S.T.A.L.K.E.R. (seria)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
S.T.A.L.K.E.R.
Producenci GSC Game World
Wydawcy THQ, Deep Silver, Namco Bandai Games
Dystrybutorzy PL: CD Projekt, Cenega
Projektant Andriej Prochorow
Jurij Niegrobow
Andriej Wierpachowski
Kompozytor MoozE, Firelake, Aleksey Omelchuk, Addaraya
Pierwsza gra z serii S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Ostatnia gra z serii S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Platformy Microsoft Windows
Gatunek first-person shooter, fabularna gra akcji

S.T.A.L.K.E.R. – seria trzech gier komputerowych z gatunku first-person shooterów z elementami gier fabularnych stworzona przez ukraińskie studio GSC Game World i wydana na systemy Microsoft Windows. Pierwsza gra serii – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla z 2007 roku – do września 2008 roku sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy[1]. Polskimi dystrybutorami serii są CD Projekt (dwie pierwsze części) oraz Cenega Poland (Zew Prypeci)[2]. Seria została spolszczona w oryginalny sposób: Mirosław Utta udzielił głosu jako lektor do wszystkich trzech części, podczas gdy w tle zachowano głosy rosyjskie. Na podstawie serii wydano także kilkadziesiąt powieści.

Akcja serii rozgrywa się na fikcyjnym obszarze wokół elektrowni jądrowej w Czarnobylu o nazwie Zona w latach 2011–2012. Po katastrofie elektrowni na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły najemników zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).

W 2012 roku ogłoszono, że studio GSC Game World straciło prawa do tworzenia gier z serii S.T.A.L.K.E.R., wobec czego prace nad grą S.T.A.L.K.E.R. 2 zostały wstrzymane. Pojawiły się plotki, że prawa te kupiła firma Bethesda Softworks, lecz zostały one zdementowane zarówno przez jej przedstawiciela, Pete'a Hinesa, jak i przez profil serii w serwisie Facebook[3][4]. Właścicielem marki S.T.A.L.K.E.R. jest Siergiej Grigorowicz, który twierdzi, że prace nad grą S.T.A.L.K.E.R. 2 zostaną wznowione[5][6]. Do 31 maja 2014 roku tryb gry wieloosobowej opierał się na serwerach usługi GameSpy Arcade, a w związku z ich zamknięciem twórcy gry uruchomili własne serwery[7].

Seria została zainspirowana książką Piknik na skraju drogi napisaną przez Arkadija i Borysa Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku.

Gry z serii[edytuj | edytuj kod]

Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
Seria S.T.A.L.K.E.R.
Cień Czarnobyla – zrzut ekranu
Cień Czarnobylazrzut ekranu

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla[edytuj | edytuj kod]

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla została wydana 20 marca 2007 roku.

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo[edytuj | edytuj kod]

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo została wydana 22 sierpnia 2008 roku.

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci[edytuj | edytuj kod]

Gra S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci została wydana 2 października 2009 roku.

S.T.A.L.K.E.R. 2[edytuj | edytuj kod]

W sierpniu 2010 roku GSC Game World zapowiedziało kolejną odsłonę swojej serii, która miała nosić nazwę S.T.A.L.K.E.R 2[8]. 9 grudnia 2011 roku pojawiły się plotki mówiące o zamknięciu studia GSC Game World i anulowaniu prac nad grą[9][10], jednak 11 stycznia 2012 roku na profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook ukazała się wiadomość, że produkcja gry będzie kontynuowana[11][12]. 25 kwietnia 2012 roku ogłoszono, że GSC Game World straciło prawa do marki S.T.A.L.K.E.R., wobec czego postanowiono zakończyć prace nad grą. Większość pracowników GSC Game World utworzyło nowe studio o nazwie Vostok Games i rozpoczęło prace nad grą MMOFPS Survarium z modelem free-to-play[13][14]. Właścicielem praw do marki pozostał Siergiej Grigorowicz, który w wywiadzie przeprowadzonym 21 września 2012 roku powiedział, że prace nad grą zostaną wznowione, a produkowana będzie ona przez studio z krajów postsowieckich w celu zachowania klimatu serii[6]. Na początku grudnia 2012 roku niemiecka firma bitComposer ogłosiła, że nabyła prawa do marki i zamierza stworzyć kontynuację, jednak fakt ten został zaprzeczony przez firmę GSC Game World na jej oficjalnej stronie oraz na profilu serii na Facebooku[15].

Inne media[edytuj | edytuj kod]

Powieści[edytuj | edytuj kod]

Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.

Na podstawie serii przez różnych autorów zostało napisanych ponad 80 książek wydanych głównie w Rosji i Niemczech, które do lipca 2012 roku sprzedały się w ponad 6 milionach egzemplarzy[16][17].

W 2013 roku licencję na publikację książkowej serii S.T.A.L.K.E.R. w Polsce otrzymało od ukraińskiego GSC Game World lubelskie wydawnictwo Fabryka Słów. 26 kwietnia 2013 roku ukazała się pierwsza polska powieść z tej serii zatytułowana Ołowiany świt napisana przez Michała Gołkowskiego[18]. 8 listopada 2013 roku wydana została powieść Ślepa plama Wiktora Noczkina w tłumaczeniu Gołkowskiego[19]. 26 kwietnia 2014 ukazała się kolejna powieść Gołkowskiego – Drugi brzeg[potrzebne źródło]. W sierpniu 2014 roku została wydana druga powieść Wiktora Noczkina – Czerep mutanta, a w październiku Droga donikąd Gołkowskiego[potrzebne źródło].

Serial telewizyjny[edytuj | edytuj kod]

9 listopada 2010 roku na oficjalnym profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook pojawiła się informacja o produkowanym serialu telewizyjnym wraz z linkiem do strony zawierającej pierwszy zwiastun i kilka zdjęć[20]. Odcinek pilotażowy serialu został w całości sfinansowany przez GSC Game World[21]. Andriej Lewicki w wywiadzie przeprowadzonym przez Siergieja Paskiewicza ujawnił, że produkcja serialu została anulowana, gdyż Siergiej Grigorowicz nie był zadowolony z efektu końcowego[22].

Sprzedaż[edytuj | edytuj kod]

W sierpniu 2010 roku podano, że seria S.T.A.L.K.E.R. sprzedała się na świecie w 4 milionach egzemplarzy[23].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
Średnia ocen gier z serii
Stan z 29 lipca 2012.
Gra GameRankings Metacritic
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla 82,70%[24] 82[25]
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo 74,23%[26] 75[27]
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci 80,68%[28] 80[29]


Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. S.T.A.L.K.E.R.: 2.000.000 copies sold (ang.). stalker-game.com, 2008-09-03. [dostęp 2012-01-14].
  2. Katalog gier (pol.). cenega.pl. [dostęp 2012-01-14].
  3. Patryk Purczyński: Bethesda przejęła prawa do Stalkera? Hines: – Już to przerabialiśmy (pol.). gram.pl, 2012-08-01. [dostęp 2012-08-09].
  4. Official S.T.A.L.K.E.R.: Attention Stalkers: Bethesda have NOT bought the rights to the Stalker franchise! (ang.). Facebook, 2012-08-06. [dostęp 2012-08-09].
  5. S.T.A.L.K.E.R.: The rights to the Stalker brand are owned by GSC's founder Sergiy Grygorovych. (ang.). Twitter, 2012-04-25. [dostęp 2012-08-09].
  6. 6,0 6,1 Mateusz Stanisławski: S.T.A.L.K.E.R. 2 wciąż żyje. Prace nad grą mogą ruszyć, ale tylko na Wschodzie (pol.). gram.pl, 2012-09-30. [dostęp 2012-09-30].
  7. Nathan Grayson: All STALKER Games Saved From GameSpy Server Meltdown (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2014-06-02. [dostęp 2014-06-02].
  8. Robert Purchese: S.T.A.L.K.E.R. 2 creeping towards RPG? (ang.). Eurogamer, 2011-01-12. [dostęp 2012-01-14].
  9. Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться (ukr.). ukranews.com, 2011-12-09. [dostęp 2012-01-14].
  10. Про закрытие GSC (ukr. • ang.). galyonkin.com, 2011-12-09. [dostęp 2012-01-14].
  11. Official S.T.A.L.K.E.R.: The Stalker team is extremely happy! Why? Because we are continuing work on Stalker 2 after the holidays. (ang.). Facebook, 2012-01-11. [dostęp 2012-01-14].
  12. S.T.A.L.K.E.R. 2: Projekt był zagrożony. Na szczęście... prace są kontynuowane! (pol.). cdaction.pl, 2012-01-12. [dostęp 2012-01-14].
  13. Vostok Games: Survarium (ang.). Facebook. [dostęp 2012-04-25].
  14. Patryk Purczyński: S.T.A.L.K.E.R. 2 jednak martwy? Powstaje duchowy kontynuator (pol.). gram.pl, 2012-04-25. [dostęp 2012-04-25].
  15. Daniel Kłosiński: Prawa do marki S.T.A.L.K.E.R. jednak nie zostały sprzedane? (pol.). Eurogamer, 2012-12-13. [dostęp 2012-12-30].
  16. Книги (ros.). litstalker.ru. [dostęp 2012-08-09].
  17. S.T.A.L.K.E.R. Captives of the Zone (diary#1) (ang.). Amazon.com. [dostęp 2012-08-30].
  18. Ołowiany świt (pol.). Fabryka Słów. [dostęp 2013-10-25].
  19. Ślepa Plama (pol.). Fabryka Słów. [dostęp 2013-10-25].
  20. Official S.T.A.L.K.E.R.: Did I mention a Stalker TV series? – Sasha[GSC] (ang.). Facebook, 2010-11-09. [dostęp 2012-08-09].
  21. Luke Plunkett: STALKER TV Show Pilot Looks As Bleak As The Game (ang.). Kotaku, 2010-11-10. [dostęp 2012-08-09].
  22. Sergey Paskevich: Андрей Левицкий о себе, Чернобыле и его новой книге «Аномалы» (ros.). chornobyl.in.ua. [dostęp 2012-08-09].
  23. S.T.A.L.K.E.R. 2 zapowiedziany na 2012 rok (pol.). Gry-Online, 2010-08-14. [dostęp 2014-04-29].
  24. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-07-29].
  25. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-07-29].
  26. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-07-29].
  27. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-07-29].
  28. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-07-29].
  29. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-07-29].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]