Warhammer Fantasy
Warhammer Fantasy (ang. młot bojowy) – świat fantasy stworzony przez brytyjską firmę Games Workshop.
Świat Warhammera w wielu aspektach przypomina naszą Ziemię z okresu późnego średniowiecza. Na mapie świata, pomimo nieco innego kształtu lądów, bez trudu rozpoznać można Europę (zwaną tutaj Starym Światem), Amerykę Południową zwaną Lustrią oraz inne kontynenty. Państwa Starego Świata i ich kultura także były wzorowane na krajach z prawdziwego świata: potężne Imperium to Święte Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego, Bretonnia to średniowieczna Francja, stepy Kislevu zajmują tereny odpowiadające geograficznie położeniu Polski i Rosji, Jałowa Kraina wraz z największym portem Starego Świata Marienburgiem odpowiada Niderlandom, Estalia stanowi w ogólnych zarysach odpowiednik Hiszpanii, natomiast państwa-miasta Tilei wzorowane są na renesansowych Włoszech. Na obrzeżach Starego Świata istnieje jeszcze Norsca (Skandynawia), Albion (Wielka Brytania) oraz Arabia (odpowiadająca ogólnie cywilizacji islamskiej).
W ten wzorowany na historycznym świat wkomponowane są elementy inspirowane światami fantasy; przykładowo, na południowo-wschodnim krańcu Bretonii znajduje się zamieszkiwany przez Leśne Elfy las Athel-Loren, który w ogólnych zarysach nawiązuje do znanego z tolkienowskiego Śródziemia lasu Lothlórien. Jedną z krain Imperium jest natomiast nawiązująca do tolkienowskiego Shire Kraina Zgromadzenia, zamieszkiwana przez niziołków. Na obrzeżach Imperium znajduje się także dziki obszar zwany jako Sylvania, siedlisko wampirów, zainspirowana legendą zapoczątkowaną przez książkę Abrahama Stokera pt. "Dracula".
Innymi rasami występującymi w świecie Warhammera są jaszczuroludzie, orki, nieumarli czy szczuropodobni Skaveni.
Warhammer nie jest sielankowym światem fantasy – cały czas wisi nad nim widmo zagłady (można więc mówić o settingu dark fantasy). Północne i południowe bieguny to tak zwane Pustkowia Chaosu, gdzie z bram do innego wymiaru wylewają się zastępy demonów – żołnierzy Bogów Chaosu. Chaos jest motywem charakterystycznym dla Warhammera i w większości gier, których akcja dzieje się w tym uniwersum, gracze muszą w jakiś sposób przeciwstawić się temu pradawnemu złu, które nadaje mu mrocznego charakteru. W świecie Warhammera występuje tez spaczeń – substancja wywołująca mutacje.
Obok opisanego wyżej Warhammer Fantasy firma Games Workshop stworzyła także Warhammer 40.000 – utrzymany w konwencji mrocznego, gotyckiego science fiction, świat będący w wielu aspektach odbiciem Warhammera Fantasy.
Warhammer Fantasy Roleplay był jednym z pierwszych wydanych w Polsce systemów RPG (ukazał się nakładem wydawnictwa MAG) i jako taki jest cały czas bardzo popularny. W roku 2005 wydana została druga edycja systemu, tworzona przez firmę Green Ronin Publishing. W Polsce jest wydawana przez wydawnictwo Copernicus Corporation.W 2009 roku powstała odświeżona, trzecia edycja gry, wydana przez Fantasy Flight Games. Na razie nie ma ona jeszcze swojej wersji polskiej.
Oprócz gier, w świecie Warhammera ma też miejsce akcja wielu powieści i opowiadań, pisanych m.in. przez Williama Kinga, Kima Newmana (jako Jack Yeovil) i Dana Abnetta. Najsłynniejszymi opowiadaniami są dzieje krasnoludzkiego zabójcy, Gotreka Gurnissona i jego towarzysza, Felixa Jaegera.
Spis treści |
[edytuj] Rasy i narodowości w świecie Warhammera
- Ludzie
- Elfy
- Elfy Wysokiego Rodu (High Elves)
- Mroczne Elfy (Dark Elves)
- Leśne Elfy (Wood Elves)
- we wcześniejszych wydaniach Morskie Elfy (Sea Elves)
- Krasnoludy
- Krasnoludy (Dwarves)
- Krasnoludy Chaosu (Chaos Dwarves)
- Chaos
- Wojownicy Chaosu (Warriors of Chaos)
- Demony Chaosu (Daemons of Chaos)
- Bestie Chaosu (Beasts of Chaos)
- Nieumarli
- Królowie Grobowców (Tomb Kings)
- Hrabiowie Wampirów (Vampire Counts)
- Ogry
- Królestwa Ogrów (Ogres Kingdoms)
- Zielonoskórzy
- Orkowie i Gobliny (Orks & Goblins)
- Zwierzoludzie
- Zwierzoludzie (Patrz Bestie Chaosu)
- Dzieci Pradawnych
- Jaszczuroludzie (Lizardmen)
- Niziołki
- Skaveni (w przeciwieństwie do Zwierzoludzi wymutowani zostali ze szczurów pod wpływem Spaczenia i interwencji Wielkiego rogatego szczura, a nie ludzi)
[edytuj] Książki osadzone w świecie Warhammera
- Ambasador
- Bestia w aksamicie
- Czarnoksiężnik Drachenfels
- Czerwone pragnienie
- Gwiazda Erengradu
- Honor Poległych
- Jeźdźcy wilków
- Konrad – tom pierwszy trylogii Konrad
- Krew Gileada
- Kroniki chwały
- Królestwo chaosu
- Magiczna pożoga
- Martwi i potępieni
- Miecze chaosu
- Młociarze Ulrika
- Ostrze – tom trzeci trylogii Konrad
- Piętno Chaosu
- Piętno Potępienia
- Posłaniec śmierci
- Powiernik krzywd
- Rota
- Szczurołap
- Szpony chaosu
- Śmiech Mrocznych Bogów
- Widmo z Yeremy
- Wieczna Geneviewe
- Wino snów
- Wojownicy Ulryka
- Przygody Gotreka i Felixa
- Zabójca Trolli – część 1
- Zabójca Skavenów – część 2
- Zabójca Demonów – część 3
- Zabójca Smoków – część 4
- Zabójca Bestii – część 5
- Zabójca Wampirów – część 6
- Zabójca Gigantów – część 7
- Zabójca Orków – część 8
- Zabójca ludzi – część 9
- Zabójca Elfów – część 10
- Zabójca Szamanów – część 11
- Zabójca Zombie – część 12
- Zaragoz
- Zavant
- Zimne Ostrze Zdrady
- Zrodzony z cienia – tom drugi trylogii Konrad
[edytuj] Gry osadzone w świecie Warhammera
- gry bitewne:
- Warhammer Fantasy Battle (jak do tej pory 8 edycji)
- Blood Bowl
- Warmaster
- Man O'War
- Mordheim
- gra fabularna:
- Warhammer Fantasy Roleplay (Dwie edycje wydane po polsku, trzecia edycja po angielsku dostępna jest już w sprzedaży)
- gra karciana
- WarCry
- Warhammer: Invasion (Wersja angielska nakładem Fantasy Flight Games. Wersja polska nakładem wydawnictwa Galakta)
- Blood Bowl: Team Manager
- gry komputerowe:
- gry planszowe: