Wolfgang Kramer

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wolfgang Kramer (ur. 29 czerwca 1942 w Stuttgarcie) – niemiecki projektant gier planszowych, pięciokrotny zwycięzca prestiżowego konkursu Spiel des Jahres.

Kramer w grze Heimlich & Co. zastosował po raz pierwszy nowatorski sposób zapamiętywania punktów zwycięstwa poszczególnych graczy, który jest obecnie popularny w eurograch. Polega on na przesuwaniu pionków po torze biegnącym wokół planszy. W Niemczech jest on na jego cześć nazywany Kramerleiste[1].

Wybrane gry[edytuj | edytuj kod]

  • 2005 Hacienda
  • 2005 Verflixxt! (z Michaelem Kieslingiem) - nominacja do Spiel des Jahres
  • 2004 Maharaja - nominacja do Spiel des Jahres
  • 2002 Mexica (z Michaelem Kieslingiem)
  • 2000 Java (z Michaelem Kieslingiem)
  • 2000 Torres (z Michaelem Kieslingiem) - zwycięzca Spiel des Jahres; drugie miejsce Deutscher Spiele Preis
  • 2000 Książęta Florencji (z Richardem Ulrichem) - trzecie miejsce Deutscher Spiele Preis
  • 2000 Pete the Pirate - zwycięzca Deutscher Spiele Preis - gra dla dzieci
  • 1999 Tikal (z Michaelem Kieslingiem) - zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
  • 1996 El Grande (z Richardem Ulrichem) - zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
  • 1994 6 Bierze! - zwycięzca Deutscher Spiele Preis
  • 1991 Corsaro - zwycięzca Spiel des Jahres - gra dla dzieci
  • 1987 Auf Achse - zwycięzca Spiel des Jahres
  • 1984 Heimlich & Co. - zwycięzca Spiel des Jahres

Przypisy

  1. Kramerleiste (ang.). boardgamegeek.com. [dostęp 2011-04-04].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]