Sudden Strike 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Sudden Strike 2
Producent

Fireglow

Wydawca

cdv Software Entertainment

Dystrybutor

PL: Cenega Poland

Seria gier

Sudden Strike

Data wydania

Świat: 8 sierpnia 2002
PL: 28 lipca 2003

Gatunek

RTS

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows 98 / 2000 / XP

Nośniki

1 CD

Wymagania

procesor Pentium 400 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 16 MB

Kontrolery

klawiatura, mysz

Poprzednik

Sudden Strike (2000)

Kontynuacja

Sudden Strike: Wojna o Zasoby (2004)

Strona internetowa

Sudden Strike 2strategiczna gra czasu rzeczywistego, sequel gry Sudden Strike stworzony przez rosyjskie studio Fireglow i wydany w 2002 przez cdv Software Entertainment.

W nowej części dodano armię japońską i 40 nowych jednostek (m.in. piloci kamikaze). Teraz walki mogą się toczyć nie tylko w Europie, lecz też na Pacyfiku i w Azji. Możliwe jest zabicie załogi pojazdu wroga np. rusznicą przeciwpancerną, obsadzenie go własną załogą i użycie go przeciwko wrogowi.

W opisywanej grze każda jednostka jest wyposażona w czynnik morale, która ma duży wpływ na skuteczność w walce- przykładowo czołg z niskim współczynnikiem będzie znacznie gorszy w walce niż czołg z dużym morale.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]