Shogo: Mobile Armor Division
| Shogo: Mobile Armor Division | |
|---|---|
| Producent | Monolith Productions |
| Wydawca | Monolith Productions |
| Silnik | Lithtech 1.0 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | Single player, multiplayer |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature (M) |
| Platforma | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Mac OS |
| Nośniki |
1 CD |
| Język | angielski, polski |
| Wymagania |
Procesor 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 3dfx lub Direct3D, napęd CD-ROM X4, DirectX, Windows 95 Windows 98 |
Shogo: Mobile Armor Division – gra komputerowa FPP stworzona i wydana przez studio Monolith Productions w 1998 roku. Gra nawiązuje do japońskiej anime i mangi. Gracz wciela się w pilota wielkich humanoidalnych robotów bojowych MCA. Etapy dzielą się na symulację mechów i na te w których bohater porusza się bez nich. Gra została stworzona na silniku Lithtech 1.0, który powstał we współpracy z Microsoftem.
Fabuła [edytuj]
Gracz ma zadanie pokonać przywódcę rebeliantów Gabriela na polecenie UCA. Gra w późniejszym etapie daje możliwość wyboru pomiędzy UCA a rebeliantami dowodzonymi przez Gabriela. Akcja gry umiejscowiona jest na fikcyjnej planecie Kronos i na jej orbicie. Cywilizacja ludzka w grze wykazuje cechy zaawansowanej cywilizacji typu I w skali Kardaszewa