Warhammer 40.000
Warhammer 40,000 (w dosłownym tłumaczeniu Młot Bojowy 40000, lub Wojenny Młot 40000) – strategiczna gra bitewna o rozległym tle fabularnym, zakładająca rozgrywkę dla dwóch, lub więcej graczy przy użyciu miniaturowych modeli pojazdów, żołnierzy i innych obiektów, opracowana przez brytyjskie studio Games Workshop.
Mianem Warhammer 40.000 określane jest też całe fikcyjne uniwersum opisane przez twórców na potrzeby gry. Jest to ponury świat w odległej przyszłości, targany brutalnymi konfliktami. Jednymi z jego głównych bohaterów są Kosmiczni Marines (ang. Space Marines) – monolityczni, nadludzko sprawni wojownicy, wyznający podobny do średniowiecznego kodeksu rycerskiego etos, strzegący Imperium – ogromnego, galaktycznego państwa ludzkości.
Warhammer 40.000 jest osadzoną w realiach science-fiction, siostrzaną wersją gry Warhammer Fantasy Battle, która z kolei osadzona jest fabularnie w świecie fantasy, pełnym magii, rycerzy i baśniowych stworów. Fabuły obydwu gier łączy m.in. wątek pradawnej, dawno wymarłej cywilizacji Slann, która miała dać początek istnieniu większości późniejszych inteligentnych ras.
Spis treści |
[edytuj] Opis świata
Świat gry umieszczony jest po 40000 r. n.e. w obszarze galaktyki spiralnej nazywanej przez nas Drogą Mleczną, u apogeum ery panowania człowieka w tymże układzie.
Główny wątek wielopłaszczyznowej fabuły krąży wokół zmagań rządzącej się bezwzględną doktryną ludzkości z innymi kosmicznymi potęgami i z własnymi konfliktami wewnętrznymi. Ludzie od tysiącleci utrzymują hegemonię zorganizowani w ogromnym organizmie państwowym zwanym oficjalnie Imperium Ludzkości (ang. Imperium of Man) ze stolicą na Ziemi zwanej inaczej Terra (oficjalnie Święta Terra – ang. Holy Terra), które skupia blisko milion zamieszkanych planet i obejmuje większy obszar galaktyki. Imperium od zarania prowadzone jest przez nieśmiertelnego Imperatora, otaczanego boskim kultem, którego wola interpretowana jest przez Arcylordów Terry. Ludzkie państwo jest tu dystopijnym tworem, w którym propagowana jest opresywna ksenofobia, i wyższość ludzi nad innymi cywilizacjami, gdzie postęp i nowe ruchy myślowe są surowo potępiane, w obawie przed odejściem ludzkości od wiary we wskazania Imperatora (co w powszechnym mniemaniu doprowadziłoby do rychłego upadku całego rodzaju ludzkiego). Propaganda uczyniła z enigmatycznego i bezimiennego Imperatora jedyny klucz do dalszego trwania ludzkiego gatunku. Ma jednoczyć ludzi we wspólnym celu, krzewić poczucie własnej siły i rozwiewać wszelkie wątpliwości, i choć swoją nadnaturalną aurą budzi lęk przed najmniejszym sprzeciwem i zawahaniem, to niesie też jedyną wiarygodną obietnicę bezpieczeństwa i wiecznego trwania ludzkości i jej chwały.
[edytuj] Główne strony konfliktu
- Imperium:
- Gwardia Imperialna
- Kosmiczni Marines
- Siostry Bitwy
- Black Templars
- Inkwizycja
- Ordo Malleus – Daemonhunters (Łowcy Demonów)
- Ordo Xenos (Łowcy Obcych, [chodzi tu o rasy nie będące spokrewnione z rasą ludzką])
- Ordo Hereticus – Witch Hunters (Łowcy Wiedźm)
- Istnieją jeszcze 2 znacznie mniejsze człony Inkwizycji:
- Ordo Sepulturum
- Ordo Sicarius
- Chaos:
- Eldarzy
- Mroczni Eldarzy
- Orkowie
- Dominium Tau
- Nekroni
- Tyranidzi
[edytuj] Gry osadzone w świecie Warhammer 40.000
- gry bitewne:
- Warhammer 40.000 (jak do tej pory 5 edycji)
- Epic (jak do tej pory 3 edycje, ostatnia nazywa się: "Epic: Armageddon")
- Battlefleet Gothic
- Necromunda (jak do tej pory 2 edycje, ostatnia nosi nazwę: "Necromunda: Underhive")
- Gorkamorka
- Inquisitor
- Aeronautica Imperialis (gra bitewna symulująca bitwy i pojedynki lotnicze; została wydana przez Forge World pod koniec 2006 roku)
- gry karciane
- Gry fabularne
- gry komputerowe:
- Space Crusade
- Space Hulk
- Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels
- Warhammer 40.000: Chaos Gate
- Epic 40000: Final Liberation
- Warhammer 40.000: Rites of War
- Warhammer 40.000: Fire Warrior
- Warhammer 40.000: Dawn of War
- Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault (niesamodzielny dodatek)
- Warhammer 40.000: Dawn of War – Dark Crusade (samodzielny dodatek)
- Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm (samodzielny dodatek)
- Warhammer 40.000: Squad Command
- Warhammer 40.000: Glory in Death
- Warhammer 40.000: Dawn of War II
- Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising
- Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution
- Warhammer 40.000: Space Marine
- Warhammer 40.000: Dark Millenium Online (Przewidywana premiera na PC - między marcem 2012 a kwietniem 2013)
- Gry planszowe:
[edytuj] Niektóre książki osadzone w świecie Warhammer 40.000
- seria "Duchy Gaunta" (Gaunt's Ghosts), obecnie 11 tomów (zapowiedziany 12), autor – Dan Abnett,
- seria "Kosmiczny Wilk" (Space Wolf), 6 tomów, autor – William King,
- seria "Ultramarines", 5 tomów, autor – Graham McNeill
- powieść "Oko Terroru", autor – Barrington J. Bayley,
- powieść "Execution Hour", autor – Gordon Rennie,
- cykl "Ciaphas Cain", 6 tomów, autor – Sandy Mitchell
- seria "Horus Heresy", do tej pory 13 tomów, autorzy:
- Dan Abnett – Horus Rising,
- Graham McNeill – False Gods,
- Ben Counter – Galaxy In Flames,
- James Swallow – The Flight Of The Eisenstein,
- Graham McNeill – Fulgrim,
- Mitchel Scanlon – Descent of Angels,
- Dan Abnett – Legion,
- Ben Counter – Battle for the Abyss,
- Graham McNeill – Mechanicum,
- Lindsey Priestley i Nick Kyme – Tales of Heresy (zbiór opowiadań),
- Mike Lee – Fallen Angels
- Dan Abnett – Prospero Burns – styczeń 2011
- Graham McNeill – Thousand Sons – listopad 2010 (audiobook)
Dodatkowo zapowiadane są nastepujace książki:
- Gav Thorpe - Deliverance Lost - styczeń 2012,
- Dan Abnett – Know No Fear - marzec 2012,
- Christian Dunn - The Primarchs - czerwiec 2012 (zbiór opowiadań),
- Aaron Dembski-Bowden - Butcher's Nails - czerwiec 2012,
- James Swallow - Fear to Tread - wrzesień 2012,
- Christian Dunn - Shadows of Treachery - październik 2012
W Polsce dotychczas wydano m.in.:
- pięć tomów serii "Duchy Gaunta":
- Pierwszy i jedyny z Tanith
- Komisarz Gaunt
- Nekropolia
- Gwardia Honorowa
- Karabiny Tanith
- pierwszt tom cyklu "Herezja Horusa" (oryg. Horus Heresy) pod polskim tytułem "Wywyższenie Horusa"
- drugi tom cyklu "Herezja Horusa"(oryg. Horus Heresy) pod polskim tytułem "Kłamliwi Bogowie"
- trzy tomy cyklu "Kosmiczny Wilk":
- Szpon Ragnara
- Kosmiczny Wilk
- Szary Łowca
- serię "Eisenhorn" autorstwa Dana Abnetta:
- Xenos
- Malleus
- Hereticus
- pierwszy tom serii "Ultramarines" pod polskim tytułem "Zwiastun nocy"
[edytuj] Bibliografia
- Rick Priestley, Andy Chambers, Warhammer 40.000 (4th Edition), Nottingham, Games Workshop, 2004, ISBN 1-84154-468-X
- Alessio Cavatore, Warhammer 40.000 (5th Edition), Nottingham, Games Workshop, 2008, ISBN 978-1-84154-759-6
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Strona domowa Games Workshop poświęcona grze Warhammer 40.000
- Strona domowa wydawnictwa Black Library
- Strona domowa polskiego wydawcy książek Black Library