Sacred

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Sacred
Producent Ascaron
Wydawca Koch Media
Encore
Red Ant Enterprises
Linux Game Publishing
Dystrybutor Cenega Poland
Seria gier Sacred
Projektant

Aarne Jungerberg
Michael Bhatty
Hans-Arno Wegner

Aktualna wersja 1.7
Data wydania

Windows (PC)
Ziemia 27 lutego 2004
Polska 28 maja 2004
Linux
Ziemia 2009

Gatunek

Hack and slash

Tryb gry Singleplayer/multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)
PEGI: 12+

Platforma Windows, Linux
Nośniki

CD (2)

Język polski
Wymagania

Windows (PC):

Linux:

  • 1 GHz Procesor
  • 256 MB RAM
  • 32 MB akcelerator 3D zgodny OpenGL
  • karta muzyczna kompatybilna z OSS/ALSA
  • 3.7 GB HDD
Kontrolery mysz, klawiatura

Sacredgra komputerowa z gatunku hack & slash wydana przez niemiecką firmę Ascaron Software. W Polsce gra została wydana w czerwcu 2004 roku przez Cenegę Poland. W 2008 roku ukazała się jej kontynuacja (Sacred 2: Fallen Angel).

Spis treści

[edytuj] Historia

Niegdyś w Ancarii panował Mroczny Elf imieniem Shaddar. Mag został pokonany i wygnany do wieży, na jedną z najbardziej okrutnych pustyń. Minęło wiele lat, a ludzie uwierzyli, że mag zginął na wygnaniu. Jednak on czekał na swoją chwilę. Przywołał potężnego demona Sakkarę, który miał mu dopomóc w powrocie na tron, jednak dzięki pomyłce demon zdołał uciec i wywołać zamęt na świecie, ożywiając starodawny kult.

[edytuj] Opis gry

Kraina Ancaria składa się z szesnastu krain połączonych ze sobą i rządzących się własnymi zasadami oraz rozbudowaną fabułę składającą się z 30 misji i około 200 zadań pobocznych, nie mających bezpośredniego wpływu na główny wątek. W grze mamy dużą swobodę w zwiedzaniu świata gry (70% lokacji dostępnych jest od samego początku, a 30% odkrywamy podczas wykonywania kolejnych zadań). Krainę zaludnia wielu różnorodnych przeciwników oraz NPC, którzy dynamicznie reagują na nasze poczynania (np. po wykonaniu określonego zadania wybrani kupcy zaoferują lepsze ceny). W Ancarii umiejscowione są dwa potężne zamki o nazwach Braverock i Crow's Rock oraz jedna forteca o nazwie Mystdale. Od zachodu na wschód są różne wioski i miasta, z których każde ma do zaoferowania zróżnicowane budowle i różne zadania do wykonania przez gracza. W grze jest sześć odmiennych klas postaci różniących się m.in. umiejętnościami i zdolnościami w walce, z których każda zaczyna w odmiennym miejscu i ma inne pierwsze misje, podczas gry można werbować postacie i tworzyć drużyny, podróżować i walczyć na koniu. Sacred oferuje prosty w obsłudze system walki, istnieje możliwość gry wieloosobowej w sieci lokalnej i Internecie.

[edytuj] Postacie

  • Gladiator – potężny wojownik walczący w zwarciu, zupełnie nie znający się na magii. Jest świetnie wyszkolony i potrafi używać większości broni. Gladiatorzy posiadają siłę bestii, lecz są także zdolnymi aktorami swojej sztuki, zaczynając przedstawienie walki drwiną, a kończąc morderczym ciosem.
  • Serafia – potomkini rasy mitycznych aniołów. Legendy mówiące o nich sięgają czasów na długo przed osiedleniem się w Ankarii ludzi i elfów. Serafie czerpią moc z niebiańskiej magii, walczą z gracją i dysponują szeregiem potężnych umiejętności bojowych.
  • Leśna Elfka – zarazem łowczyni i strażniczka lasu. Żyje w zgodzie z naturą, która ją otacza. Jej magia służy głównie do obrony. Używa łuków i strzał z zabójczą precyzją, a w walkę wręcz wdaje się jedynie w ostateczności.
  • Mroczny Elf – potomek żądnej władzy rasy odszczepieńców, spokrewnionych z czystą i szlachetną rasą elfów. Mroczne Elfy posiadają siejące postrach umiejętności sztuk walki i są zabójczo groźnymi wojownikami cienia, preferującymi zatrute ostrza i pułapki.
  • Mag Bojowy – klasyczny czarodziej, z jedną tylko różnicą; gdy sytuacja tego wymaga, potrafi także walczyć mieczem. Jednak najpotężniejszą bronią Maga Bojowego jest magia żywiołów, od której zadrżeć mogą największe góry tego świata.
  • Wampirzyca – za dnia jest walczącym w zwarciu rycerskim wojownikiem, roznoszącym wrogów na ostrzach mieczy, a nocą piekielną drapieżną bestią przemieniającą swe ofiary w bezwolne sługi przesiąkniętymi krwią pocałunkami.

W dodatku Sacred: Podziemie dodane zostały 2 nowe klasy postaci:

  • Krasnolud - siłą nie odbiega od gladiatora. Jest ostatnim potomkiem swojej rasy. W jego ekwipunku przeważają bronie dwuręczne takie jak topory i młoty. Jako jedyna postać w grze może korzystać z broni palnej. Na plecach ma armatę, z której korzysta w ostateczności.
  • Demoniczna wiedźma - wypędzona z Ancarii i pozbawiona swych demonicznych mocy zamieszkała w okolicy Bellevue. Posługuje się klasycznymi przedmiotami jak miecze i topory, ale istnieją też przedmioty przeznaczone tylko dla niej.

[edytuj] Dodatki

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach