Warhammer 40,000

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Warhammer 40,000 (w dosłownym tłumaczeniu Młot Bojowy 40000, lub Wojenny Młot 40000) – strategiczna gra bitewna o rozległym tle fabularnym, zakładająca rozgrywkę dla dwóch, lub więcej graczy przy użyciu miniaturowych modeli pojazdów, żołnierzy i innych obiektów, opracowana przez brytyjskie studio Games Workshop.

Mianem Warhammer 40,000 określane jest też całe fikcyjne uniwersum opisane przez twórców na potrzeby gry. Jest to ponury świat w odległej przyszłości, targany brutalnymi konfliktami. Jednymi z jego głównych bohaterówKosmiczni Marines (ang. Space Marines) – monolityczni, nadludzko sprawni wojownicy, wyznający podobny do średniowiecznego kodeksu rycerskiego etos, strzegący Imperium – ogromnego, galaktycznego państwa ludzkości.

Warhammer 40,000 jest osadzoną w realiach science-fiction, siostrzaną wersją gry Warhammer Fantasy Battle, która z kolei osadzona jest fabularnie w świecie fantasy, pełnym magii, rycerzy i baśniowych stworów. Fabuły obydwu gier łączy m.in. wątek pradawnej, dawno wymarłej cywilizacji Slann, która miała dać początek istnieniu większości późniejszych inteligentnych ras.

Opis świata[edytuj | edytuj kod]

Świat gry umieszczony jest po 40000 r. n.e. w obszarze galaktyki spiralnej nazywanej przez nas Drogą Mleczną, u apogeum ery panowania człowieka w tymże układzie.

Główny wątek wielopłaszczyznowej fabuły krąży wokół zmagań rządzącej się bezwzględną doktryną ludzkości z innymi kosmicznymi potęgami i z własnymi konfliktami wewnętrznymi. Ludzie od tysiącleci utrzymują hegemonię zorganizowani w ogromnym organizmie państwowym zwanym oficjalnie Imperium Ludzkości (ang. Imperium of Man) ze stolicą na Ziemi zwanej inaczej Terra (oficjalnie Święta Terra – ang. Holy Terra), które skupia blisko milion zamieszkanych planet i obejmuje większy obszar galaktyki. Imperium od zarania prowadzone jest przez nieśmiertelnego Imperatora, otaczanego boskim kultem, którego wola interpretowana jest przez Arcylordów Terry. Ludzkie państwo jest tu dystopijnym tworem, w którym propagowana jest opresywna ksenofobia, i wyższość ludzi nad innymi cywilizacjami, gdzie postęp i nowe ruchy myślowe są surowo potępiane, w obawie przed odejściem ludzkości od wiary we wskazania Imperatora (co w powszechnym mniemaniu doprowadziłoby do rychłego upadku całego rodzaju ludzkiego). Propaganda uczyniła z enigmatycznego i bezimiennego Imperatora jedyny klucz do dalszego trwania ludzkiego gatunku. Ma jednoczyć ludzi we wspólnym celu, krzewić poczucie własnej siły i rozwiewać wszelkie wątpliwości, i choć swoją nadnaturalną aurą budzi lęk przed najmniejszym sprzeciwem i zawahaniem, to niesie też jedyną wiarygodną obietnicę bezpieczeństwa i wiecznego trwania ludzkości i jej chwały.

Główne strony konfliktu[edytuj | edytuj kod]

Gry osadzone w świecie Warhammer 40,000[edytuj | edytuj kod]

Niektóre książki osadzone w świecie Warhammer 40,000[edytuj | edytuj kod]

  • seria "Duchy Gaunta" (Gaunt's Ghosts), obecnie 11 tomów (zapowiedziany 12), autor – Dan Abnett
  • seria "Kosmiczny Wilk" (Space Wolf), 6 tomów, autor – William King
  • seria "Ultramarines", 5 tomów, autor – Graham McNeill
  • powieść "Oko Terroru", autor – Barrington J. Bayley
  • powieść "Execution Hour", autor – Gordon Rennie
  • cykl "Ciaphas Cain", 6 tomów, autor – Sandy Mitchell
  • seria "Horus Heresy", do tej pory 13 tomów, autorzy:
  1. Dan Abnett – Horus Rising
  2. Graham McNeill – False Gods
  3. Ben CounterGalaxy In Flames
  4. James SwallowThe Flight Of The Eisenstein
  5. Graham McNeillFulgrim
  6. Mitchel ScanlonDescent of Angels
  7. Dan Abnett – Legion
  8. Ben Counter – Battle for the Abyss
  9. Graham McNeill – Mechanicum
  10. Lindsey Priestley i Nick KymeTales of Heresy (zbiór opowiadań)
  11. Mike LeeFallen Angels
  12. Dan Abnett – Prospero Burns – styczeń 2011
  13. Graham McNeillThousand Sons – listopad 2010 (audiobook)

Dodatkowo zapowiadane są nastepujace książki:

  • Gav Thorpe – Deliverance Lost – styczeń 2012
  • Dan Abnett – Know No Fear – marzec 2012
  • Christian Dunn – The Primarchs – czerwiec 2012 (zbiór opowiadań)
  • Aaron Dembski-Bowden – Butcher's Nails – czerwiec 2012
  • James SwallowFear to Tread – wrzesień 2012
  • Christian Dunn – Shadows of Treachery – październik 2012

W Polsce dotychczas wydano m.in.:

  • pięć tomów cyklu "Duchy Gaunta":
    • Pierwszy i jedyny z Tanith
    • Komisarz Gaunt
    • Nekropolia
    • Gwardia Honorowa
    • Karabiny Tanith
  • pięć tomów cyklu "Herezja Horusa" (ang. "Horus Heresy"):
    • Czas Horusa
    • Fałszywi Bogowie
    • Galaktyka w ogniu
    • Ucieczka "Eisensteina"
    • Fulgrim
  • trzy tomy cyklu "Kosmiczny Wilk":
    • Szpon Ragnara
    • Kosmiczny Wilk
    • Szary Łowca
  • cykl "Eisenhorn" autorstwa Dana Abnetta:
    • Xenos
    • Malleus
    • Hereticus
  • jeden tom cyklu "Ultramarines":
    • Zwiastun nocy

Muzyka[edytuj | edytuj kod]

W latach 2001–2003 nakładem niemieckiej wytwórni Art Of Perception ukazało się 12 winylowych maxi singli oraz 3 płyty CD z muzyką elektroniczną inspirowaną rasami ze świata gry.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  1. Rick Priestley, Andy Chambers, Warhammer 40,000 (4th Edition), Nottingham, Games Workshop, 2004, ISBN 1-84154-468-X
  2. Alessio Cavatore, Warhammer 40,000 (5th Edition), Nottingham, Games Workshop, 2008, ISBN 978-1-84154-759-6

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Wikimedia Commons