VBO

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Vertex Buffer Object (VBO) – rozszerzenie OpenGL umożliwiające tworzenie obiektów zawierających opis geometrii. Rozszerzenie to umożliwia szybkie renderowanie sceny i znacznie zwiększa wydajność aplikacji.

W uproszczeniu, polega na jednorazowym przekazaniu sterownikowi graficznemu tablic danych, zawierających współrzędne wierzchołków, wektory normalne, mapowanie tekstury, kolory itp., a następnie posługiwaniu się numerami tych tablic podczas renderowania poszczególnych obiektów w kolejnych klatkach.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]