Sin (gra komputerowa)
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Sin | |
|---|---|
| Producent | Ritual Entertainment |
| Wydawca | Activision |
| Silnik | Quake II engine (rozszerzony) |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: Mature |
| Platforma | Windows, Linux, Mac OS |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB |
Sin – gra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II. W 2006 pojawiła się gra Sin Episodes: Emergence, kontynuująca wątki z Sina.