Vanquish

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Vanquish
Producent Platinum Games
Wydawca SEGA
Dystrybutor Polska CD Projekt
Projektant Shinji Mikami (reżyser)
Scenarzysta Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Kompozytor Erina Niwa
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Silnik Platinum engine
Data wydania Am.Płn.: 19 października 2010
EU: 22 października 2010
Gatunek TPP
Tryby gry jednoosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 18+
BBFC: 15
CERO: D
ESRB: M
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma PS3, 360
Nośniki Blu-ray, DVD-DL
Kontrolery gamepad

Vanquish – gra konsolowa z gatunku third-person shooter, wyprodukowana przez Platinum Games i wydana przez SEGA. Jej światowa premiera miała miejsce 19 października 2010 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozgrywa się w okresie, w którym na Ziemi zaczyna brakować surowców i dwa największe mocarstwa (Stany Zjednoczone i Rosja) rozpoczynają o nie rywalizację. Pierwsi atakują Rosjanie dowodzeni przez Zajcewa. Przywódca agresorów stawia ultimatum: kapitulacja w ciągu doby albo wojna i zniszczenie Stanów Zjednoczonych. Rząd amerykański nie przystaje na tą propozycję i rozpoczyna kontrofensywę. Gracz wciela się w postać o imieniu Sam, który nosi futurystyczny, supernowoczesny kombinezon bojowy. Wraz z oddziałami United States Marine Corps walczy na frotach z wrogami.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Vanquish to trzecioosobowa strzelanina, w której gracz wciela się w wyposażonego w specjalny kombinezon żołnierza United States Marine Corps — Sama. Główny bohater gry jest w stanie nosić jednocześnie trzy egzemplarz broni, zarazem trzymając w kieszeni granaty i ładunki wybuchowe. W grze występuje system osłon. Ściany budynków, pojazdy lub inne duże przedmioty mogą służyć za osłony (część z nich może ulec destrukcji po dużym ostrzale, lub dużym wybuchu materiałów wybuchowych). Gra korzysta z samoregenerującego się paska zdrowia, jeżeli Sam odniesie rany to włącza się spowolnienie czasu, której daje nam szansę na zabicie wrogów, lub schowanie się za osłonę. W grze występuje interakcja z przedmiotami, główny bohater może np. uruchomić mechanizm windy, lub drzwi[1][2].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 6,5/10[1]
IGN 8,5/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PS3: 83,44%[5]
X360: 83,95%[6]

Metacritic

PS3: 84/100[3]
X360: 84/100[4]

Gra zdobyła uznanie wśród krytyków, osiągając średnią ocen 83,44%[5] i 84/100[3] w wersji na PlayStation 3 oraz 83,95%[6] i 84/100[4] w wersji na Xbox 360 w agregatorach GameRankings i Metacritic.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 Krzysztof Gonciarz: Vanquish - recenzja gry (pol.). Gry-OnLine, 2010-11-05. [dostęp 2013-01025].
  2. 2,0 2,1 Ryan Clements: Vanquish Review (ang.). IGN, 2010-10-18. [dostęp 2013-01-25].
  3. 3,0 3,1 Vanquish (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-01-25].
  4. 4,0 4,1 Vanquish (ang.). Metacritic. [dostęp 2013-01-25].
  5. 5,0 5,1 Vanquish (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-01-25].
  6. 6,0 6,1 Vanquish (ang.). GameRankings. [dostęp 2013-01-25].