Shūsaku Hon'inbō

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Shūsaku Hon'inbō
Kanji 本因坊秀策
Honinbo Shusaku.jpg
Państwo  Japonia
Data i miejsce urodzenia 6 czerwca 1829
Tonoura (prefektura Hiroszima)
Data i miejsce śmierci 3 września 1862
Edo
Stopień 7 dan

Shūsaku Hon'inbō (jap. 本因坊秀策 Hon'inbō Shūsaku?), urodzony jako Torajirō Kuwabara[1] (jap. 桑原虎次郎 Kuwabara Torajirō?, ur. 6 czerwca 1829 we wsi Tonoura na Innoshimie w prefekturze Hiroszima, zm. 3 września 1862 w Edo — obecnie Tokio)japoński gracz w go, uważany przez niektórych[2] za najwybitniejszego w historii gry.

Sławę oraz przydomek niezwyciężonego Shūsaku uzyskał dzięki wygraniu wszystkich z 19 rozegranych przez siebie tzw. gier pałacowych.

Biografia[edytuj | edytuj kod]

Torajirō Kuwabara był drugim synem kupca Wazo Kuwabara. Wazo pochodził z rodziny Yasuda, ale przyjął nazwisko swojej żony Kame Kuwabara. Oprócz starszego brata Torajirō miał również młodszą siostrę.

Kame Kuwabara znała podstawy go. Torajirō prawdopodobnie zaczął grać mając cztery lub pięć lat. W wieku lat sześciu był już znany w okolicy jako "cudowne dziecko"[3] go. W tym wieku rozpoczął też poważną naukę u Hoshina, najsilniejszego gracza w dystrykcie, który później został profesjonalnym 3 dan.

W 1837 przeniósł się do Edo, gdzie został uczniem w szkole Hon'inbō. Dyplom shodana (1 dan) uzyskał tam 29 listopada 1839. Pierwsza zapisana jego gra pochodzi z 14 marca 1840 i rozegrał ją z Shową Ito 6. dan otrzymując 3 kamienie handicapu. W wieku 12 lat, 11 września 1841, Torajirō zmienił imię na Shūsaku. To imię wybrali mu Showa i Josaku Hon'inbō, składając części własnych imion: shū, oznaczające wspaniały i saku — strategia. Pięć dni później został awansowany na 2. dan. Od tego momentu Shūsaku awansował regularnie co roku o jeden dan, uzyskując w 1843 4. dan.

Go ul.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go ur.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go -.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go -.svg Go.svg Go b.svg Go b.svg Go b.svg Go.svg Go -.svg Go b.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go b.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go b.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go bT.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go b.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go -.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go -.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go -.svg Go b.svg Go w.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go w.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go b.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go w.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go b.svg Go -.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go -.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go b.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go b.svg Go b.svg Go w.svg Go w.svg Go r.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go w.svg Go.svg Go w.svg Go b.svg Go b.svg Go.svg Go b.svg Go w.svg Go r.svg
Go dl.svg Go d.svg Go d.svg Go d.svg Go d.svg Go d.svg Go d.svg Go d.svg Go w.svg Go d.svg Go d.svg Go w.svg Go d.svg Go b.svg Go d.svg Go b.svg Go d.svg Go b.svg Go dr.svg
Ruch czerwieniejących uszu

W 1846 w Osace siedemnastoletni Shūsaku rozegrał serię gier przeciwko Gennan'inseki Inoue, uważanego wówczas za jednego z najsilniejszych żyjących graczy. W pierwszej z tych gier Gennan'inseki grający białymi zagrał nowe jōseki i Shūsaku odpowiadając popełnił błąd. Mimo że później czarny mozolnie odrabiał straty, uważano, że biały wygrywa, jedynie lekarz Inoue, nie znający się na go, miał inne zdanie. Argumentował to tym, że po 127 ruchu, który wykonał Shūsaku, Gennan'insekiemu zaczęły czerwienieć uszy, co oznaczało jego zadziwienie i zmieszanie. Shūsaku tę grę wygrał i stała się ona najsłynniejszą grą w historii go. Nazwana jest grą czerwieniejących uszu a ruch 127 — ruchem czerwieniejących uszu.

Po powrocie do Edo, Shūsaku został promowany na 5. dan i został oficjalnym następcą Shuwy Hon'inbō.

W listopadzie 1849 Shūsaku zadebiutował w grach pałacowych jako reprezentant Hon'inbō. Były to prestiżowe gry rozgrywane w pałacu Edo w obecności sioguna. Wszystkie 19 gier pałacowych rozegranych przez Shūsaku zostały przez niego wygrane, przez co zyskał przydomek "niezwyciężony".

W 1862 w Edo pojawiła się epidemia cholery. Shūsaku, wbrew zakazom Shuwy, opiekował się chorymi ze szkoły Hon'inbō. 3 sierpnia pojawiły się u niego objawy choroby. Po tygodniu zmarł.

Nawiązania[edytuj | edytuj kod]

W anime Hikaru no Go jeden z głównych bohaterów Fujiwara-no-Sai jest duchem fikcyjnego średniowiecznego gracza go, który wcześniej istniał w umyśle Shūsaku Hon'inbō i dzięki któremu Shūsaku odnosił tak wielkie sukcesy.

Przypisy

  1. Czasem odczytywany jako Kuwahara
  2. „Gracz, którego najbardziej podziwiają zawodowcy, to Shusaku Kuwahara” w Rob Van Zeijst. The player pros most admire is Shusaku Kuwahara (1829-1862),.... „The Daily Yomiuri, The Yomiuri Shimbun”. July. 21, 2007 (ang.). 
  3. W Invincible autor posłużył się ang. określeniem "prodigy"

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • 2. The Life of Shusaku. W: John Power: Invincible, The Games of Shusaku. Wyd. 2. Tokyo: Kiseido Publishing Company, 1996. ISBN 4906574017. (ang.)

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]