Tōru Iwatani

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Toru Iwatani
Data i miejsce urodzenia 25 stycznia 1955
Meguro, Tokio, Japonia
Zawód projektant gier komputerowych

Tōru Iwatani (jap. 岩谷徹 Iwatani Tōru?, ur. 25 stycznia 1955 w Tokio) – japoński projektant gier komputerowych, wieloletni pracownik spółki Namco.

Karierę rozpoczął w 1977 roku, wstępując do spółki Namco, związanej z przemysłem gier komputerowych. Jego pierwsze dzieła, Gee Bee (1978), Bomb Bee (1979) i Cutie Q (1979), są wyrazem jego pasji do maszyn z pinballami[1]. W 1978 roku wpadł na pomysł stworzenia samodzielnej gry, która zapewniłaby spółce sukces komercyjny. Efektem pracy był Pac-Man (1981), gra zręcznościowa, w której gracz kierował tytułowym żółtych bohaterem zjadającym kulki rozrzucone po labiryncie i unikającym czterech duszków[2].

Pac-Man odniósł wielki sukces komercyjny, okazując się fenomenem na skalę światową. Gra ta napędziła sprzedaż automatów do gry; na jej bazie powstał animowany serial telewizyjny, a w Stanach Zjednoczonych stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych dzieł elektronicznej rozrywki[3]. Wielkie powodzenie Pac-Mana Iwatani wykorzystał po latach, w 2007 roku wydając przeznaczoną na konsolę Xbox 360 grę Pac-Man: Championship Edition, dedykowaną do rozgrywki turniejowej i z odświeżoną oprawą graficzną[1]. Od 2004 roku Iwatani jest profesorem Uniwersytetu Sztuk Pięknych w Osace[4], a od 2007 roku – profesorem Politechniki w Tokio[5].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Pac-Man Creator Toru Iwatani Biography (ang.). Pac-Man Museum. [dostęp 2013-08-19].
  2. Mańkowski 2010 ↓, s. 68.
  3. Mańkowski 2010 ↓, s. 69–70.
  4. Toru Iwatani, Professor Of Character Design (ang.). 1UP.com, 2004-06-23. [dostęp 2013-08-19].
  5. Judit Kawaguchi: Pac-Man creator Toru Iwatani (ang.). The Japan Times, 2010-06-10. [dostęp 2013-08-19].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]