Unreal II: The Awakening

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Unreal II: The Awakening
Producent

Legend Entertainment

Wydawca

Atari

Dystrybutor

CD Projekt

Kompozytor

Clint Bajakian

Silnik

Unreal Engine 2.0

Wersja

1403 (Single-player)
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

4 lutego 2003[1]
PL: 14 lutego 2003[1]

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC, Xbox

Nośniki

CD (2)

Wymagania

Pentium III/Athlon 1 GHz, 256 MB RAM, 3 GB HDD, 32 MB akcelerator 3D

Strona internetowa

Unreal II: The Awakening – komputerowa gra typu first-person shooter wyprodukowana przez Legend Entertainment i wydana przez Atari w 2003 roku[1]. W Polsce dystrybucją zajął się CD Projekt. Gra jest kontynuacją Unreal i podobnie jak ona, jest przeznaczona do gry w trybie jednoosobowym.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w postać byłego żołnierza, Johna Daltona, kapitana statku Atlantis, którego zadaniem jest odnalezienie siedmiu artefaktów. Losy artefaktów są nieznane, wiadomo jedynie, iż pozostawiła je jakaś antyczna cywilizacja. Z połączenia owych artefaktów można otrzymać broń o niewyobrażalnej mocy. Sprawą zainteresowało się wojsko, a ty zostajesz wysłany by zbadać całą sprawę.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c Unreal II: The Awakening (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-05-24].