Unreal Tournament

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Unreal Tournament
Producent Epic Games, Digital Extremes
Wydawca Licomp Empik Multimedia
Silnik Unreal Engine 1.5
Data wydania

23 listopada 1999
POL: 27 marca 2000

Gatunek

FPS

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Linux, Mac OS, PlayStation 2, Dreamcast
Nośniki

CD (2)

Wymagania

Pentium 200 MHz, 32 MB RAM, karta graficzna 4 MB[1]

Unreal Tournamentgra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Epic Games i Digital Extremes oraz wydana w 1999 przez GT Interactive, a w Polsce przez LEM. Jest to wieloosobowa gra sieciowa. Jej bezpośrednim konkurentem był Quake III: Arena, który został wydany nieco później (7 grudnia). UT zdobywała swoich fanów poprzez bardzo dobre boty oraz alternatywny tryb we wszystkich rodzajach broni. Producent wyposażył także grę w możliwość uruchomienia modów, co pozwala wprowadzić do gry nowe możliwości.

Turnieje[edytuj | edytuj kod]

Podobnie jak w przypadku Quake'a, organizowane są turnieje zmagań w Unreal Tournament, zarówno na szczeblu amatorskim, jak i bardziej profesjonalnym (patrz: sport elektroniczny). Odbywają się międzynarodowe rozgrywki, w których polscy gracze nadal osiągają znaczące sukcesy, m.in. trzykrotnie zdobyli złoty medal w trybie team deathmatch w światowej lidze Clanbase NationsCup[potrzebne źródło].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Game Details for Unreal Tournament. IGN. [dostęp 2011-03-15].