie obydwoje dostali propozycje pracy jako projektanci w Blizzard.

Pardo dołączył do Blizzard Entertainment w 1997 roku, zostając tym samym projektantem oraz członkiem zespołu, zajmującego się tworzeniem strategii czasu rzeczywistego o nazwie StarCraft. Kiedy Blizzard zdecydował się opracować rozszerzenie do StarCraftaBrood War, Pardo został mianowany głównym projektantem tego projektu. Po światowym sukcesie gry StarCrafta, Rob został skierowany do nadzoru nad projektem innego bestselleru firmy, jakim był Warcraft III: Reign of Chaos oraz jego dodatkiem Warcraft III: The Frozen Throne. Oba te produkty otrzymały wysokie krytyczne oceny od graczy i publikacji przemysłu gier. Ponadto obie te gry stały się kolejno 7. i 8. tytułem Blizzarda, które osiągnęły sprzedaż ponad miliona egzemplarzy[2].

Następnie Pardo został przeniesiony na pozycję wiceprezesa ds. projektowania gier, gdzie kierował grupą utalentowanych i doświadczonych zespołów programistycznych, zaś sam nadzorował ogólny projekt każdej gry Blizzarda. W tej roli kierował projektowaniem gry World of Warcraft oraz jej rozszerzenia World of Warcraft: The Burning Crusade. Ponadto nadal nadzoruję postępy prac nad rozwojem tytułów na PC i konsole[2]. W chwili obecnej Pardo pracuje na stanowisku dyrektora kreatywnego (CCO)[1]. Brał również udział w pracy nad Diablo III, które sprzedało się w 10 milionach egzemplarzy[3] oraz nad najnowszym dodatkiem do World of Warcraft - Mists of Pandaria[2].

W 2006 roku przez magazyn Time został uznany za jedną ze 100 najbardziej wpływowych osób na świecie[4].

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Lista gier nad którymi pracował[2][edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Game Industry Legends: Rob Pardo. gamesindustry.biz. [dostęp 2012-12-12].
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Rob Pardo – MobyGames. MobyGames. [dostęp 2012-12-12].
  3. Diablo 3 has sold over 10 million copies. Eurogamer. [dostęp 2012-12-12].
  4. Rob Pardo – Architect of Virtual Worlds. Time. [dostęp 2012-12-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]