Two Worlds II
| Two Worlds II | |
|---|---|
| Producent | Reality Pump Studios |
| Wydawca | Zuxxez |
| Dystrybutor | PL: CD Projekt |
| Projektant | |
| Silnik | GRACE[1] |
| Aktualna wersja | 1.3[2] |
| Data wydania |
Windows, Mac OS X |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X |
| Nośniki | |
| Język | angielski, polski |
| Wymagania |
Minimalne
Zalecane
|
| Kontrolery | gamepad lub klawiatura i mysz |
|
||||||||||||||||||||||||
Two Worlds II (wcześniej Two Worlds: The Temptation) – fabularna gra akcji wyprodukowana przez polskie studio Reality Pump Studios i wydana w 2010 roku przez Zuxxez. Jest to kontynuacja gry Two Worlds. Została wydana na platformy PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows i Mac OS X. Trzy tygodnie po wydaniu gry w Europie zarejestrowano ponad milion sprzedanych kopii[13], zaś w lutym 2011 roku – 2 miliony[14].
Spis treści |
Fabuła gry [edytuj]
Cała rozgrywka toczy się na Antaloorze, w którym pieczę sprawuje zły władca Gandohar. Czarny charakter pojmuje Kyrę – siostrę bezimiennego bohatera i jego samego. Bezimiennemu udaje się uciec z pomocą orków i tajemniczej Cessary. Okazuje się, że na barkach bohatera spocznie misja odbicia królestwa z rąk niecnego Gandohara. Szukając sprzymierzeńców odkrywa nowe zakątki kontynentu i coraz to nowych przeciwników. Pod koniec rozgrywki okazuje się, że Cessara, jest smokiem, który również chce zawładnąć światem. Bohater stacza z nim pojedynek, zabija i uwalnia królestwo oraz Kyrę, która zostaje władczynią antaloorskich ziem.
Regiony Antalooru [edytuj]
Elkronas [edytuj]
Największy kontynent w grze. Dominują w nim tereny bagniste, które sprzyjają dla zombie. Nadzwyczaj wyludniony i o tyle wyróżniający się od innych, że został podzielony na dwie części – do trybu singleplayer i multiplayer.
Inisith [edytuj]
Część kontynentu Elkronas, na którym znajduje się mieścina Tir Geal.
Vahkmar [edytuj]
Najdalej wysunięty region na północnym kontynencie Elkronas. Miejsce bytowania Gandohara.
Alsorna [edytuj]
Miejsce rozpoczęcia gry, a zarazem siedziba orków i Cessary. Jest to Mała wysepka z bujną fauną, na której roi się od gromów. Służy za wprowadzenie do świata gry i zapoznania się z zasadami, które nim rządzą.
Eollas [edytuj]
"Daleki Wschód" Antalooru. Stosunkowo duża wyspa, na której mieści się Nowe Ashos z uniwersytetem. Fauna podobna do tej z Alsorny.
The Swallows [edytuj]
"Gardziele" – potępiona i straszna ziemia. Żyją na niej ludzie o dziwnych twarzach. Bohatera czeka tam operacja oczu.
Erimos [edytuj]
Pustynny kontynent. Ludzie cierpią na nim z powodu susz. Znajdziemy na nim 10 prastarych labiryntów, sawanny, masę przeciwników różnej maści (w tym boss) i Wieżę Kłów, którą przyjdzie zbadać Bohaterowi.
Dodatki [edytuj]
We wrześniu 2011 roku został wydany dodatek o tytule Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress[15].
Przypisy
- ↑ Two Worlds 2 Interview (ang.). strategyinformer.com. [dostęp 2011-01-10].
- ↑ Updates (ang.). twoworlds2.com. [dostęp 2011-09-07].
- ↑ Recenzja gry na:1UP.com
- ↑ Recenzja gry na: cd-action.pl
- ↑ Recenzja gry na: computerandvideogames.com
- ↑ Recenzja gry na: eurogamer.net
- ↑ Recenzja gry na: g4tv.com
- ↑ Recenzja gry na: gameinformer.com
- ↑ Recenzja gry na: gry-online.pl
- ↑ Recenzja gry na: gamespot.com
- ↑ Recenzja gry na: gamezone.com
- ↑ Recenzja gry na: ign.com
- ↑ One Million Sales Mark broken (ang.). twoworlds2.com, 2010-12-09. [dostęp 2012-02-11].
- ↑ Lewis Denby: TopWare denies blacklisting allegations; more info leaks in (ang.). beefjack.com, 2011-02-18. [dostęp 2012-02-11].
- ↑ TW II Pirates of the Flying Fortress (pol.). realitypump.com. [dostęp 2012-02-11].