Wolfenstein 3D

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Wolfenstein 3D
Producent id Software
Wydawca Apogee Software
Projektant

John Romero

Silnik własny
Aktualna wersja 1.4
Data wydania

5 maja 1992

Gatunek

FPS

Tryb gry jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
PEGI: 12+

Platforma MS-DOS
Nośniki

FDD (2)

Kontrolery klawiatura, joystick

Wolfenstein 3D (w skrócie Wolf 3D) to gra komputerowa, wyprodukowana przez id Software i wydana przez firmę Apogee 5 maja 1992 roku. Trójwymiarowy następca gier Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, wydanych przez Muse Software odpowiednio w latach 1983 i 1984 na platformę Apple II.

Gra nazywana jest „dziadkiem” wszystkich strzelanek[1]. Z okazji 20-lecia gry, 5 maja 2012 roku firma Bethesda udostępniła darmową wersję gry w przeglądarce[2].

Spis treści

Przebieg gry [edytuj]

Gracz wciela się w amerykańskiego żołnierza polskiego pochodzenia – Williama Josepha Blazkowicza, który podczas wykonywania tajnej misji zostaje schwytany i uwięziony w hitlerowskiej twierdzy. Stara się z niej uciec, walcząc z zastępami niemieckich żołnierzy, a także psów strażniczych. W budynku ukryte są tajne przejścia i skrytki, zawierające potrzebne do przetrwania przedmioty, jak amunicja i apteczki pierwszej pomocy. Wolfenstein 3D wydany został jako gra shareware’owa i zawierała tylko jedną część – Escape from Wolfenstein, składającą się z dziesięciu poziomów. Odpłatna wersja składała się z trzech części, zawierających również po dziesięć poziomów:

  • Escape from Wolfenstein
  • Operation: Eisenfaust
  • Die, Führer, Die

Następnie wydano trzy kolejne epizody, nazwane The Nocturnal Missions, których akcja rozgrywała się przed trzema pierwszymi:

  • A Dark Secret
  • Trail of the Madman
  • Confrontation

Łącznie gra ma więc sześćdziesiąt poziomów. W każdym epizodzie występuje ukryty poziom, którego odkrycie i przejście nie jest wymagane do ukończenia gry. Dostępny jest jedynie tryb dla jednego gracza. W pełnej wersji gry występują cztery rodzaje broni, pięć typów zwykłych przeciwników oraz tak zwani bossowie, przebywający na ostatnim poziomie każdego epizodu. Ponadto w jednym z ukrytych poziomów, odwzorowującym planszę z gry Pac-Man, znajdują się nieśmiertelne, ścigające gracza duszki.

Porty [edytuj]

Poza pierwotną wersją, działającą pod kontrolą systemu operacyjnego DOS, dostępne są oficjalne wydania gry na następujące platformy:

Ponadto, po udostępnieniu przez id Software w 1996 roku kodu źródłowego gry na licencji GPL, została przeportowana nieoficjalnie na:

Kontynuacje [edytuj]

Firma id Software, dostrzegając sukces komercyjny gry, stworzyła, wydaną również w 1992, grę Spear of Destiny, uważaną powszechnie za prequel Wolfensteina 3D, choć analiza fabuły wykazuje, iż jej akcja odgrywa się pomiędzy drugim a trzecim epizodem tej gry. W 2001 roku wydano grę Return to Castle Wolfenstein (RTCW) – luźno powiązany z Wolfensteinem 3D sequel, oparty na silniku gry Quake III Arena, a w 2003 roku, opartą na tym samym silniku, darmową grę przeznaczoną jedynie do gry sieciowej – Wolfenstein: Enemy Territory.

Istnieje aktywna grupa fanów gry, tworzących do niej dodatki, zawierające zarówno nowe mapy, dźwięki, grafikę i muzykę, jak i zmiany w samym programie.

Ponadto na silniku Wolfensteina 3D oparto wiele gier, między innymi Corridor 7, serię Blake Stone, Rise of the Triad, Noah's Ark.

Zobacz też [edytuj]

Przypisy

  1. Computer Gaming World: Hall of Fame: Wolfenstein 3D (ang.). 1UP, 2005-03-23. [dostęp 2012-12-26].
  2. Mark Hachman: Free, Browser-Based 'Wolfenstein 3D' Released by Bethesda (ang.). PCmag, 2012-05-09. [dostęp 2012-12-26].

Linki zewnętrzne [edytuj]