Wolfgang Kramer

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wolfgang Kramer (Essen 2017)

Wolfgang Kramer (ur. 29 czerwca 1942 w Stuttgarcie) – niemiecki projektant gier planszowych, pięciokrotny zwycięzca prestiżowego konkursu Spiel des Jahres.

Kramer w grze Heimlich & Co. zastosował po raz pierwszy nowatorski sposób zapamiętywania punktów zwycięstwa poszczególnych graczy, który jest obecnie popularny w eurograch. Polega on na przesuwaniu pionków po torze biegnącym wokół planszy. W Niemczech jest on na jego cześć nazywany Kramerleiste[1].

Gry[edytuj | edytuj kod]

  • 2005 Hacienda
  • 2005 Verflixxt! (z Michaelem Kieslingiem) – nominacja do Spiel des Jahres
  • 2004 Maharaja – nominacja do Spiel des Jahres
  • 2002 Mexica (z Michaelem Kieslingiem)
  • 2000 Java (z Michaelem Kieslingiem)
  • 2000 Torres (z Michaelem Kieslingiem) – zwycięzca Spiel des Jahres; drugie miejsce Deutscher Spiele Preis
  • 2000 Książęta Florencji (z Richardem Ulrichem) – trzecie miejsce Deutscher Spiele Preis
  • 2000 Pete the Pirate – zwycięzca Deutscher Spiele Preis – gra dla dzieci
  • 1999 Tikal (z Michaelem Kieslingiem) – zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
  • 1996 El Grande (z Richardem Ulrichem) – zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
  • 1994 6 Bierze! – zwycięzca Deutscher Spiele Preis
  • 1991 Corsaro – zwycięzca Spiel des Jahres – gra dla dzieci
  • 1987 Auf Achse – zwycięzca Spiel des Jahres
  • 1984 Heimlich & Co. – zwycięzca Spiel des Jahres

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Kramerleiste. boardgamegeek.com. [dostęp 2011-04-04]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]