Source
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
|
|
Ten artykuł lub sekcja wymaga modyfikacji na podstawie najświeższych informacji. Niektóre treści są już na pewno lub najprawdopodobniej nieaktualne. Należy artykuł zweryfikować i adekwatnie go zmienić, a następnie usunąć niniejszy szablon z kodu tego hasła. |
| Source | |
Logo programu |
|
| Producent | Valve Corporation |
| Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, OS X, Linux |
| Napisane w | C++ |
| Pierwsze wydanie | październik 2004 |
| Aktualna wersja stabilna | Build 5290 / 2013[potrzebne źródło] |
| Licencja | zamknięte oprogramowanie |
| http://source.valvesoftware.com/ | |
Source – trójwymiarowy silnik graficzny wyprodukowany przez Valve Corporation. Działa na systemie Windows, Linux, Xboksie, Xboksie 360, PlayStation 3 i komputerach Macintosh.
Silnik miał premierę w październiku 2004, przy okazji wydania Counter-Strike: Source (udostępniona oficjalnie dla posiadaczy Condition Zero przed premierą Half-Life 2). Valve przeportowało także oryginalnego Half-Life'a (Half-Life: Source)[1].
Gry oparte na silniku Source [edytuj]
- Alien Swarm
- Black Mesa
- CSPromod
- Dear Esther
- Dota 2
- Counter-Strike: Source
- Counter-Strike: Global Offensive
- Dark Messiah of Might and Magic
- Day of Defeat: Source
- Garry's Mod
- Half-Life: Source
- Half-Life Deathmatch: Source
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Deathmatch
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- K.O.S Secret Operations
- Left 4 Dead
- Left 4 Dead 2
- Nuclear Dawn
- Portal
- Portal 2
- Postal III
- Realms of Valhallon: Age of Nations
- SiN Episodes
- Team Fortress 2
- The Ship
- Twilight War: After the Fall
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines
- Vindictus
- Zeno Clash
Przypisy
- ↑ Sal Accardo: Original Half-Life to be Released in Source Engine. GameSpy. [dostęp 2012-12-27].
Linki zewnętrzne [edytuj]
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||