SimMars

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

SimMars to niewydana gra strategiczna autorstwa Maxis tworzona w podobnym czasie co gra The Sims. Trailer gry znalazł się na płycie CD do SimCity 3000. Celem gry miało być wysłanie załogi na planetę Mars, a następnie jej terraformowanie i kolonizacja. Gra stanowi połączenie wcześniejszych tytułów Maxisa przedstawionych w 3D.

Gra zręcznościowa SimMars stanowi dodatek do gry The Sims: Wakacje, gdzie została opisana następująco:

"Kieruj pierwszą misją ludzkości na czerwoną planetę! Wystrzel rakiety i umiesczaj sondy! Rozwijaj kolonie, aby szukać zasobów obcych! Zakładaj i rozwijaj sieć wyspecjalizowanych kolonii, aby utworzyć samowystarczalną cywilizację! Zapewnij żywność, schronienie i energię swoim obywatelom! Szybka i zawrotna akcja!"

12 maja 2000 Maxis wydał następujące oświadczenie: "Projekt SimMars został zawieszony i nie mamy żadnych pracowników pracujących obecnie nad tą grą. W związku z fenomenalnym sukcesem The Sims, zdecydowaliśmy poświęcić wszystkie środki na ten produkt oraz inne produkty, które nie zostały jeszcze ogłoszone."[1]

Przypisy

  1. Buechner, Patrick: Maxis wins big for The Sims and more!. 12 maja 2000. [dostęp 2008-09-02].

Dodatkowe linki[edytuj | edytuj kod]