The Chinese Room

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
The Chinese Room
Forma prawna prywatna firma
Data założenia 2007
Państwo  Wielka Brytania
Siedziba Brighton[1]
Ważni pracownicy Dan Pinchbeck, Jessica Curry
Branża przemysł gier komputerowych
Produkty Dear Esther
Amnesia: A Machine for Pigs
Zatrudnienie 9 (2014)[1]
brak współrzędnych
Strona internetowa

The Chinese Room (do czerwca 2013 jako thechineseroom) – brytyjska firma tworząca niezależne gry komputerowe, producent m.in. gry przygodowej Dear Esther. Firma powstała w 2007 roku jako projekt badawczy na University of Portsmouth.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Studio The Chinese Room powstało dzięki wsparciu Arts and Humanities Research Council, a jego nazwa pochodzi od eksperymentu myślowego o nazwie chiński pokój. W firmie stanowisko dyrektora kreatywnego zajmują wspólnie Dan Pinchbeck i Jessica Curry, która zajmuje się też komponowaniem muzyki[1].

Modyfikacje[edytuj | edytuj kod]

Pierwszymi projektami studia były opublikowane w 2008 roku modyfikacje Antlion Soccer i Dear Esther do gry Half-Life 2 oraz Conscientious Objector do gry Doom 3[2]. W 2009 roku The Chinese Room stworzyło modyfikację z gatunku tzw. survival horror o nazwie Korsakovia, również do gry Half-Life 2[2][3][4].

Gry komputerowe[edytuj | edytuj kod]

Po stworzeniu Korsakovii The Chinese Room wraz z Robertem Briscoe rozpoczęło prace nad remakiem Dear Esther, który został opublikowany w lutym 2012 roku jako pełnoprawna gra komputerowa w serwisie Steam. W ciągu sześciu godzin od premiery sprzedano 16000 egzemplarzy produkcji, dzięki czemu pokryte zostały koszty produkcji wynoszące 55000 USD[5]. Po tygodniu od premiery zostało sprzedanych 50000 kopii gry[6]. Chociaż zarówno remake, jak i modyfikacja zostały stworzone na silniku Source, to jego oprawa graficzna została znacząco polepszona. Samodzielna wersja zdobyła kilka nominacji na Independent Games Festival: do Seamus McNally Grand Prize, Excellence in Audio, Excellence in Visual Arts i Nuovo Award[7]. Ostatecznie wygrała nagrodę Excellence in Visual Art za oprawę graficzną[8].

W lutym 2012 roku The Chinese Room ogłosiło, że wraz z Frictional Games tworzy grę Amnesia: A Machine for Pigs – survival horror nawiązujący do scenariusza gry Amnesia: Mroczny obłęd[9][10]. Produkcję zakończyli w lutym 2013 roku, a finalną wersję gry przekazali w ręce pracowników Frictional Games, którzy zajęli się jej ostatecznym wykończeniem. Jej premiera nastąpiła 10 września 2013 roku[11].

Everybody's Gone to the Rapture[edytuj | edytuj kod]

W marcu 2012 roku The Chinese Room zapowiedziało swoją nową grę Everybody's Gone to the Rapture[12]. Będzie ona grą przygodową z perspektywą pierwszej osoby i otwartym światem; opracowywana jest na silniku CryEngine 3[13][14]. Ma być duchowym następcą Dear Esther, jednak oferować będzie bardziej rozbudowaną rozgrywkę, m.in. interakcję z otoczeniem i wpływanie na wydarzenia w grze. Opowiadać będzie losy sześciu bohaterów z wioski w Shropshire w obliczu zbliżającego się końca świata w latach 80. XX wieku[13][14]. Ukaże się w 2014 roku na jako exclusive na PlayStation 4[14][15].

Lista gier komputerowych[edytuj | edytuj kod]

Rok Tytuł Platformy
2009 Korsakovia Windows
2012 Dear Esther Windows, Linux, OS X
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Windows, Linux, OS X
2014 Everybody's Gone to the Rapture PlayStation 4

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Profile (ang.). thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21].
  2. 2,0 2,1 Mods – chineseroom – Mod DB (ang.). Mod DB. [dostęp 2013-04-21].
  3. An Esther Binge: Korsakovia (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2009-09-21. [dostęp 2013-04-21].
  4. Anthony Burch: Korsakovia is like the Silent Hill sequel that never was (ang.). Destructoid, 2009-09-25. [dostęp 2013-04-21].
  5. Wesley Yin-Poole: Indie game Dear Esther profitable in less than six hours (ang.). Eurogamer, 2012-02-15. [dostęp 2013-01-18].
  6. Craig Chapple: Dear Esther surpasses 50,000 sales (ang.). Develop Online, 2012-02-27. [dostęp 2013-04-21].
  7. John Polson, Lewie Procter: Road to the IGF: Thechineseroom's Dear Esther (ang.). Gamasutra, 2012-02-20. [dostęp 2013-04-21].
  8. Independent Games Festival: 2012 Independent Games Festival Winners (ang.). igf.com. [dostęp 2013-01-18].
  9. Andy Chalk: Frictional Confirms Amnesia: A Machine For Pigs (ang.). The Escapist, 2012-02-23. [dostęp 2013-04-21].
  10. Szymon Liebert: Amnesia: A Machine for Pigs – wspólny projekt studia Frictional Games i twórcy Dear Esther! (pol.). Gry-Online, 2012-02-23. [dostęp 2012-12-27].
  11. Sinan Kubba: Amnesia: A Machine for Pigs sn-out in September (ang.). Joystiq, 2013-08-16. [dostęp 2013-08-20].
  12. Tom Phillips: Dear Esther creator at next GameCityNights (ang.). Eurogamer, 2012-03-06. [dostęp 2013-04-21].
  13. 13,0 13,1 Everybody's Gone to the Rapture (ang.). thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21].
  14. 14,0 14,1 14,2 Everybody's Gone to the Rapture – nowa gra twórców Dear Esther zmierza na PlayStation 4 (pol.). Gry-Online, 2013-08-20. [dostęp 2013-08-20].
  15. Nathan Grayson: Dear Esther Dev’s Rapture No Longer Coming To PC (ang.). Rock, Paper, Shotgun, 2013-08-22. [dostęp 2013-08-22].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]