Sin (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Sin
Producent Ritual Entertainment
Wydawca Activision
Silnik Quake II engine (rozszerzony)
Data wydania

1998

Gatunek

first-person shooter

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Linux, Mac OS
Nośniki

CD

Wymagania

Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 2 MB

Singra komputerowa typu FPS stworzona w 1998 przez Ritual Entertainment. Wykorzystuje silnik graficzny używany także w Quake II. W 2006 pojawiła się gra Sin Episodes: Emergence, kontynuująca wątki z Sina.