Spear of Destiny

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Spear of Destiny
Producent id Software
Wydawca FormGen
Silnik Wolfenstein 3D engine
Data wydania

2 września 1992

Gatunek

FPS

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma MS-DOS
Nośniki

dyskietka, CD (1)

Wymagania
  • Procesor 80286
  • Karta graficzna VGA 256 KB
  • 580 KB pamięci konwencjonalnej
  • 3.06 MB na twardym dysku
Kontrolery klawiatura, joystick
Poprzednik Wolfenstein 3D (1992)
Kontynuacja Return to Castle Wolfenstein (2001)

Spear of Destiny – gra FPP wydana w 1992. Po sukcesie Wolfensteina 3D, id Software postanowiło stworzyć kolejną część przygód Williama „BJ-a” Blazkowicza. Obie gry wydano w tym samym roku, więc prawie nie różnią się pod względem wykonania. Spear of Destiny jest uważany za prequel Wolfensteina 3D, jednak ze względu na fabułę można ustalić, że jego akcja nie dzieje się przed wydarzeniami z Wolfensteina, ale pomiędzy jego drugim a trzecim epizodem.

Wymagania sprzętowe[edytuj | edytuj kod]

  • Procesor: 80286
  • Karta graficzna: 256 KB VGA
  • Pamięć: 580 KB pamięci konwencjonalnej (gra używa także pamięci XMS/EMS, ale nie są one wymagane do jej poprawnego działania)
  • Dysk twardy: 1.24 MB (demo), 3.06 MB (pełna wersja)

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]