The Matrix: Path of Neo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
The Matrix: Path of Neo
Producent Shiny Entertainment
Wydawca Atari
Data wydania

8 listopada 2005
PL: 9 grudnia 2005

Gatunek

akcja
TPP

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)
PEGI: 16+

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, PlayStation 2, Xbox
Nośniki

DVD (1)

Wymagania

Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5200 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows 2000/XP, napęd DVD-ROM

Kontrolery klawiatura, mysz

The Matrix: Path of Neo (ang. Matrix: Ścieżka Neo) – komputerowa gra akcji oparta na filmie Matrix, reżyserii braci Wachowskich; druga gra komputerowa oparta na filmie Matrix po Enter the Matrix.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

W grze gracz wciela się w postać Neo i śledzi jego historię od samego początku, aż do końca. Wszystkie najważniejsze sytuacje z filmu gracz przeżywa sam: trening Morfeusza z Neo, finałową walkę z pierwszej części, pierwsze spotkanie z agentem Smithem, rozmowę agenta Smitha z Morfeuszem, gdy próbował wydobyć informacje o Zionie, czy też ostateczną walkę dobra ze złem oraz wiele innych wątków. Wszystkie postacie powstały przy użyciu specjalnej techniki motion capture, zapewniającej tzw. efekt płynnej animacji. Bohaterowie wyglądają i poruszają się identycznie jak w filmie: Neo, Morfeusz czy Smith. Nasz główny bohater posiądzie wszystkie umiejętności znane z ekranizacji, czyli zdolność unikania kul, latania, postrzegania świata przy pomocy kodu oraz zatrzymywania kul w locie. Bohater nie będzie posiadał wszystkich tych umiejętności od samego początku, lecz zdobywał je stopniowo w trakcie gry. Na potrzebę sceny finalnej, a mianowicie kilkunastu tysięcy kopii agenta Smitha, powstał specjalny engine, który udźwignął efekt "zniekształcenia w czasie rzeczywistym". Grafika jest ładniejsza i bardziej szczegółowa od tej prezentowanej przez grę Enter the Matrix. Dodano także wiele nowych efektów graficznych oraz dynamiczne sceny przeniesione wprost z filmów.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]