Ultima V

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ultima V: Warriors of Destiny
Producent Richard Garriott
Wydawca Origin Systems
Data wydania

1988

Gatunek

fabularna

Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, Commodore 128, DOS, FM Towns, MSX, NES

Ultima V: Warriors of Destinykomputerowa gra fabularna, wydana w 1988 r. przez firmę Origin Systems. To piąta część serii Ultima.

Władca krainy Britannia, w której rozgrywa się seria Ultima, Lord British, nie wraca z ekspedycji badawczej do nieznanej, olbrzymiej sieci podziemnych jaskiń. Niejaki Lord Blackthorn, pozostawiony w roli regenta przez władcę, uzurpuje tron. Pojawiają się trzy mroczne postaci, zwane Shadowlords (Władcy cienia) i terroryzują lud. Blackthorn wprowadza system prawny, bazujący na sztywnej, fundamentalistycznej interpteracji ośmiu cnót. Obywatele muszą na przykład płacić jałmużnę biedocie, albo z wyroku sądu tracą cały majątek. Kłamstwo zaś grozi utratą języka. Protagonista Ultimy – Avatar – zostaje przywołany z naszego świata do Britanni przez przyjaciół. Z ich pomocą musi dociec przyczyny niepokojących zmian w Britanni i przywrócić na tron prawowitego władcę.

W porównianiu z poprzednimi częściami poważnie rozbudowano warstwę fabularną i zwiększono ilość detali. Wprowadzono zmiany pory dnia i nocy i zależne od nich harmonogramy aktywności postaci. Znacznie powiększono teren gry. Ultima V jest również dużo poważniejsza od poprzednich części serii. Realistycznie ukazano w niej społeczeństwo, żyjące w reżimie dyktatorskim. Poruszono kwestie fundamentalizmu i absolutyzmu moralnego.

Ultima V była ostatnią częścią cyklu, wydaną na komputer Apple II. Wszystkie następne wydawane były na platformę PC. Była to również ostatnia część, którą w dużej mierze programował sam Richard Garriott. Przy następnych pracował już wyłącznie jako projektant.

Pewna część napisów w grze napisana została alfabetem runicznym, opartym o runy fuþarku starszego, rozszerzonym o kilka znaków, by każdej runie odpowiadała jedna litera alfabetu łacińskiego.

Pod koniec 2005 roku fani serii stworzyli projekt Lazarus, trójwymiarową wersję Ultimy V, w postaci modyfikacji gry Dungeon Siege.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]