Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption
Producent Petroglyph
Wydawca LucasArts
Dystrybutor Licomp Empik Multimedia
Silnik Alamo
Data wydania

ŚWI: 24 października 2006
POL: 17 listopada 2006

Gatunek

RTS

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki

CD (2) / Polska wersja DVD (1)

Wymagania

Procesor Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP

Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption to dodatek do gry komputerowej Star Wars: Empire at War. Pierwszy raz zaprezentowanej przez LucasArts podczas targów E3 w 2006. Wydany został zaś w październiku 2006.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja dodatku zaczyna się niedługo po Bitwie o Yavin. Podczas jej akcji jesteśmy świadkami wielu znanych wydarzeń w uniwersum Gwiezdnych wojen, jak np. zajęcie Bespinu czy Bitwa pod Endorem. Tyber Zann lider nowej frakcji Konsorcjum Zanna, rozpoczyna swoją kampanię w więzieniu na Kessel, skąd ucieka z pomocą Hana Solo i Chewbacca.

Po ucieczce Zann zaczyna realizować plan zemsty na Jabba the Hutt, przez którego znalazł się w więzieniu, odkrywa sekretny artefakt przez co naraża się na konflikt z Imperium oraz Sojusz Rebeliantów.

Dodatek uznawany jest za niezgodny z kanonem Expanded Universe Gwiezdnych wojen[potrzebne źródło].

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Główne zmiany w grze:

  • Nowa frakcja Konsorcjum Zanna, której umiejętności to m.in. przekupstwo jednostek, kradzież kredytów, sabotaż produkcji oraz kupno technologii i jednostek z czarnego rynku.
  • Możliwość samodzielnego umiejscowienia budynku na powierzchni planety.
  • Wybór z jakimi jednostkami gracz zaczyna potyczkę.
  • 13 nowych planet m.in. Mandalore, Hypori, Honoghr, Otchłań, Felucia, Mustafar, Kamino, Utapau, Saleucami, oraz Myrkr.
  • Transportery naziemne.
  • Bombardowanie orbitalne.
  • Konsorcjum Zanna i Imperium Galaktyczne ma możliwość maskowania statków.
  • Ruchome miejsca budowy
  • Nowe typy terenów np. dostępne tylko piechocie, czy też powodujący uszkodzenia w twoich jednostkach.
  • Większe rozdzielczości tekstur.
  • Większe mapy(30% - 40%).
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 8,1/10[1]
IGN 8,5/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

75/100 (z 25 recenzji)[3]

Przypisy

  1. Jason Ocampo: Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption Review (ang.). GameSpot, 2006-10-25. [dostęp 2014-03-03].
  2. Steve Butts: Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption Review (ang.). IGN, 2006-10-24. [dostęp 2014-03-03].
  3. Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2014-03-03].