Twórcza destrukcja
Zwrot Twórcza destrukcja odnajdziemy w pracach Michała Bakunina, Fryderyka Nietzschego oraz Wernera Sombarta. W Kapitalizmie, socjalizmie, demokracji austriacki ekonomista Joseph Schumpeter spopularyzował ten termin, używając go do opisu procesu transformacji, która towarzyszy przełomowemu odkryciu. W wizji kapitalizmu Schumpetera ciągłe pojawianie się nowych przedsiębiorców z rewolucyjnymi pomysłami stanowi siłę, która jest w stanie podtrzymywać długotrwały rozwój ekonomiczny. Ekonomista akceptował fakt, że taka zmiana powoduje utratę pozycji przez firmy, które wcześniej cieszyły się ugruntowaną, nawet monopolistyczną, pozycją rynkową.
Spis treści |
Teoria i przykłady [edytuj]
Przedsiębiorstwa, które w swoim czasie rewolucjonizowały i dominowały w nowych gałęziach przemysłu - np. Xerox w dziedzinie kopiarek, a Polaroid w dziedzinie fotografii błyskawicznej - doświadczały później spadku dochodów i ograniczenia swojej dominacji, w chwili gdy konkurenci przedstawiali lepsze produkty lub ograniczali koszty produkcji. Wal-Mart jest przykładem firmy z rynku amerykańskiego, która zdobyła silną pozycję dzięki zastosowaniu nowych metod w zarządzaniu zapasami, w marketingu i w zarządzaniu personelem. Dzięki temu mogła pokonać niższymi cenami starsze i mniejsze przedsiębiorstwa działające na rynku sprzedaży detalicznej. Podobnie jak Wal-Mart wyparł z rynku zasiedziałe, gorzej przystosowane i mniej dynamiczne przedsiębiorstwa, tak obecnie sam jest zagrożony przez nowych konkurentów.
Innym przykładem jest następstwo technologii, które mogliśmy obserwować w dziedzinie nośników muzyki. Kaseta magnetofonowa wyparła magnetofon szpulowy. Jej rolę ograniczyła z kolei płyta kompaktowa, z którą obecnie konkurują odtwarzacze MP3.
Udany wynalazek pozwala zdobyć chwilowo silną pozycję rynkową kosztem pozycji i zysków starszych graczy. Wraz z upływem czasu, siła wynalazku maleje, ponieważ pojawiają się coraz lepsze pomysły kolejnych uczestników rynku. Twórcza destrukcja jest tak nośną koncepcją, dlatego że tłumaczy dynamikę zmiany w przemyśle i wahań pomiędzy rynkiem konkurencyjnym a monopolistyczny i odwrotnie. Koncepcja ta zainspirowała twórców modeli endogenicznych wzrostu gospodarczego i ekonomii ewolucyjnej.
Zwolnienia pracowników w zanikających przedsiębiorstwach lub u producentów wypieranych przez posiadaczy nowszych pomysłów to ceną, jaką społeczeństwo musi zapłacić za dostarczanie nowszych dóbr. Z drugiej strony, stale zmieniająca się ekonomia tworzy nowe możliwości dla pracowników, którzy mogą uczestniczyć w pracach bardziej twórczych i produktywnych przedsiębiorstw. Warunkiem jest zdobycie nowych umiejętności, które nie były wymagane przy poprzedniej generacji produktów.
Poniżej przedstawiono typy zmian powodujących twórczą destrukcję.
- Nowe rynki lub produkty
- Nowy sprzęt
- Nowe źródło siły roboczej lub surowców
- Nowa metoda organizacji pracy lub zarządzania
- Nowa metoda zarządzania zapasami
- Nowa metoda transportu
- Nowa metoda komunikacji
- Nowa metoda w reklamie lub marketingu
- Nowy instrument finansowy
Historia [edytuj]
Wyrażenie twórcza destrukcja zostało wprowadzone do języka debaty ekonomicznej poprzez książkę Schumpetera Kapitalizm, socjalizm, demokracja (1942). Najprawdopodobniej początek dała książka Cykle koniukturalne (1939). Światu Zachodniemu autor przedstawił w niej Nikołaja Kondratiewa i jego cykle, o których wierzył, że są wywoływane przez wynalazki.
Teorie Schumpetera nie są zwykle włączane do podręczników studiów pierwszego stopnia, który koncentrują się na teoriach konkurencji doskonałej oraz statycznych podaży i popytu. Schumpeter twierdził, że te podejścia mają mało wspólnego z tym, jak zachowuje się rynek w rzeczywistym świecie.
W 1992 r. pomysł twórczej destrukcji został przełożony na formalny język matematyczny przez Philippe'a Aghiona i Petera Howitta w pracy A Model of Growth through Creative Destruction opublikowanej w czasopiśmie akademickim Econometrica.
W 1995 r. Richard L. Nolan i David C. Croson opublikowali Creative Destruction: A Six-Stage Process for Transforming the Organization. Książka promowała zmniejszanie zmniejszanie nadmiarowego zatrudnienia, które miało uwalniać środki inwestowane następnie w celu uzyskania przewagi konkurencyjnej.
Później koncepcja twórczej destrukcji została użyta przez Maxa Page'a w The Creative Destruction of Manhattan, 1900-1940 (1999). Książka śledzi jak Manhattan był wielokrotnie przebudowywany, a proces ten oznaczał likwidację wielu wcześniejszych konstrukcji.
Dalsze informacje po polsku [edytuj]
- Rudi Dornbusch. Twórcza destrukcja Rzeczpopolita 12.08.1995.
- Grzegorz Gołębiowski. Twórcza destrukcja jako koncepcja wpływająca na możliwosci rozwoju przedsiebiorstw Prace Naukowe AE we Wrocławiu nr 1152, red. W. Pluta, Wrocław 2007.
- Mikołaj Kaczmarek. Czy pożegnanie z wielkimi korporacjami? Wydawnictwo Instytutu Analiz i Prognoz Gospodarczych 2006.
Literatura anglojęzyczna [edytuj]
- Philippe Aghion, Peter Howitt. A Model of growth through Creative Destruction. Econometrica 60:2 (1992), str. 323-51.
- Philippe Aghion, Peter Howitt. Endogenous Growth Theory. MIT Press. 1997.
- Edward Cheung, "Baby Boomers, Generation X and Social Cycles". Long Wave Press. 1995, wersja poprawiona 2007.
- Clayton M. Christensen. "The Innovator's Dilemma". HarperBusiness. 2001.
- Richard Foster and Sarah Kaplan. "Creative Destruction: Why Companies that are Built to Last Underperform the Market - And how to Successfully Transform Them". Currency publisher. 2001.
- J. Stanley Metcalfe. Evolutionary Economics and Creative Destruction (Graz Schumpeter Lectures, 1). Routledge. 1998.
- Richard L. Nolan and David C. Croson, Creative Destruction: A Six-Stage Process for Transforming the Organization. Harvard Business School Press. 1995.
- Max Page. The Creative Destruction of Manhattan, 1900-1940. University of Chicago Press. 1999.
- Hugo Reinert and Erik S. Reinert. "Creative Destruction in Economics: Nietzsche, Sombart, Schumpeter." In J.G. Backhaus and W. Drechsler, eds. Friedrich Nietzsche: Economy, and Society. Springer. 2006.
- Joseph A. Schumpeter. Capitalism, Socialism and Democracy (New York: Harper, 1975) [pierwsze wydanie 1942]
- James M. Utterback. Mastering the Dynamics of Innovation. Harvard Business School Press. 1996.
- Roger D. Smith. "The Disruptive Potential of Game Technologies: Lessons Learned from its Impact on the Military Simulation Industry". Research Technology Management 50:Sept-Oct (2006), str. 57-64.
- Thomas Homer-Dixon. Upside of Down: Catastrophe, Creativity, and the Renewal of Civilization. Island Press. 2006.