SCUMM
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
SCUMM to skrót od angielskiego Script Creation Utility for Maniac Mansion (Narzędzie do tworzenia rozszerzeń do Maniac Mansion) i jest to skryptowy język programowania rozwijany przez LucasArts (dawniej znane również jako Lucasfilm Games) w celu poszerzania gry przygodowej Maniac Mansion[1][2].
Spis treści |
Gry rozwijane za pomocą SCUMM [edytuj]
- Maniac Mansion (1987)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988)
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989)
- Loom (1990)
- The Secret of Monkey Island (1990)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)
- Indiana Jones i Skarby Atlantydy (1992)
- Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993)
- Sam & Max Hit the Road (1993)
- Full Throttle (1995)
- The Dig (1995)
- The Curse of Monkey Island (1997)
ScummVM [edytuj]
Działająca ScummVM.
Obecnie rozwijany jest projekt typu open source o nazwie ScummVM (Wirtualna maszyna SCUMM), który umożliwia uruchamianie gier opartych na SCUMMie na różnych platformach. Projekt jest pisany w języku C++ i wykorzystuje Simple DirectMedia Layer.
Przypisy
Linki zewnętrzne [edytuj]
- Historia SCUMM-a (en.)
- Strona projektu ScummVM (en.)