The Sims 2: Zwierzaki

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
The Sims 2: Zwierzaki
Producent Maxis
Wydawca EA Games
Dystrybutor PL: EA Games Polska
Silnik własny
Data wydania

17 października 2006[1]
EU: 20 października 2006[1]

Gatunek

symulacja

Kategorie wiekowe

ESRB: T
ACB: M
PEGI: 12+[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma PC, Macintosh, GameBoy Advance, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PSP, Wii, N-Gage
Nośniki

1 DVD

Wymagania

Procesor 1300 MHz, 512 MB pamięci RAM, co najmniej 1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna obsługująca T&L z co najmniej 32 MB pamięci wideo

Kontrolery Mysz, klawiatura

The Sims 2: Zwierzaki jest czwartym dodatkiem do serii The Sims 2. Zwierzaki oficjalnie został ogłoszony 26 lipca 2006. Data premiery to 17 października 2006 w USA i 20 października 2006 dla reszty świata, oprócz Australii, gdzie to jest dzień 26 października.

Cechy[edytuj | edytuj kod]

  • Sim może posiadać koty, psy, tropikalne rybki, świnki morskie i papugi.
  • W trybie panelu tworzenia zwierzaka gracz będzie mógł stworzyć niepowtarzalnego psa lub kota.
  • Ulubieńcy mają potrzeby takie jak Simowie. Jedynym wyjątkiem jest brak wskaźnika wystroju zastąpiony potrzebą gryzienia (u psów) lub drapania (u kotów)
  • Ulubieńcy mogą być wybrani na 4 sposoby: przez telefon, stworzone w Create-A-Pet, kupione w sklepie zoologicznym albo zaadoptowane.
  • Zwierzaki posiadają 3 etapy życia: Szczenię/kocię, Dorosły Osobnik, i Starszy Osobnik.
  • Nad zwierzętami nie można zapanować tak jak nad Simem. Da się natomiast nawiązać kontakt z pupilem, przekonać go do różnych rzeczy i wytresować.
  • Jeśli posiada się dodatek "Własny biznes" można prowadzić sklep zoologiczny.
  • Od czasu do czasu zabłąkane zwierzęta, takie jak wilki czy skunksy, będą pojawiać się na parcelach.
  • Jeśli Sim zostanie ugryziony przez wilka lub wilkołaka, wtedy zmieni się w wilkołaka.
  • Dodane zostaną nowe piosenki, które w języku simowym nagrał m.in. zespół Pussycat Dolls.
  • Zwierzęta mogą mieć młode
  • W razie potrzeby można oddać zwierzątko do adopcji, swojemu znajomemu lub sprzedać.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Zwierzaki, choć nie ma się nad nimi kontroli, można oduczyć wielu rzeczy, takich jak drapanie mebli, załatwianie się na podłogę, tarzanie się w brudzie, kopanie, czy też agresywne zachowanie w stosunku do innych zwierząt i nauczyć gdzie mają załatwiać swoje potrzeby, oraz tresować. Aby oduczyć kota drapać można kupić mu drapaczkę i głaskać go, gdy jej używa. Aby oduczyć psa gryźć można kupić mu gryzaka i dawać mu nagrody, gdy z niego korzysta. Związki ze zwierzętami są kolejną nowością. Kot może uznać sima za "Mojego", pies za członka stada lub opiekuna. Za to Sim może się zaprzyjaźnić z kotem i psem jak z normalnym człowiekiem – może uznać go za przyjaciela lub najlepszego przyjaciela. W oknie telefonu pojawiają się nowe opcje (np. "zarejestruj rasę"), a w oknie usług można wezwać tresera, zgłosić zaginięcie, oddać zwierzaka lub go przygarnąć. Możliwe są też kariery zwierząt. Pies lub kot może pracować w ochronie, show-biznesie lub w usługach. Za każdy awans odblokowywane są obroże i kolory sierści. Oprócz ciekawych obiektów dla zwierząt dodano też nowe przedmioty i meble przeznaczone dla simów.

Wilkołak[edytuj | edytuj kod]

W każdym dodatku występuje "inny rodzaj sima". W oryginale jest to kosmita, w "Cztery Pory Roku" jest to simorośla, "Na Studiach" jest to Zombie, w "Nocnym Życiu" jest to wampir, w "Własnym Biznesie" można skonstruować robota simopodobnego zaś w "Zwierzakach" jest Wilkołak. Gdy Sim zaprzyjaźni się z dzikim wilkiem, ten może go ugryźć. Żeby wyleczyć się z wilkołactwa trzeba zadzwonić do tresera zwierząt, a gdy przyjedzie kupić lekarstwo na wilkołactwo.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 The Sims 2: Zwierzaki (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-09-01].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]