Ruff ’n’ Tumble

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Ruff 'n' Tumble)
Ruff ‘n’ Tumble
Producent

Wunderkind

Wydawca

Renegade

Data wydania

1994

Gatunek

platformówka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga

Nośniki

dyskietki 3,5 cala (2)

Ruff ‘n’ Tumble to gra komputerowa na Amigę. Stworzona przez Wunderkind, a wydana przez Renegade Software w 1994.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Ruff Rogers grał w kulki w parku i wpadł do króliczej nory (nawiązanie do Alicji w Krainie Czarów). Nora okazała się być teleportem do obcej planety.

Planeta rządzona jest przez Dr. Destiny i jest domem dla armii robotów zwanych Tinheads (nawiązanie do skinheadów jako źródła zła). Kolekcja kulek Ruffa została rozsypana po całej planecie i postanowił on wszystkie je pozbierać oraz uwolnić planetę od doktorka i jego armii Tinheadowców.

Gra[edytuj | edytuj kod]

Ruff ‘n’ Tumble to zręcznościowa gra platformowa. Główny bohater biega, skacze, pływa (zalane wodą jaskinie w drugim świecie) i strzela przez cztery pasjonujące etapy. Eksterminuje Tinheadowców przy pomocy naboi, lasera, miotacza ognia i rakiet. Aby ukończyć etap należy zebrać określoną liczbę kulek (zielonych, niebieskich, czerwonych, a czasem można znaleźć też trzy specjalne kulki, które dają razem wszystkie wymagane kulki do ukończenia danego poziomu) i znaleźć wyjście (pokonać strażnika jeśli jest to ostatnia plansza w danym świecie).

Ruff potrafi strzelać na wprost siebie oraz pod kątem 45 stopni w dół i górę. Potrafi też używać kluczy do otwierania zamkniętych przejść, specjalnych trampolin do skakania wyżej, przełączników do odpalania detonatorów w kopalni i fabryce.

Etapy[edytuj | edytuj kod]

W grze są cztery światy z różną grafiką, każdy z nich dzieli się na 4 etapy oraz piąty- polegający na walce z bossem. Światy:

  • Fantasy Forest – fantastyczny las z mnóstwem podziemnych przestrzeni.
  • Underground Mine – podziemna kopalnia.
  • Tinhead Factory – fabryka robotów.
  • Dr. Destiny’s Castle – ostatni świat, średniowieczny zamek z robotami rycerzami.

Każdy świat ma własną grafikę, przeciwników, pułapki i muzykę industrial metal.

Twórcy[edytuj | edytuj kod]

  • Programowanie: Jason Perkins
  • Grafika: Robin Levy
  • Muzyka: Jason Page