Super Mario Sunshine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Super Mario Sunshine
Producent Nintendo EAD
Wydawca Nintendo
Silnik poprawiona wersja silnika Super Mario 64
Data wydania

Stany Zjednoczone 26 sierpnia 2002
Unia Europejska 4 października 2002
Japonia 19 lipca 2002

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma GameCube
Nośniki

GameCube Optical Disc

Wymagania

7 bloków karty pamięci

Super Mario Sunshine – konsolowa gra platformowa wyprodukowana przez Nintendo EAD.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Mario, Peach, Toadsworth wraz z bandą Toadów lecą na wakacje do Wyspy Delfino (Isle Delfino). Gdy dolatują na miejsce zostają zaatakowani przez dziwną maź z wyglądem czegoś galaretowatego. Tu z pomocą przychodzi FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), jeden z wynalazków Profesora Elvina Gadda. Mario zostaje oskarżony w sądzie przez mieszkańców wyspy za to, że cała wyspa jest ubrudzona i zostaje aresztowany. Mario i FLUDD muszą zebrać Shine Sprite'y czyli słoneczka które rozświetlą cała wyspę (odpowiednik gwiazdek z Super Mario 64). Prawdziwym przestępcą podobnym do Maria jest Shadow Mario. Uciekając przed Mariem, otwiera on przejścia do kolejnych etapów. W późniejszej fazie gry okazuje się że Shadow Mario to w rzeczywistości Bowser Jr., który pracuje dla Bowsera. Mario nie może opuścić wyspy dopóki jej nie posprząta.

Niektóre zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe postacie (Toadsworth, Bowser Jr., Petey Piranha, Pianta, Noki)
  • Nowe miejsca (m.in. Bianco Hills, Ricco Harbor czy Noki Bay)
  • Zamiast gwiazdek Mario musi zbierać słoneczka (Shine Sprites). A wszystkich jest 120.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]