Tomb Raider (gra komputerowa 2013)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry z 2013 roku. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Tomb Raider
Logo gry
Logo gry
Producent Crystal Dynamics
Eidos Montreal
Wydawca Square Enix
Feral Interactive (OS X)
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Seria gier Tomb Raider
Projektant

Darrell Gallagher

Scenarzysta Rhianna Pratchett[1]
Silnik Crystal Engine
Data wydania

PC, PlayStation 3, Xbox 360:
5 marca 2013[2]
PlayStation 4, Xbox One:
28 stycznia 2014[3]
OS X:
23 stycznia 2014

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa[4]
Kategorie wiekowe

PEGI: 18[5]

Język angielski, niemiecki, francuski, włoski, koreański, hiszpański, chiński tradycyjny, rosyjski, polski, holenderski, czeski, portugalski brazylijski, arabski, japoński
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, OS X
Poprzednik Tomb Raider: Underworld (2008)

Tomb Raiderprzygodowa gra akcji wyprodukowana przez Crystal Dynamics i wydana 5 marca 2013 roku na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3 przez Square Enix[2]. Jest to dziesiąta część serii Tomb Raider. Gra jest drugim rebootem serii, który opowiada historię przemiany Lary w zaprawioną podróżniczkę. Nowa odsłona jest mroczniejsza niż wcześniejsze gry[6]. Ponadto jest w niej obecny tryb dla wielu graczy opracowywany przez Eidos Montreal[4]. Głosu głównej bohaterce w wersji angielskiej użyczyła Camilla Luddington[7], a polskiej Karolina Gorczyca[8].

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 8/10[9]
Eurogamer 8/10[10]
Game Informer 9,25/10[11]
GamesRadar 4.5/5 gwiazdek[12]
IGN 9,1/10[13]


Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Młoda Lara Croft wybiera się na jedną z wysp położonych niedaleko Japonii w poszukiwaniu reliktów starożytnych cywilizacji. Tuż przy brzegu statek dostaje się w sam środek burzy, która powoduje katastrofę. Larze udaje się przeżyć, lecz niedługo potem zostaje ogłuszona i porwana[7]. W trakcie ucieczki rani się, jednak odzyskuje wolność i walczy o przetrwanie poszukując jednocześnie innych ocalałych osób. Jedną z nich jest Conrad Roth, kapitan statku, którego Lara w końcu odnajduje. Szybko okazuje się, że na wyspie czeka ich mnóstwo niebezpieczeństw i tajemnic[14].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra jednoosobowa[edytuj | edytuj kod]

Twórcy nowej odsłony Tomb Raidera zaczerpnęli z poprzednich odsłon serii główne motywy rozgrywki, zmieniając jednak znacząco wiele elementów. Jednym z nich jest pozbawienie Lary klasycznych pistoletów z nieskończoną amunicją i zmuszenie graczy do poszukiwania materiałów istotnych dla przetrwania – zadaniem graczy jest więc początkowo znalezienie wody, jedzenia i potrzebnych narzędzi[14]. Podstawową bronią na początku gry jest łuk[7]. Twórcy wprowadzili także otwarty świat. Seria była zwykle złożona z liniowych etapów, jednak tym razem twórcy stworzyli wyspę, którą gracz odkrywa w miarę postępu w grze, a niektóre miejsca dostępne są dopiero po zdobyciu określonego przedmiotu lub umiejętności[7]. Znacząco zmienił się też system walki – zniknął tradycyjny system namierzania wrogów, a w jego miejsce pojawił się znany z większości współczesnych gier akcji system swobodnego celowania[14][15]. W grze obecny jest system ulepszania przedmiotów oraz rozwoju postaci, dzięki któremu Lara zyskuje nowe umiejętności[7]. Do wyboru są dostępne trzy poziomy trudności[7]. Czas potrzebny na ukończenie gry jest przewidywany na 10-12 godzin[7].

Gra wieloosobowa[edytuj | edytuj kod]

W grze wieloosobowej dostępne są cztery tryby[16]. Przed przystąpieniem do rozgrywki gracz wybiera postać (Lara jest dostępna dopiero po zdobyciu odpowiednio wysokiej liczby punktów doświadczenia) oraz broń, którą można ulepszać[16]. Do arsenału zaliczają się także granaty, miny i pułapki[16]. Pierwsze dwa to Deathmatch oraz Team Deathmatch, w którym walczą ze sobą sojusznicy Lary i mieszkańcy wyspy[16]. Kolejny o nazwie Rescue przypomina tryb zdobądź flagę, gdzie jedna drużyna ma za zadanie dostarczyć pięciokrotnie w określone miejsce leki, w czym przeszkadza drużyna przeciwna zabijając swoich wrogów do 20 fragów[16]. Czwarty tryb, Cry for Help, jest bardziej skoncentrowany na eksploracji i znajdowaniu przedmiotów, niż na walce[16].

Produkcja gry[edytuj | edytuj kod]

Prace nad Tomb Raider zostały oficjalnie ogłoszone w grudniu 2010 roku[17] chociaż pierwsze spekulacje pojawiły się we wrześniu[18]. Gra trafiła do tłoczni 8 lutego 2013 roku[19].

Polska wersja językowa[edytuj | edytuj kod]

Polskie wydanie gry otrzymało lokalizację w postaci dubbingu, przygotowanego przez firmę QLOC. W rolę Lary wcieliła się aktorka Karolina Gorczyca. Lokalizacja została bardzo dobrze przyjęta przez polskich graczy. W plebiscycie „Gra Roku 2013”, organizowanym przez serwis Gry-Online, Tomb Raider wygrał w kategorii „Najlepszy polski dubbing”[20].

Przypisy

  1. Córka Terry’ego Pratchetta scenarzystką gry Tomb Raider (pol.). Gry-Online, 2012-07-12. [dostęp 2012-12-29].
  2. 2,0 2,1 Aver: Tomb Raider – nowy zwiastun i data premiery (pol.). Gry-Online, 2012-06-01. [dostęp 2012-12-29].
  3. Tomb Raider: Definitive Edition - ulepszona wersja przeboju trafi w styczniu na PlayStation 4 i Xboksa One (pol.). Gry-Online. [dostęp 2013-12-08].
  4. 4,0 4,1 Daniel Kłosiński: Tryb wieloosobowy w Tomb Raider oficjalnie potwierdzony (pol.). Eurogamer, 2012-12-29. [dostęp 2012-12-29].
  5. PEGI - Tomb Raider. PEGI. [dostęp 2013-04-08].
  6. Jakub Kuchnio: Crystal Dynamics: nowy Tomb Raider będzie zupełnie inny (pol.). GameStar, 2001-05-04. [dostęp 2012-12-29].
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 Michał Kuszewski. Tomb Raider. „CD-Action”. 212 (01/2013), s. 34-35, 2012-11-20. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1426-2916 (pol.). 
  8. Adam Berlik: Znamy szczegóły na temat pełnej polskiej wersji Tomb Raidera – jest też trailer z dubbingiem (pol.). gram.pl, 2013-01-10. [dostęp 2013-01-10].
  9. adzior: Tomb Raider – recenzja cdaction.pl (pol.). CDA, 2013-03-04. [dostęp 2013-03-04].
  10. Ellie Gibson: Tomb Raider review (ang.). 2013-02-25. [dostęp 2013-08-29].
  11. Matt Miller: Old Name, Remarkable New Series (ang.). 2013-02-25. [dostęp 2013-08-29].
  12. Ryan Taljonick: Tomb Raider review (ang.). GamesRadar, 2013-02-25. [dostęp 2013-02-26].
  13. Keza MacDonald: A new dawn for Lara. (ang.). IGN, 2013-02-26. [dostęp 2013-02-26].
  14. 14,0 14,1 14,2 Marie Meagan. Tomb Raider: Lara Croft Reborn. „Game Informer”. Styczeń 2011 (ang.). 
  15. Rafał Dziduch: Tomb Raider – zapowiedź (pol.). gram.pl, 2011-01-19. [dostęp 2012-12-29].
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 Mateusz Witczak. Tomb Raider. „CD-Action”. 214 (03/2013), s. 40–41. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1428-2916 (pol.). 
  17. Square-Enix oficjalnie zapowiada nową odsłonę serii Tomb Raider. Zobacz jak wygląda nowa Lara Croft (pol.). Gry-Online, 2010-12-06. [dostęp 2013-02-08].
  18. Tomb Raider 9 z otwartym światem i akcją w Japonii? (pol.). Gry-Online, 2010-09-16. [dostęp 2013-02-08].
  19. Nowy Tomb Raider osiągnął status gold (pol.). Gry-Online, 2013-02-08. [dostęp 2013-02-08].
  20. Wyniki plebiscytu Gra Roku 2013. Gry-Online. [dostęp 2014-04-14].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]