RollerCoaster Tycoon 3

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
RollerCoaster Tycoon 3
Producent Frontier Developments
Wydawca Atari
Dystrybutor CD Projekt
Seria gier RollerCoaster Tycoon
Data wydania

2 listopada 2004
PL: 5 listopada 2004[1]

Gatunek

gra ekonomiczna[1]

Kategorie wiekowe

PEGI: 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Macintosh
Nośniki

DVD

Wymagania

Windows: Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, procesor 1 GHz, 256 MB RAM (384 MB dla Windows XP), 2,5 GB wolnego miejsca
Macintosh: procesor PowerPC lub Intel min. 1 GHz (zalecany 1,2 GHz), Mac OS X 10.3.9 lub nowszy, 256 MB RAM lub więcej (zalecane 512 MB), 2 GB wolnego miejsca na dysku

Rollercoaster Tycoon 3 – trzecia część serii gier ekonomicznych RollerCoaster Tycoon. Gra została wydana w 2004 roku dla systemów Windows i Macintosh. Producentem gry jest firma Frontier Developments, a wydawcą Atari[1].

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Rollercoaster Tycoon 3 jest grą strategiczną (ekonomiczną) pozwalającą prowadzić wirtualny park rozrywki. Istnieją dwa tryby gry: tryb kariery oraz piaskownica – tryb bez ograniczeń i celów. W ramach obu trybów głównymi zadaniami gracza są: budowa kolejek górskich i innych przejażdżek (w tym karuzel, kolejek linowych i kolejeke transportowych), utrzymanie wysokiej formy parku rozrywki poprzez zatrudnianie persolenu sprzątającego, serwisującego i utrzymującego porządek oraz dbanie o estetykę parku poprzez urozmaicanie krajobrazu roślinnością, elementami typu ławki i latarnie, czy elementmi wodnymi (jeziora, wodospady).

W porównaniu do poprzednich edycji gry, Rollercoaster Tycoon 3 oferuje możliwość tworzenia pokazów fajerwerków oraz budowy struktur przestrzennych. Możliwości tworzenia budynków, kolejek i innych elementów gry są w RTC3 bardzo urozmaicone. Uzupełnienie gry wydanymi dodatkami dodatkowo rozszerza zakres możliwych działań i dostępnych elementów gry.

Grę charakteryzuje także możliwość użycia tzw. kamery kolejkowej, pozwalającej na przetestowanie danej kolejki z poziomu wirtualnego gościa. Inną ciekawostką jest możliwość odwiedzenia parku przez VIP-ów (tylko tryb kariery). Są oni zazwyczaj jednym z celów danego poziomu trybu kariery, co oznacza, że aby otrzymać pozytywną ocenę parku trzeba ich poprawnie obsłużyć. Twórcy wprowadzili do gry także tryb nocny.

Wydane dodatki do gry[edytuj | edytuj kod]

  • RollerCoaster Tycoon 3: Wodne Szaleństwa – umożliwia budowanie basenów, atrakcji wodnych (zjeżdżalnie i płynące rzeki) czy tworzenie pokazów zwierząt wodnych, a także wprowadza kilka nowych kategorii scenerii i wiele udogodnień związanych z funkcjonalnością menu.
  • RollerCoaster Tycoon 3: Dzikie Jazdy – pozwala na zakładanie zoo w parku rozrywki, w tymbudowę ogrodzonych wybiegów dla słoni lub mniejszych klatkek dla małp. Wybudowanie przy wybiegu galerii widokowej umożliwia dodatkowo podziwianie zwierząt przez gości parku (ciekawostką jest ustalenie ceny oglądania zwierząt na podstawie rzadkości danego zwierzęcia). Dodatkowo wprowadzono kilka nowych scenerii, pokazy zwierząt i jeden nowy zawód osoby zajmującej się zwierzętami.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 RollerCoaster Tycoon 3 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-12-10].