Storm Hawks

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Storm Hawks
Storm Hawks
Gatunek serialu serial animowany
Kraj produkcji  Stany Zjednoczone
 Kanada
Liczba odcinków 52
Liczba serii 2 serie
Lista odcinków
Produkcja
Produkcja Asaph „Ace” Fipke, YTV
Czas trwania odcinka 21 minut
Emisja
Stacja telewizyjna Cartoon Network
Lata emisji od 2007
Data premiery Stany Zjednoczone 25 maja 2007
Polska 10 listopada 2007

Storm Hawks (2006-??) – fantastyczno-przygodowy serial animowany, produkcji amerykańsko-kanadyjskiej (Asaph „Ace” Fipke i YTV).

W Polsce serial jest emitowany na kanale Cartoon Network od 10 listopada 2007 roku.

Spis treści

Opis fabuły [edytuj]

Było to 10 lat temu niemal co do dnia. Bitwa mająca zakończyć wszystkie bitwy. Dobro kontra zło. Podniebni Rycerze kontra Cykloniści. Piorunujący Błysk - wspaniały Rycerz będący liderem Storm Hawks - dowodził atakiem. Mając całą Atmosię za plecami wiedział, że nie może przegrać. Lecz jego drugi pilot zdradził go. Storm Hawks i ich Kondor zostali zniszczeni, a alianci szybko rozbici. Cyklonia wygrała. Zdrajca został nagrodzony. Wkrótce Atmosia poznała go jako Ciemnego Asa. Wraz ze Storm Hawks i ich Kondorem nadzieja na zwycięstwo umarła. Do dzisiaj... Tylko ostatni potomek Piorunującego Błyska - Strzała - może zjednoczyć krainy i sprowadzić pokój na Atmosię. Strażnicy stawiają mu cel: odnaleźć statek, odbudować drużynę i tym samym wypełnić swoje przeznaczenie. Zostanie on bowiem Podniebnym Rycerzem, a jego przyjaciółka - Faja - będzie w stanie pokonać kiedyś Panią Cyklonis. Od tej pory młodzi Storm Hawks muszą przeszkodzić Cyklonistom w podboju Atmosii i postarać się dorównać legendzie swoich poprzedników.

Czas i miejsce akcji [edytuj]

Akcja serialu toczy się w świecie o nazwie Atmosia, a dokładniej na Południowym Niebie Atmosii. Atmosia jest światem tysięcy górzystych królestw, znacznie od siebie oddalonych. Górzyste królestwa to krainy-skupiska skał wystające ponad powierzchnię chmur. Krainy łączą się w kwadranty, a prawie każdej broni szwadron Podniebnych Rycerzy. Podniebni Rycerze dysponują zasilaną kryształami bronią, sztuką Sky Fu i pojazdami zdolnymi do szybkiej i zdalnej transformacji umożliwiającej lot bądź jazdę. Technologia tego świata jest zależna od kryształów, które w Atmosii są źródłem siły, szybkości, energii. W Atmosii prócz ludzi żyją także Rębacze, Merby, Blizarianie,Raptorzy i Głębiniaki.

Bohaterowie [edytuj]

Storm Hawks [edytuj]

W skład szwadronu Storm Hawks wchodzi sześć osób:

  • Strzała (ang. Aerrow) – Ma 14 lat. Jest sierotą i wychowywał się prawdopodobnie z Fają i Piątakiem. Kiedy miał około czterech lat, zginął jego ojciec - Piorunujący Błysk - zniszczony przez Ciemnego Asa. Jest najmłodszym Podniebnym Rycerzem w historii. Ma bladą skórę, czerwone włosy i zielone oczy. Jest przywódcą nowego szwadronu Storm Hawks. Bardzo dobrze walczy wręcz, ale na ogół posługuje się dwoma krótkimi mieczami. Jest świetnym pilotem swojego śmigacza Mark V Jastrzębia. Jego przeznaczeniem jest doprowadzenie do pokoju w Atmosii. Strzała wiele razy wygrał pojedynek z Ciemnym Asem (jest jedyną osobą do tej pory). W odc. 45. („Wieczór Filmowy”) nazywa Ciemnego Asa totalnym lamusem. Jako Podniebny Rycerz trzyma się przysięgi i na pierwszym miejscu stawia honor i dobro innych. Typowy optymista, do tego jest odważny, mądry, bardzo wygimnastykowany, trudno go zniechęcić. Poważnie podchodzi do spraw związanych z Ciemny Asem. Nie lubi sprawiać nikomu przykrości (np. Strupowi w odc. 41. lub Faji w odc. 13.). Jego marzeniem jest zniszczyć Ciemnego Asa i Cyklonis, a od drugiej serii dochodzi zbadanie Drugiej Strony Atmosii. Popisowy ruch Strzały to Piorunowy Pazur. Najlepszym przyjacielem Strzały jest Radar, który jest też jego drugim pilotem. Mimo iż jest Rycerzem, często jest lekceważony przez innych, przede wszystkim przez Ogara.
  • Piątak (ang. Finn) – ma 14 lat. Wychowywał się ze Strzałą i Fają. Również jest sierotą. Ma blond włosy i niebieskie oczy. Skrzydłowy, strzelec wyborowy. Jest zapatrzonym w siebie egoistycznym nastolatkiem. Często robi na złość Faji i Bocianowi. Wielki Domo z Wapos, uratował dwa razy tę krainę. Zdarza się, że postępuje lekkomyślnie („Szybkość”), czasami za dużo się przechwala („Cisza w Eterze”), wydaje się być chciwym („Zakazane Miasto”). Kilka razy kłamał. Jego hobby to granie na gitarze i tworzenie rocka. Prawie w każdym odcinku jego pojazd zostaje przecięty na pół. W walce używa kuszy. Jego wrogiem jest Majak, z którą zawsze przegrywa. W odcinku 25. pokonał Reptona. Nie potrafi się zachować przy stole, czego dowodzi w odc. 4.. Jest leniwym („Piątakonium”) bałaganiarzem („5 dni”), przez którego Storm Hawks wpadają czasem w kłopoty. Ma słabość do pięknych dziewczyn, a spotkanie pewnej Amazonianki jest jego największym marzeniem. Czasem bywa pomocny. Utworzył własny szwadron Ultra Ziomów (odc. 47.), z którym pokonał Jeźdźców Mroku. Nakłonił też kapitana Strupowatego, by pomógł Podniebnym Rycerzom wygrać ostateczną bitwę o Atmosię. Bardzo oddany przyjaciołom, szczególnie Strzale, o czym można się przekonać w odc. 45., kiedy to powiedział do niego: „Jestem z Tobą nawet wtedy, kiedy mnie nie ma”.
  • Szmelc (ang. Junko) – ma 14 lat. Wychowywał się w Zrębie. Ma ciocię Burdę (dostał od niej kostkogrzmoty) i wuja Ciąga (musiał prowadzić jego Falbankowy Ciąg w odc. 48.). Jest Rębaczem. Ma sterczące, krótkie włosy i szare oczy. W Storm Hawks pełni rolę inżyniera lotów i balistyki, czyli ogólnie jest mechanikiem. Zna się na gotowaniu, chociaż nikt nie zjada jego potraw. Jest słabszy od innych Rębaczy, bardzo czuły na punkcie honoru, cichy i wrażliwy. W walce używa kostkogrzmotów. Wierny rębaczym obyczajom. Ma bardzo pojemny i odporny żołądek. Jest uczulony na Jeźdźców Mroku i Podniebne Rekiny. Jego najlepszym przyjacielem jest Piątak, który często pakuje go w kłopoty. W odc. 30. chciał dołączyć do Barfów, natomiast w odc. 48. wyzwał wodza Drakę do walki o władzę, pokonał go, ale nie zabił. Złamał tym samym obyczaj Rębaczy i został wygnany z krainy. Jego największym wrogiem jest Strzał, którego pokonał w odc. 1. i odc. 5. Szmelc jako iż jest słabszy od innych przezywany był cieniasem. Lubi zwierzęta, w odc. 7. przygarnia leniwca Kwilika. Boi się rębaczego dentysty, do którego musiał iść w odc. 24. Jego marzeniem jest odwiedzenie Zamku Króla Hamburgera.
  • Faja (ang. Piper) – ma 14 lat. Jest sierotą i wychowywała się ze Strzałą i Piątakiem. Ma ciemną karnację skóry, granatowe włosy i pomarańczowe oczy. Jedyna dziewczyna w szwadronie. Odpowiada za nawigację i taktykę. Zna się również na kryształach i w końcowych odcinkach drugiej serii stara się opanować moc powiązywania. Zna Niebo Fu. Jest bardzo szczegółowa, inteligentna, pomysłowa, sprawia wrażenie wszystkowiedzącej. W walce używa laski na kryształy. Kiedy nie lata Kondorem, porusza się na swoim heli-skuterze. W 6. odcinku wygrała pojedynek z Panią Cyklonis (czuła jednak po jej odejściu pustkę). Zawsze stara się imponować Podniebnym Rycerzom (np. Gwiazdce, Ogarowi). Ma swoją sobowtórkę - księżniczkę Perygrynę, która zamienia się z nią rolami w odcinku „Zamiana”. Denerwuje ją muzyka Piątaka. Jej największym marzeniem jest znalezienie Kryształu Nieskończoności. Boi się, że kiedyś może stać się podobna do Cyklonis.
  • Radar (ang. Radarr) – stworzenie nieokreślonej rasy, nie lubi, gdy nazywa się go zwierzęciem, chociaż przez wrogów jest często nazywany podniebną małpą. Pełni rolę drugiego pilota Strzały (jest do niego bardzo przywiązany) i często prowadzi jego śmigacz. Jest zwinny i mądry, wyczuwa złe zamiary innych o wiele wcześniej niż reszta załogi (głównie dlatego, że jest zwierzęciem). W odc. 35. ratuje wszystkich Storm Hawks przed komandorem Kurze Piórko. Podkochują się w nim kury.
  • Bocian (ang. Stork) – dwudziestoletni pilot Kondora, rasy Merb. W jego rodzinnej krainie na każdym kroku czyhały niebezpieczeństwa, co zapewne przyczyniło się do obecnego zachowania Bociana, który panicznie boi się wszystkiego i wszystkich. Jego ulubionym powiedzeniem jest: „Czeka nas zagłada” albo „Już po nas”. Zamontował na Kondorze setki pułapek, którymi może kierować z mostka. Ze statkiem łączy go silna więź i jest w stanie poświęcić dla niego nawet życie (odc. „Lewiatan” i odc. „Czas zemsty”). Rzadko opuszcza pokład Kondora, ale kiedy już musi, porusza się na własnoręcznie zmontowanym Bocianowozie (odc. „Zakazane miasto”). Znajdują się w nim: wykrywacz pułapek, niezniszczalne opony, niezależne zawieszenie, spadochrony, ABS, 52 niezależne poduszki i katapulta w siedzeniu.

Cykloniści [edytuj]

  • Pani Cyklonis (ang. Master Cyclonis) – ma 14 lat i byłą wychowywana przez babcię. Po 10 latach odziedziczyła Cyklonię. Ma czarne włosy, fioletowe oczy podkresłone grubą warstwą czarnej kredki, charakterystyczny pieprzyk pod lewym okiem i pomalowane na czarno paznokcie. Bardzo ambitna, sprytna, inteligentna. Mistrzyni w powiązywaniu( jak sama twierdzi nie ma takiego kryształu, którego nie mogłaby podporządkować swej woli). Świetnie walczy. Posługuje się w walce zmodyfikowaną laską na kryształy. Nie toleruje porażek. Jej największym wrogiem jest Strzała, który zniszczył jej maszynę z Kamieniem Aurory w odc.2. Chciała zmusić Faję do przyjaźni i przegrała z nią pojedynek w odc.6. Włada całą armią Cyklonistów, współpracuje z Raptorami, a w drugiej serii z Mrocznymi Jeźdźcami. Podobno nie wie co to sojusz. Ostatecznie przegrała ostateczną bitwę o Atmosię i po unicestwieniu Ciemnego Asa(odc.52)uciekła na Drugą Stronę Atmosii. Ufa jedynie Ciemnemu Asowi. Często jest jest nazywana przez niego wiedźmą lub Arogancką wiedźmą.
  • Ciemny As (ang. Dark Ace) – Były Podniebny Rycerz. Drugi pilot i przyjaciel Piorunującego Błyska. Należał do Storm Hawks, lecz zdradził ich. Dołączył do armii Cyklonistów. Po 10 latach stanął do walki ze Strzałą. Pokonał go, ale darował mu życie twierdząc, że jest jeszcze młody. Ciemny As używa w walce miecza. Czasem dostaje jakieś kryształy od Pani Cyklonis, która bardzo mu ufa i zawsze wysyła na trudne misje. On sam osobiście uważa, że honor jest przereklamowany. Kłamliwy, podstępny, silny, przebiegły i bardzo pewny siebie. Niektórzy twierdzą, że jest najlepszym pilotem w dziejach Atmosii, ale dla Strzały to totalny lamus. Z jakiegoś powodu zawsze przegrywa z nim pojedynki (oprócz tego w pierwszym odcinku). Ma czarne włosy i czerwone oczy (kiedy był w Storm Hawks miały one czarny kolor). Często śmieje się ze swoich dowcipów, których tematem najczęściej jest Strzała (np. "Witaj, Strzała! Jak miło znowu cię okraść" lub "Nigdy nie walczyłem z woźnym, ale zawsze musi być ten pierwszy raz"). W odc.39 odnalazł on Przeklętą Zbroję, którą wykorzystywał do walki. Jako dowódca cyklońskiej armii pozostał wierny Pani Cyklonis do końca. Został przez nią zniszczony w odc.52.
  • Strzał (ang. Snipe) – brat Majak. Nie jest zbyt bystry, polega głównie na swojej sile. Do walki ma maczugę na łańcuchu.
  • Majak (ang. Ravess) – Cyklonistka często spotykana z ze Strzałem. Gdy się pojawia, zawsze słychać muzykę skrzypiec. W walce posługuje się łukiem, gra na skrzypcach, których używa w walce.

Raptorzy [edytuj]

  • Repton – przywódca Raptorów. Wymaga od swoich podwładnych posłuszeństwa oraz karze ich surowo za porażki. W walce posługuje się bumerangiem. Został pokonany w walce przez Gwiazdkę w odc.8(Władza absolutna)
  • Horek – najwyższy i najsilniejszy z Raptorów, silniejszy nawet od Reptona. Przywódca przewyższa go jednak inteligencją.
  • Legawy/Lugey – brat Reptona. Jest najmniej inteligentny z całej drużyny i zawsze pierwszy pakuje się w kłopoty.
  • Szpic – chudy i mały Raptor. Nadrabia to jednak determinacją.

Jeźdźcy Mroku [edytuj]

  • Strupowaty – kapitan Jeźdźców Mroku. Ma jedno oko i jedną mechaniczną rękę. Lubi tańczyć.
  • Gałka – pomocnik kapitana. Również ma jedno oko.
  • Anonimowy Jeźdźca Mroku – zamiast ręki ma działo, wyglądające jak statek Jeźdźców Mroku.

Inni [edytuj]

  • Piorunujący Błysk (ang. Lightning Strike) - ojciec Strzały, przywódca dawnych Storm Hawks. Był wspaniałym Rycerzem i przyjacielem Ciemnego Asa. Podczas ataku na Cyklonię 10 lat temu został zabity przez Ciemnego Asa, a mianowicie zrzucony przez niego w Otchłań. Jego popisowym ruchem był Piorunowy Pazur. Miał czerwone włosy i ciemnozielone oczy. W walce używał długiego miecza, którego zabrał mu Ciemny As.
  • Król Agar – król ludności mieszkającej w Wappos. Po raz pierwszy występuje w odcinku 11. („Król dnia”).
  • TiRek – mały rębacz, którym opiekowali się Storm Hawks w odcinku 14. („Malutki kłopot”).
  • Pułkownik – najstraszniejszy zbir w całej Atmosii. Z wyglądu przypomina pająka. Ma wielki żołądek, co udowadnia w odcinku 15. („Lotem błyskawicy”). Boją się go nawet Raptorzy.
  • Profesor Domiwik – największy badacz i odkrywca w Atmosii. W odcinku 17. („Zakazane miasto”) pracował dla Cyklonistów. W tym zresztą odcinku pojawia się on po raz pierwszy, a po raz ostatni w odc. 40. („Czarne Wody”). Jest zachłanny, ma żółte włosy i krótką brodę.
  • Tryton – brat Krabka. Pomagał Storm Hawkom pokonać Lewiatana w odcinku 18. („Lewiatan”). Ma niebieską skórę.
  • Krabek – brat Trytona. Został pożarty przez potwora w odcinku 18. („Lewiatan”). Tak jak jego brat ma niebieską skórę.
  • Pan Moss – strażnik więzienia Zartakla, z którego w odcinku 16. („Ucieczka”) uciekł Strzała. Pan Moss po raz kolejny pojawia się w odcinku 30. („Na końcu świata”).
  • Gwiazdka (ang. Starling) - nieoficjalnie jest siódmym Storm Hawkiem. Ma 17 lat, fioletowe włosy i ciemnozielone oczy. Podniebny Rycerz. Była przywódczyni szwadronu "Myśliwce Przechwytujące", który został zniszczony przez Reptona. Broniła ona Krainy Mesa. Ze względu na swój wiek wydaje się doroślejsza od reszty drużyny. Brawurowe akcje i niebezpieczne popisy są dokładnie w jej stylu. W walce posługuje się nunczako. Jest odważna, pomocna, pomysłowa, zawsze idealna i bardzo dokładna. Ma na Kondorze własny pokój i nie wiadomo dlaczego nie chciała zostać w drużynie na stałe. W odcinku 8. ("Władza absolutna") pokonała Reptona w pojedynku. W serialu występuje w odcinkach 1,2,8,21,51 i 52. Najlepszym przyjacielem Gwiazdki jest Strzała, który często walczy u jej boku. W odc.2 ("Era bohaterów") jako Szpon szpiegowała Cyklonis. Z grona Podniebnych Rycerzy najbardziej nie lubi Ogara.

Kryształy [edytuj]

Lp. Nazwa Wygląd Zastosowanie Moc
1. Kamień Aurory bladoniebieski produkcja ogromnej ilości siły bardzo wysoka
2. Kryształ Blazer mały, niebieski, żółty, czerwony, fioletowy lub zielony zasilanie dla broni słaba
3. Kryształ Zamieci średni, niebieski produkcja lodu i śniegu oraz obniżanie temperatury średnia
4. Kryształ Blokujący zielony blokuje działanie innych kryształów wysoka
5. Kryształ Wyparowania ciemnoniebieski wysadzanie różnych rzeczy wysoka
6. Kryształ Osłaniający różowy wytwarzanie tarczy ochronnej średnia
7. Kryształ Prędkości szpiczasto zakończony, pomarańczowy przyspieszanie maszyn średnia
8. Kamień Wiatru zielony, okrągły wytwarzanie wiatru wysoka
9. Kryształ Feniksa pomarańczowo-czerwony miotanie ogniem średnia
10. Kryształ Słoneczny żółty z pomarańczowymi wzorami przemiana energii ze słonecznej na elektryczną, magazynowanie jej wysoka
11. Kamień Paraliżujący bladoniebieski paraliżowanie istoty żywe średnia
12. Kryształ Pijawka fioletowy zabieranie energii innych kryształów średnia
13. Kryształ Klonujący zielony, w kształcie piramidy klonowanie istoty żywe i przedmioty średnia
14. Kryształ Lewitacji granatowy, okrągły pozwala latać średnia
15. Kryształ Przemiany niebieski z różowymi wzorami częściowo zmienia wygląd słaba
16. Kryształ Serowy przypomina ser przemiana istot żywych i przedmiotów w ser słaba
17. Kryształ Hipnozy zielony, mały wprowadzanie w stan hipnozy średnia
18. Kryształ Gotujący spękany, czerwony, pomarańczowe szczeliny ogrzewa potrawy słaba
19. Kryształ Gejzer niebieski, przypomina gwiazdę niszczenie przedmiotów po zderzeniu z nimi średnia
20. Kryształ Nilowy mały, zielony naprawienie przedmiotów wysoka
21. Kryształ Tęczowego Dymu mały, wielobarwny produkcja kolorowego dymu słaba
22. Kryształ Grawitacyjny fioletowy, przypomina spękaną kulę przyciąganie organizmów żywych średnia
23. Kryształ Księżycowy średni, świecący produkcja kul dyskotekowych słaba
24. Kryształ Magmowy przypomina Kryształ Gotujący wytwarzanie magmy wysoka
25. Kryształ Klucz okrągły, fioletowy otwieranie np.drzwi na Drugą Stronę Atmosii słaba
26. Kryształ Siły jasnozielony dostarczanie postaci ogromnej siły wysoka
27. Kryształ Maskujący ciemnoniebieski maskowanie istot żywych i przedmiotów do stopnia niewidzialności średnia
28. Kryształ Nitro żółto-niebieski przyspieszanie maszyn średnia
29. Kryształ Piorunowy podłużny, czerwony miotanie piorunami, wytwarzanie burz wysoka
30. Kryształ Nieskończoności złoty, kształt spirali źródło nieskończonej mocy bardzo wysoka
31. Kryształ Skrzelowy fioletowy, mały zamiana krwi w truciznę średnia
32. Kryształ Przeczyszczający pomarańczowy oczyszczanie układ pokarmowy średnia
34. Kryształ Zapomnienia czarno-purpurowy, z fioletowymi wzorami usuwa pewne wspomnienia(nie działa na przyjaciół) średnia
35. Kryształ Powiększający zielono-żółty, błyszczący powiększa napromieniowany obiekt średnia
36. Kryształ Przyśpieszający Czas mały, szmaragdowy przyśpiesza czas, dla tego kto go dotyka wysoka
37. Kryształ Śmiechu brązowy zamienia rzeczy i istoty w coś śmiesznego słaba
38. Kryształ Proroczy fioletowa kula, w złotej oprawie pozwala zobaczyć przyszłość średnia
39. Kryształ Anty-grawitacyjny mały, fioletowy neutralizuje działanie Kryształy Grawitacyjnego średnia
40. Kryształ Niewidzialności różowy z pomarańczowymi wzorami pozwala stać się niewidzialnym średnia
41. Kryształ Uderzający zielony, okrągły po zderzeniu wytwarza ogromną falę uderzeniową wysoka
42. Kryształ Tnący pomarańczowy, szpiczasty może pociąć wszystko wysoka
43. Kryształ Mrożący mały, błękitny zamraża średnia
44. Kamień Wzmacniający średni, fioletowy wzmacnia osobę, która go posiada wysoka
45. Kryształ Szlamowy średni, zielony wytwarza gęstą, lepką maź słaba
46. Kamień Erupcyjny okrągły, niebieski powoduje wybuchy średnia
47. Kryształ Teleportujący fioletowy z okręgami przenosi w miejsce o którym się pomyśli wysoka
48. Kryształ Zmierzchu czarno-niebieski zmienia światło w ciemność średnia

Geografia [edytuj]

  • Czarny wąwóz – miejsce, w którym straszy. W odcinku 7. („Czarny wąwóz”) Kondor, wraz z całym szwadronem Storm Hawks spadli do niego. W wąwozie tym można spotkać potwora. Nazywany jest Kolczastym Jadowitym Leniwcem, ale są w nim także inne niebezpieczne stworzenia, takie jak: Wulkanietoperze, czy Węgorze.
  • Kraina Blizaris – miejsce, w którym zamieszkali Blizarianie. W odcinku 10. („Ogień i lód”) Kondor, wraz z całym szwadronem Storm Hawks zagościli w tym miejscu. Raptory nazywają tę krainę Jaszczurzym Rajem.
  • Wappos – miejsce, do którego przybili Storm Hawks w odcinku 11. („Król dnia”). Tamtejsza ludność z królem Agarem uważała Piątaka za Domo.
  • Kraina Głębi – miejsce, w którym przebywają jeźdźcy Mroku. W odcinku 12. („Kraina głębin”) Kondor, wraz z całym szwadronem trafiają do tego miejsca.
  • Zakazane miasto – jest to miejsce pełne pułapek i przeszkód, które trzeba pokonać, aby dostać się do wyroczni. Do tego miejsca chcieli się dostać Cykloniści wraz z prof. Domiwickiem, a także Storm Hawks, aby pokrzyżować im plany. Wszystko to przedstawione było w odcinku 17. („Zakazane miasto”).
  • Kraina Sahar – kraina, która znajduje się na pustyni. Są tam namioty handlarzy i nie tylko. Akcja odbywała się tam w odcinku 19. („Piątakonium”).
  • Wielka Otchłań – kraina z której żaden statek, żaden szwadron się nie wydostał (oprócz Storm Hawks). Aby uciec z tego miejsca trzeba mieć silną wole i umysł. Mieszkają tam Wietrzne Syreny, które przybierają postać ducha-kobiety i ona tworzy złudzenie (dla każdej osoby inne, to o czym dana osoba najbardziej marzy). Kondor wraz z cała załogą trafił tam w odcinku 23. („Syreni śpiew”).
  • Kraina Neon – kraina, która przypomina wielkie wesołe miasteczko. Są tam atrakcje dla dzieci. Storm Hawks pojawili się tam po raz pierwszy w odcinku 20. („Kraina Neon”), zaś w odcinku 25. („Lekcja”) ćwiczyli i przygotowywali się tam do walki z Cyklonistami.
  • Kraina Zrąb – kraina Rębaczy. Można ją zobaczyć z daleka – jej większość jest w kształcie trzech pięści. Widzimy ją w wielu odcinkach, lecz dopiero w 48 („Rębacz na zawsze”) została nazwana krainą Zrąb.
  • Kraina Nibylandus- kraina ta pojawia się w odc.46(,,Korzenie"). Jest bardzo mała. Zamieszkiwali ją Storm Hawks, przed znalezieniem Kondora. Później nazywana była Punktem Zbiorczym.
  • Kraina Zartakla- cyklońska kraina-więzienie. Jest nie do przejścia. Trafiają do niej Strzała i Radar w odc.16(,,Ucieczka). Naczelnikiem więzienia na Zartakli jest pan Moss.
  • Kraina Klokstopia- kraina ta pojawia się w odc.33(,,Zamiana"). Jest pełna kryształów, które są tam zakazane. Rządzi w niej księżniczka Perygryna. W odc.33 przypadkowo trafiła tam Faja, a sama kraina została napadnięta przez Mrocznych Jeźdźców.

Słownik [edytuj]

  • Feniks – ognisty ptak, a dokładniej latający ogień w kształcie ptaka. Pojawił się on w odcinku 4. („Kodeks”).
  • Czasopuls – wieża, dzięki której w całej Atmosii i nie tylko wskazywano drogę (urządzenia działają jak GPS). Wieże zobaczyliśmy w odcinku 5. („Cisza w eterze”).
  • Wulkanietoperze – wyglądają jak zwykłe nietoperze, lecz żywią się metalem. Zobaczyć je można w odcinku 7. („Czarny wąwóz”).
  • Kolczasty Jadowity Leniwiec – jest wielkim leniwcem i porusza się dość szybko. Po raz pierwszy pojawił się w odcinku 7. („Czarny wąwóz”).
  • Wąwozowy obłęd – można go rozpoznać po zachowaniu chorego. Można się go nabawić w czasie przechadzki po Czarnym wąwozie. Dostał go Piątak w odcinku 7. („Czarny wąwóz”).
  • Blizarianie – społeczeństwo o niebieskim futrze. Mają oni swój kryształ, jest to Kryształ Zamieci. Tworzą oni swój szwadron nazywanym Absolutne Zera. Można ich dostrzec w odcinku 9. („Szybkość”), ale odcinek im poświęcony to odcinek 10. („Ogień i lód”).
  • Domo – najwyższy władca mieszkańców Wappos. W odcinku 11. („Król dnia”) został nim Piątak.
  • Rębacz – rasa z której pochodzi Szmelc. Charakteryzuje się wielką siłą.
  • MrozenYoga – inaczej mrożony jogurt, którego zażądał od Storm Hawków Pułkownik w odcinku 15. („Lotem błyskawicy”).
  • Owoce Fuji (czyt. Owoce Fudżi) – jest to owoc, który zjadał Szmelc w odcinku 17. („Zakazane miasto”). Są one lepkie, uważane za niejadalne i ohydne przez większość mieszkańców Atmosii.
  • Chmurny Kryl – istoty żywe, które jedzą mieszańcy Atmosii. Pożera je także potwór z odcinka 18. („Lewiatan”).
  • Lewiatan – potwór, który pożera statki i wszystko inne co stanie mu na drodze. Gdy ma wynurzony tylko grzbiet, wygląda jak mała kraina. Pojawia się on w odcinku 18. („Lewiatan”).
  • Wietrzne Syreny- stworzenia przypominające kobiety, potrafiące wytworzyć iluzję rzeczy o któryś ktoś skrycie marzy. Mieszkają w Wielkiej Otchłani i nie pozwalają wydostać się stamtąd żadnemu statkowi(udało się to tylko Storm Hawks w odc.23,,Syreni śpiew)
  • Brodoborówki - brudne, owłosione owoce, obrzydliwie smakują. Po zjedzeniu jednego ma się owłosienie na twarzy.

Szwadrony [edytuj]

Szwadrony – bohaterowie [edytuj]

  • Storm Hawks – szwadron, który składa się z 6 członków. Są oni największymi wrogami Cyklonii.
  • Strażnicy Rexu (Rex Guardians) – działają po stronie dobra, lecz mają swój kodeks, którego nie łamią i nie pozwalają żeby ktokolwiek go złamał. Ciekawostką jest to, że „rex” z łac. oznacza tyle co "król".
  • Krzyczące królowe – szwadron kobiet przypominających amazonki.
  • Strażnicy czasu – szwadron ludzi zajmujących się czasopulsem. Widzimy ich w odcinku 5. („Cisza w eterze”)
  • Zera Absolutne (Absolute Zeros) – jest to szwadron działający po tej samej stronie co Storm Hawks. W skład tego szwadronu wchodzą Blizarnianie.
  • Szare Myszołowy z Brustelii - szwadron dowodzony przez Rycerza Bawoła. Pojawiają się o nich wzmianki w odc. 1, 9, 25. Wyglądają jak wikingowie.
  • Myśliwce Przechwytujące (The Interceptors) – szwadron ten został zniszczony przez Raptorów. Walczyli oni z Cyklonistami jak Storm Hawks.
  • Czerwone Orły – szwadron dawniej chroniący Atmosię. Został zniszczony przez Rzeźbiarza w pierwszej części odcinka 1. („Era bohaterów”)
  • Buntownicy z Geril – szwadron rebeliancki z Krainy Wiatru. Widzimy ich w odcinkach: 3. („Oporny wiatr”) i 28. („Poszukiwani w całej Atmosii”), lecz dopiero w drugim z tych odcinków zostają nazwani Buntownikami z Geril.
  • Poparzenia Trzeciego Stopnia – szwadron Podniebnych Rycerzy z krainy Sahar. Kochają bardzo szybką jazdę. Widzimy ich w odcinkach: 9. („Szybkość”) i 45. („Filmowy wieczór”), lecz dopiero w drugim z tych odcinków zostaje wymieniona ich nazwa.
  • Przesmyk Cieni – szwadron w którego skład wchodzą Głębiniaki. Pojawia się o nich wzmianka w odc.18. Ich dowódcą jest Tryton.
  • Ultra Ziomy - szwadron utworzony przez Piątaka w odc.47 (,,Ultra Ziomy). Bronili oni swojej krainy przed Jeźdźcami Mroku. W jego skład wchodzą 4 osoby.

Szwadrony – złoczyńcy [edytuj]

  • Cykloniści (The Cyclonians) – jest to główny wróg Storm Hawks. Próbują przejąć władzę nad Atmosią i nie tylko.
  • Jeźdźcy Mroku z krainy Głębi – szwadron, który nie boi się nawet Cyklonistów, nawet kilka razy z nimi walczyli. Nie zależy im na podbiciu krain tylko na rabowaniu bogactw. Jeśli jakiś statek trafi na ich teren to od razu go atakują.
  • Raptorzy – pomagają oni Cyklonistom, ponieważ także chcą zawładnąć Atmosią. W odcinku 49. („Czas Zemsty”) Cyklonia przestaje z nimi współpracować.
  • Purpurowi Rycerze z Kserkses – to zamaskowani Cykloniści, którzy chcieli zniszczyć Podniebnych Rycerzy podczas wielkiego wyścigu. Widzimy ich w odcinku 9. („Szybkość”)
  • Mroczni Jeźdźcy z drugiej strony Atmosii - są to wrogowie Storm Hawks, którzy pochodzą z Drugiej Strony. Po raz pierwsi są widziani w odcinku 33. („Zamiana”). Widać ich także w odcinku 51. i 52. („Cyklońska Rewolta”) gdzie walczą po stronie Cyklonistów.
  • Aleśmy My Źli- jest to cyklońska młodzieżówka domagająca się skrzydeł szpona. Pojawiają się w odcinku 46. („Korzenie”). Próbowali zdobyć krainę Nibylandus i przeciągnąć Strzałę, Piątaka, Faję i Radara na stronę Cyklonii. Dowodził nimi chłopak o imieniu Gemzi. Co dziwniejsze należał do nich z początku Szmelc.

Obsada [edytuj]

Wersja polska [edytuj]

Opracowanie i udźwiękowienie wersji polskiej: Studio Sonica
Reżyseria:

Dialogi polskie:

Dźwięk i montaż:

Organizacja produkcji:

Wystąpili:

oraz

i inni

Odcinki [edytuj]

  • Serial liczy 52 odcinki.
  • Serial po raz pierwszy w Polsce pojawił się na kanale Cartoon Network:
  • Odcinki 16 i 18 CN wyemitował wcześniej.
  • Serial był emitowany w specjalnym świątecznym maratonie akcji Świąteczni Bohaterowie, trwający od 17 grudnia 2007 roku do 6 stycznia 2008 roku w Cartoon Network.
  • Odcinki 1 i 2: „Era bohaterów” zostały wyemitowane łącznie w całości po raz pierwszy 26 października 2008 roku o godz. 18:00 w ramach Kina Cartoon Network.
  • Dnia 1 października 2009 roku polska edycja Cartoon Network zawiesiła emisję serialu, który został wyemitowany po raz ostatni 30 września 2009 roku

Spis odcinków [edytuj]

Premiera odcinka N/o Polski tytuł Angielski tytuł
SERIA PIERWSZA
10.11.2007 01 Era bohaterów Age of Heroes
11.11.2007 02
17.11.2007 03 Oporny wiatr Gale Force Winds
18.11.2007 04 Kodeks The Code
24.11.2007 05 Cisza w eterze Tranquility Now
25.11.2007 06 Najlepsze przyjaciółki Best Friends Forever
01.12.2007 07 Czarny wąwóz The Black Gorge
02.12.2007 08 Władza absolutna Absolute Power
08.12.2007 09 Szybkość Velocity
09.12.2007 10 Ogień i lód Fire and Ice
15.12.2007 11 Król dnia King For a Day
16.12.2007 12 Kraina głębin Terra Deep
25.12.2007 13 Ostrzeżenie przed burzą Storm Warning
12.01.2008 14 Malutki kłopot A Little Trouble
13.01.2008 15 Lotem błyskawicy Thunder Run
22.12.2007 16 Ucieczka Escape!
20.01.2008 17 Zakazane miasto Forbidden City
23.12.2007 18 Lewiatan Leviathan
27.01.2008 19 Piątakonium Infinnity
02.02.2008 20 Kraina Neon Terra Neon
03.02.2008 21 Siódemka Storm Hawków The Storm Hawks Seven
09.02.2008 22 Akademia Szponów Talon Academy
10.02.2008 23 Syreni śpiew Siren’s Song
16.02.2008 24 Wzywajcie Domo Calling All Domos
17.02.2008 25 Lekcja The Lesson
23.02.2008 26 Kolo, gdzie jest mój Kondor? Dude, Where’s My Condor?
SERIA DRUGA
02.03.2009 27 Tłuk w masce The Masked Masher
03.03.2009 28 Poszukiwani w całej Atmosii Atmos, Most Wanted
04.03.2009 29 Stratosfera Stratosphere
05.03.2009 30 Na końcu świata The Last Stand
06.03.2009 31 W parze z Lugey Life With Lugey
02.04.2009 32 Co wstąpiło w Piątaka? What Got Into Finn?
03.04.2009 33 Zamiana Royal Twist
06.04.2009 34 Druga szansa Second Chances
18.06.2009 35 Miłość Radara Radarr Love
19.06.2009 36 Honor skauta Scout’s Honour
22.06.2009 37 Kres nieba Sky’s End
23.06.2009 38 Pięć dni Five Days
24.06.2009 39 Kryzys energetyczny Energy Crisis
14.04.2009 40 Czarne Wody Dark Waters
15.04.2009 41 Fan numer jeden Number One Fan
16.04.2009 42 Pułkownik z zasadami Colonel of Truth
17.04.2009 43 Rozbitkowie Shipwrecked
20.04.2009 44 Walka o władzę Power Grab
01.05.2009 45 Wieczór filmowy Home Movie Night
04.05.2009 46 Korzenie Origins
05.05.2009 47 Ultra ziomy The Ultra Dudes
06.05.2009 48 Rębacz na zawsze A Wallop For All Seasons
07.05.2009 49 Czas zemsty Payback
08.05.2009 50 Klucz The Key
11.05.2009 51 Cyklońska rewolta Cyclonia Rising
12.05.2009 52

Linki zewnętrzne [edytuj]