Scooby Doo, gdzie jesteś?

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Scooby Doo, gdzie jesteś?
Scooby-Doo, Where Are You!
Ilustracja
Gatunek

przygodowy
komediowy

Kraj produkcji

Stany Zjednoczone

Oryginalny język

angielski

Twórcy

Joe Ruby
Ken Spears

Główne role

Don Messick
Casey Kasem
Frank Welker
Nicole Jaffe
Stefanianna Christopherson
Heather North

Muzyka tytułowa

„Scooby-Doo, Where Are You!”

Liczba odcinków

25

Liczba serii

2

Lista odcinków
Produkcja
Produkcja

Joseph Barbera
William Hanna

Reżyseria

Joseph Barbera
William Hanna

Wytwórnia

Hanna-Barbera

Czas trwania odcinka

22 minuty

Pierwsza emisja
Kraj oryginalnej emisji

Stany Zjednoczone

Stacja telewizyjna

CBS

Pierwsza emisja

13 września 1969 – 31 października 1970

Status

zakończony

Chronologia
Kontynuacja

Nowy Scooby Doo

Scooby Doo, gdzie jesteś? (lub Scooby, gdzie jesteś?[1], ang. Scooby-Doo, Where Are You!) – amerykański animowany serial telewizyjny z lat 1969–1970, produkowany przez wytwórnię Hanna-Barbera dla stacji CBS. Zapoczątkował budowę franczyzy medialnej Scooby Doo, obejmującej głównie seriale i filmy animowane nawiązujące do Scooby Doo, gdzie jesteś?.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Bohaterami serialu jest Tajemnicza Spółka, którą tworzy mówiący dog niemiecki Scooby Doo i czworo nastolatków: Kudłaty Rogers, Fred Jones, Daphne Blake i Velma Dinkley. Podróżujący vanem o nazwie Wehikuł Tajemnic przyjaciele trafiają na zagadki kryminalne z udziałem duchów. W każdym odcinku rozwiązują je, odkrywając, że duch jest w rzeczywistości przebraniem, pod którym kryje się przestępca[2].

Historia serialu[edytuj | edytuj kod]

 Zobacz więcej w artykule Scooby Doo, w sekcji Geneza i powstanie.

W odpowiedzi na protest organizacji Action for Children’s Television (ACT) wobec przemocy w kreskówkach, dyrektor pasma dziennego stacji CBS Fred Silverman zlecił wytwórni Hanna-Barbera stworzenie nowych seriali do sobotniego porannego bloku. Stojący na czele wytwórni producenci William Hanna i Joseph Barbera zlecili Joemu Ruby’emu, Kenowi Spearsowi i animatorowi Iwao Takamoto opracowanie kreskówki o zespole muzycznym, który rozwiązuje zagadki kryminalne z udziałem duchów i nadprzyrodzonych stworzeń. Po początkowym odrzuceniu pomysłu przez szefa CBS Franka Stantona ze względu na zbyt straszny pomysł, twórcy nadali serialowi komediowy charakter. Piosenka „Strangers in the NightFranka Sinatry zainspirowała Silvermana do nazwania głównego bohatera Scooby Doo[3][4].

Premiera serialu odbyła się 13 września 1969. Pierwszy, siedemnastoodcinkowy sezon został wyemitowany w sezonie jesienno-zimowym 1969/1970, zaś drugi, ośmioodcinkowy, jesienią 1970. W 1971 kreskówka nie została odnowiona, ale w 1972 na antenie CBS pojawił się jej spin-off pod tytułem Nowy Scooby Doo, który zapoczątkował powstającą do dziś serię seriali z franczyzy Scooby Doo. W 1975 Silverman przeniósł się do stacji ABC, która zaczęła emitować powtórki Scooby Doo, gdzie jesteś?. Po przejęciu studia Hanna-Barbera przez Turner Broadcasting w 1991 powtórki serialu zaczęły się pojawiać w należących do koncernu stacjach Cartoon Network i Boomerang. W 2004 Warner Home Video wydał całą kreskówkę na DVD w Stanach Zjednoczonych. W 2020 wszystkie odcinki zostały w Stanach udostępnione w prowadzonym przez WarnerMedia serwisie strumieniowym HBO Max[5].

Polska[edytuj | edytuj kod]

W Polsce serial był po raz pierwszy emitowany przez TVP2 w 1993 w bloku Godzina z Hanna-Barbera w wersji z lektorem. W 1998 kreskówka pojawiła się na antenie nowo powstałej stacji Cartoon Network z dubbingiem wyprodukowanym przez Master Film. Później ta sama wersja językowa była emitowana przez Boomerang, TVP1, TV4, TV6 i TVP ABC, a w 2007 wszystkie odcinki z dubbingiem zostały wydane przez Galapagos na DVD.

Obsada głosowa[edytuj | edytuj kod]

Polska wersja językowa[edytuj | edytuj kod]

Przegląd sezonów[edytuj | edytuj kod]

Sezon Odcinki Pierwsza emisja w Stanach Zjednoczonych
Pierwszy odcinek Ostatni odcinek
1 17 13 września 1969 17 stycznia 1970
2 8 12 września 1970 31 października 1970

Lista odcinków[edytuj | edytuj kod]

Sezon 1 (1969–1970)[edytuj | edytuj kod]

Nr Tytuł Tytuł oryginalny Data premiery
1 Noc w muzeum What a Night for a Knight 13 września 1969
Kudłaty i Scooby Doo trafiają na czarną zbroję, którą z przyjaciółmi zawożą do muzeum. Dowiedziawszy się, że zbroja zaginęła, wracają do muzeum, by ją znaleźć. Tam odkrywają, że zbroja ożyła. 
2 Spotkanie w zamku Hassle in the Castle 20 września 1969
Podczas wyprawy łódką bohaterowie trafiają na wyspę, gdzie znajduje się opuszczony zamek. W zamku grasuje fantom, który chce, by opuścili wyspę. 
3 Scooby-Doo na tropie A Clue for Scooby-Doo 27 września 1969
Zabawę Tajemniczej Spółki na plaży przerywa pojawienie się ducha w świecącym kombinezonie do nurkowania, kapitana Cutlera. Przyjaciele dedukują, że jest on związany z zaginięciami statków w okolicy. 
4 Złoty interes Mine Your Own Business 13 września 1969
Zabłądziwszy na drodze, Tajemnicza Spółka trafia do Złotego Miasta. Jest ono nawiedzone przez ducha górnika, który poszukuje złota. 
5 Przynęta dla porywacza Decoy for a Dognapper 4 października 1969
W okolicy dochodzi do porwań psów. Tajemnicza Spółka wystawia na przynętę Scooby’ego, który również zostaje porwany. W sprawę zamieszane są duchy Indianina i Geronimo
6 Co tu się dzieje? What the Hex Going On? 11 października 1969
Tajemnicza Spółka odwiedza swoją przyjaciółkę Sharon Wetherby, której wuj Stuart został przeklęty przez ducha sąsiada, Eliasa Kingstona. Przyjaciele udają się do domu Kingstona, gdzie grasuje duch. 
7 Nigdy nie małpuj Małpoluda Never Ape an Ape Man 25 października 1969
Wujek Daphne zatrudnia ją i jej przyjaciół do pracy na planie filmu Małpolud z Zakazanej Góry o duchu małpoluda, który reżyseruje. Okazuje się, że małpolud, którego dotyczy film, nawiedza plan zdjęciowy. 
8 Zabawy w lunaparku Foul Play in Funland 1 listopada 1969
Tajemnicza Spółka trafia na lunapark, który zdaje się działać bez udziału ludzi. Okazuje się, że park jest nawiedzony przez szalonego robota. 
9 Za kulisami teatru lalek The Backstage Rage 8 listopada 1969
Scooby i Kudłaty trafiają na walizkę z pieniędzmi, która zostaje zabrana przez suczkę. Przyjaciele trafiają na strunowego kontrolera lalek, który prowadzi ich do nawiedzonego teatru lalek
10 Zamieszanie w cyrku Bedlam in the Big Top 15 listopada 1969
Tajemnicza Spółka spotykają cyrkowców, którzy uciekają z, jak twierdzą, nawiedzonego cyrku. Bohaterowie odkrywają, że w cyrku grasuje klaun z umiejętnością hipnozy
11 Duchy zamku Frankenów A Gaggle of Galloping Ghosts 22 listopada 1969
Przyjaciele udają się do zamku Frankenów przeniesionego z Transylwanii. Cygańska wróżka przestrzega ich, że na miejscu spotka ich pech. Nieprzekonani bohaterowie udają się do zamku, który okazuje się być nawiedzony przez Drakulę, wilkołaka i Frankensteina
12 Scooby Doo i mumia Scooby-Doo and a Mummy, Too 29 listopada 1969
Podczas wizyty w muzeum Tajemnicza Spółka poznaje legendę o mumii, która powróci do żywych i będzie zamieniała ludzi w kamienie. Okazuje się, że jej trumna jest otwarta, a mumia grasuje w muzeum. 
13 Która wiedźma jest która? Which Witch is Which? 6 grudnia 1969
Przyjaciele, zagubieni na bagnach, trafiają na zombie. W pobliskim mieście dowiadują się, że zombie zostało ożywione przez wiedźmę
14 Kosmiczne straszydło Spooky Space Kook 13 grudnia 1969
Tajemniczej Spółce kończy się paliwo w sąsiedztwie pewnej farmy. Farmer zdradza im, że okolica jest nawiedzona przez ducha kosmity. 
15 Znikaj statku duchów Go Away Ghost Ship 20 grudnia 1969
Bohaterowie czytają w gazecie, że właściciel firmy ze statkami bankrutuje, bo port jest nawiedzony przez ducha pirata Rudobrodego. Chcąc zbadać zagadkę, udają się na jeden ze statków, gdzie grasuje kilka duchów piratów. 
16 Milion w spadku po upiornym dziadku A Night of Fright is No Delight 10 stycznia 1970
Scooby ma otrzymać część spadku pułkownika Sandersa, który zostanie mu przyznany pod warunkiem, że spędzi noc w jego posiadłości. Pies wraz z przyjaciółmi udaje się do domu, który okazuje się być nawiedzony przez dwa duchy. 
17 Śnieżny duch That’s Snow Ghost 17 stycznia 1970
Tajemnica Spółka wyjeżdża na narty. Okazuje się, że ich hotel jest nawiedzony przez yeti, który zamienia ludzi w duchy. 

Sezon 2 (1970)[edytuj | edytuj kod]

Nr Tytuł Tytuł oryginalny Data premiery
181 W gościnie u doktora Jekylla Nowhere to Hyde 12 września 1970
Do Wehikułu Tajemnic wkrada się duch pana Hyde’a. Tajemnicza Spółka podąża za nim do domu, gdzie poznają doktora Jekylla. Dowiadują się, że pan Hyde skradł cenny naszyjnik. 
192 Tajemnica Maski Mystery Mask Mix-Up 19 września 1970
Po obchodach Chińskiego Nowego Roku w San Francisco Daphne kupuje naszyjnik. Pan Fong zdradza im, że naszyjnik został wiele lat temu skradziony z grobowca chińskiego wojownika Zen Tuo, którego duch chce go odzyskać. Daphne zostaje uprowadzona przez dwóch zombie. 
203 Tajemniczy złodziej w banku Jeepers, It’s the Creeper 26 września 1970
Tajemnicza Spółka udaje się na szkolny bal. Po drodze dowiadują się o okolicznym duchu Fantomasa, który okrada banki. Upiór pojawia się podczas balu. 
214 Spotkanie z jaskiniowcem Scooby’s Night with a Frozen Fright 3 października 1970
Podczas łowienia ryb Kudłaty i Scooby natrafiają na pływającego w wodzie zamrożonego jaskiniowca. Wraz z przyjaciółmi zawożą go do oceanarium. Tam lód topnieje, a jaskiniowiec ożywa. 
225 Tajemnica starego pałacu Haunted House Hang-Up 10 października 1970
Tajemnicza Spółka dowiaduje się o pałacu, w którym grasuje upiór bez głowy. Gdy kończy im się paliwo, udają się po pomoc do pałacu. 
236 Mano Tiki Tija A Tiki Scare Is No Fair 17 października 1970
Podczas wakacji na Hawajach Tajemnicza Spółka dowiaduje się od doktora, że teren, na którym się znajdują, to święte ziemie boga Mano Tiki Tia. Wkrótce ich przewodnik zostaje porwany, po czym pojawia się duch Mano Tiki Tia. 
247 Kto się boi wilkołaka? Who’s Afraid of the Big Bad Werewolf? 24 października 1970
Podczas wypoczynku na kempingu Tajemnicza Spółka trafia na wilkołaka
258 Nie igra się z Fantomem Don’t Fool with a Phantom 31 października 1970
Tajemnicza Spółka bierze udział w teleturnieju. Okazuje się, że studio telewizyjne jest nawiedzone przez woskowego fantoma. 

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Scooby, gdzie jesteś? - Telemagazyn.pl, www.telemagazyn.pl [dostęp 2024-03-09] (pol.).
  2. Hal Erickson: Television Cartoon Shows: An Illustrated Encyclopedia, 1949 Through 2003. Wyd. 2. McFarland & Co, 2005, s. 718–726. ISBN 978-1476665993. (ang.).
  3. Program 276. Stu Shostak. Stu’s Show. 2012-05-02. [dostęp 2019-08-11].
  4. Cynthia Quimpo Ignacio. Iwao Takamoto: Scooby-Doo and Iawo, Too. „Yolk 2.0.”. 9 (3), 2002. Los Angeles: Informasian Media Group, Inc.. [zarchiwizowane z adresu 2007-10-03]. (ang.). 
  5. Scooby Doo, Where Are You!. HBO Max. [dostęp 2021-10-09]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]