Wolfgang Kramer
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wolfgang Kramer (ur. 29 czerwca 1942 w Stuttgarcie) – niemiecki projektant gier planszowych, pięciokrotny zwycięzca prestiżowego konkursu Spiel des Jahres.
Kramer w grze Heimlich & Co. zastosował po raz pierwszy nowatorski sposób zapamiętywania punktów zwycięstwa poszczególnych graczy, który jest obecnie popularny w eurograch. Polega on na przesuwaniu pionków po torze biegnącym wokół planszy. W Niemczech jest on na jego cześć nazywany Kramerleiste[1].
Wybrane gry [edytuj]
- 2005 Hacienda
- 2005 Verflixxt! (z Michaelem Kieslingiem) - nominacja do Spiel des Jahres
- 2004 Maharaja - nominacja do Spiel des Jahres
- 2002 Mexica (z Michaelem Kieslingiem)
- 2000 Java (z Michaelem Kieslingiem)
- 2000 Torres (z Michaelem Kieslingiem) - zwycięzca Spiel des Jahres; drugie miejsce Deutscher Spiele Preis
- 2000 Książęta Florencji (z Richardem Ulrichem) - trzecie miejsce Deutscher Spiele Preis
- 2000 Pete the Pirate - zwycięzca Deutscher Spiele Preis - gra dla dzieci
- 1999 Tikal (z Michaelem Kieslingiem) - zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
- 1996 El Grande (z Richardem Ulrichem) - zwycięzca Spiel des Jahres i Deutscher Spiele Preis
- 1994 6 Bierze! - zwycięzca Deutscher Spiele Preis
- 1991 Corsaro - zwycięzca Spiel des Jahres - gra dla dzieci
- 1987 Auf Achse - zwycięzca Spiel des Jahres
- 1984 Heimlich & Co. - zwycięzca Spiel des Jahres
Przypisy
- ↑ Kramerleiste (ang.). boardgamegeek.com. [dostęp 2011-04-04].
Linki zewnętrzne [edytuj]
- Oficjalna strona Wolfganga Kramera (niem.)
- Wolfgang Kramer w serwisie BoardGameGeek (ang.)
Kontrola autorytatywna (osoba):