Scorched Earth

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Scorched Earth
Projektant Wendell Hicken
Data wydania 1991
Gatunek strategiczna gra turowa
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma MS-DOS

Scorched Earth – komputerowa strategiczna gra turowa stworzona w 1991 roku przez Wendella Hickena.

W Scorched Earth gracz przejmuje kontrolę nad czołgiem usytuowanym na dwuwymiarowej, pofałdowanej planszy. Celem gry jest zniszczenie wszystkich pozostałych czołgów przy użyciu różnorodnego zestawu pocisków, przy czym dużą rolę odgrywa ustalenie siły i kątu wystrzału. Możliwe jest też zabezpieczanie własnego czołgu różnymi systemami defensywnymi. W rozgrywce może uczestniczyć do 10 graczy jednocześnie[1][2].

Jakkolwiek zawarty w Scorched Earth pomysł na wzajemne ostrzeliwanie się czołgów nie był oryginalny i istniał już w wielu innych produkcjach, Hicken we własnym dziele zawarł archetypowe cechy gatunku gier zwanego artillery game[2]. Część z rozwiązań tej gry wykorzystano przy produkcji Worms, która przyćmiła swoją popularnością Scorched Earth[1].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Scorched Earth (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-20].
  2. 2,0 2,1 Bartłomiej Kluska: Opowieści z krypty: Matka wszystkich gier. Polygamia, 2010-01-20. [dostęp 2013-07-20].