Sokoban

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
KSokoban, implementacja sokobana w KDE. W tej wersji, czerwone rubiny mają być przesunięte na wyznaczone pola.

Sokoban (倉庫番 Sōkoban) – klasyczna gra typu puzzle, w której celem jest odpowiednie ustawienie skrzyń. Gra została stworzona w Japonii przez Hiroyuki Imabayashi w 1980 roku. Do dzisiejszych czasów powstało wiele odmian tej gry na różne platformy sprzętowe.

Plansza składa się z układu kwadratów, część z nich to ściany przez które nie może przechodzić gracz ani skrzynia. Sokoban jest grą, w której dozorca w hurtowni musi przesuwać przedmioty (zwykle paczki, piłki lub skrzynie) na odpowiednie miejsca, przy jak najmniejszej liczbie wykonanych ruchów (lub pchnięć, w zależności od kryteriów punktowania). Dozorca może pchać tylko jedną paczkę, nie można ich ciągnąć, ani przez nie przechodzić. Poziomy skomplikowania gry zaczynają się od bardzo łatwych, a kończą na bardzo trudnych.

Opracowano wiele odmian reguł:

  • inny kształt planszy (np. trójkątna, heksagonalna) - Hexoban, Trioban
  • numerowane bloki i miejsca
  • gracz może sterować kilkoma postaciami naraz (Multiban)
  • gracz może tylko ciągnąć pudła

Proste i przejrzyste zasady gry Sokobana sprawiają, że stał się on popularną grą logiczną.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]