World of Tanks
| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: zamienić kropki w sekcji tworzenie na normalne zdania. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się na stronie dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
| World of Tanks | |
|---|---|
| Producent | Wargaming.net |
| Wydawca | Wargaming.net |
| Silnik | BigWorld Technology 2.0 |
| Aktualna wersja | 8.6. (19 czerwca 2013) |
| Data wydania |
12 sierpnia 2010 (beta) |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra wieloosobowa |
| Platforma | Microsoft Windows |
| Nośniki | |
| Język | angielski, francuski, włoski, hiszpański, niemiecki, polski, portugalski, węgierski, czeski, chorwacki, serbski, łotewski, duński, estoński, fiński, litewski, holenderski, rumuński, szwedzki, turecki, bułgarski, rosyjski, chiński |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
World of Tanks – gra komputerowa z gatunku MMO wyprodukowana i wydana w 2011 roku przez Wargaming.net, koncentrująca się na bitwach pancernych. W grze znajduje się ponad 200 czołgów, samobieżnych dział polowych oraz niszczycieli czołgów z okresu od dwudziestolecia międzywojennego aż po wczesną zimną wojnę, pochodzących ze Stanów Zjednoczonych, ZSRR, Niemiec, Francji, Wielkiej Brytanii i Chin. Docelowo pojawić się mają także pojazdy japońskie[2]. World of Tanks oparte jest na modelu płatności free-to-play[3].
W lutym 2013 roku liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 50 milionów[4]. Gra wpisana jest w księdze rekordów Guinessa jako rekordzista w kategorii „największej liczby graczy zalogowanych jednocześnie na jednym serwerze gry MMO” (21 stycznia 2013 na jednym z serwerów rosyjskich zalogowanych było 190 541 graczy). Wcześniejszy rekord również należał do gry – 23 stycznia 2011 na serwerze było 91 311 osób[5].
Spis treści |
Rozgrywka[edytuj]
Na początku gracz otrzymuje do swojej dyspozycji po jednym czołgu każdej ze stron. W miarę zdobywania doświadczenia i kredytów może on kupować ulepszenia do danego czołgu oraz rozwijać drzewo technologiczne, które pozwala na odblokowanie kolejnych pojazdów. Ulepszenia pojazdu obejmują silnik, wieżę, podwozie, działo oraz radio, co pozwala na eksperymenty i zwiększenie potencjału bojowego. Wszystkie modyfikacje mają swoje historyczne uzasadnienie – istniały jako prototypy lub zostały wprowadzone w rzeczywistości[6]. Gra posiada również system awansowania załogi – im bardziej doświadczona załoga tym lepiej sprawdza się na placu boju. Gracz ma także możliwość dodawania sprzętu do swojego czołgu – zaczynając od siatek maskujących, które zmniejszają ryzyko zauważenia czołgu przez wroga, a kończąc na nowoczesnych systemach naprowadzania, które zwiększają szybkość celowania działa. Są także przedmioty jednorazowe, na przykład apteczka, która leczy rannego członka załogi, czy zestaw naprawczy, który naprawia uszkodzony moduł czołgu.
System zniszczeń[edytuj]
Gracz nie może zniszczyć wszystkiego w grze – jest to spowodowane ograniczeniami technicznymi. Jednak niektóre obiekty takie jak na przykład żywopłoty, drzewa, latarnie, słupy telegraficzne oraz niektóre budynki można swobodnie niszczyć. System uszkodzeń czołgów jest wielopoziomowy i zależy od wielu parametrów, takich jak kąt uderzenia pocisku, grubość pancerza itd. Przykładowo trafienie w silnik spowoduje jego unieruchomienie, a uszkodzenie wieżyczki skutkuje brakiem możliwości jej obrotu. Istnieje funkcja naprawy, dzięki której po pewnym czasie uszkodzone elementy zostaną zreperowane, ale będą miały zmniejszone możliwości. Dla przykładu: jeżeli silnik zostanie uszkodzony, po naprawie będzie pracował tylko na połowie mocy, uszkodzone działo będzie miało mniejszą celność, uszkodzone radio spowoduje zmniejszony zakres komunikacji, uszkodzona wieża będzie wolniej się obracać itp.[7].
Tryby rozgrywki[edytuj]
World of Tanks aktualnie oferuje cztery tryby rozgrywki:
- bitwa losowa – gracze zostają podzieleni na dwa 15-osobowe zespoły, które mają za zadanie zajęcie bazy wroga lub zniszczenie wszystkich pojazdów przeciwnej drużyny; istnieje możliwość grania wraz ze znajomymi w plutonach dwu- lub trzyosobowych,
- wojna klanów (beta) – tryb pozwalający na walki do zespołów liczących do 100 graczy, polegający na zdobywaniu terytoriów na mapie świata; zespoły zaczynają w lokacjach startowych, w miarę postępów otrzymują dostęp do kolejnych terytoriów,
- kompania – tryb zbliżony do bitew losowych, z tą różnicą, że skład obu drużyn (kompanii) nie jest losowany a dobierany przez założyciela kompanii,
- szturm – jeden zespół atakuje, podczas gdy drugi ma za cel obronić bazę,
- bitwa spotkaniowa – dwa zespoły mają za cel zdobyć bazę umiejscowioną na środku mapy.
Planowane tryby gry:
- bitwa garażowa – gracze mogą użyć kilku czołgów w jednej bitwie (jeden po drugim)[8],
- eskorta – tylko kilka czołgów z zespołu będzie mogło zdobyć nieprzyjacielską bazę. Celem przeciwników będzie zatrzymanie potencjalnych najeźdźców[8],
- bitwa historyczna – bitwa polegająca na starciu pojazdów dwóch nacji z ograniczeniami co do dostępnych pojazdów i modułów usprawiedliwionych historycznie[8],
- wojna klanów (relase) – pełna wersja wojen klanów; gracze z serwerów europejskiego, rosyjskiego i amerykańskiego będą mogli toczyć bitwy na jednej wspólnej mapie świata.
Jednostki[edytuj]
W grze występuje pięć klas pojazdów – czołgi lekkie, średnie i ciężkie, niszczyciele czołgów oraz samobieżne działa polowe. Każdy pojazd przypisany jest do jednego z 10 poziomów (ang. tier), który określa stopień zaawansowania pojazdu. Początkowo gracz ma do dyspozycji wyłącznie pojazdy pierwszego poziomu, a dostęp do kolejnych modeli, zorganizowanych w drzewa technologiczne (oddzielne dla każdego państwa), uzyskuje wydając na nie zdobyte w trakcie gry punkty doświadczenia. Dodatkowo istnieje niewielka liczba pojazdów nieznajdujących się w żadnym drzewie technologii (tzw. „czołgi premium”), które można otrzymać wyłącznie za złote monety (te z kolei nabywane są wyłącznie za realne pieniądze) bądź przyznawane są w szczególnych okolicznościach (m.in. za udział w beta testach, zakup pudełkowej wersji gry czy w ramach promocji dla nowych graczy). Pojazdy te często są konstrukcjami zagranicznymi (zdobycznymi bądź pochodzących od wojsk sojuszniczych) lub prototypowymi.
Produkcja i rozwój[edytuj]
| Wymagania gry | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||||||||||||||||||||
2009[edytuj]
- 24 lipca gra została zapowiedziana przez studio Wargaming.net.
- We wrześniu rozpoczęły się testy rosyjskiej wersji alfa. Wersja ta zawierała tylko pięć pojazdów i jedną mapę.
2010[edytuj]
- 30 stycznia ukazała się pierwsza wersja beta, która zawierała więcej pojazdów oraz trzy mapy[9].
- 24 czerwca ruszyła otwarta rosyjska wersja beta 0.4.5[10], w której znalazło się 60 czołgów i 7 map.
- 8 lipca uruchomiono europejską zamkniętą wersję beta[11].
- 12 sierpnia rosyjska wersja gry została oficjalnie wydana[12].
- 27 września ukazał się patch umożliwiający rozgrywkę w języku polskim i niemieckim
- 22 października wydano wersję 0.5.5.1, poza licznymi poprawkami dodano dwie nowe mapy.
- 9 listopada ukazała się wersja 0.6.1.5, w której dodano pojazdy amerykańskie, dwie nowe mapy oraz naprawiono liczne problemy z grą[13].
- 23 grudnia ukazała się wersja 0.6.2.7, w której dodano nowy tryb rozgrywki „Bitwa kompanii czołgów” (Tank Company Battle), czat głosowy, dwie nowe mapy, nowe osiągnięcia, obsługę dynamicznych cieni, nowe średnie czołgi i artylerię, możliwość własnego ustawienia klawiszy akcji oraz poprawiono zbalansowanie jednostek[14].
- 29 grudnia wydano specjalny świąteczny patch 0.6.2.8, w którym dodano świąteczny wygląd hangarów, choinki zamiast flag na punktach kontrolnych oraz naprawiono kilka błędów[15].
2011[edytuj]
- 5 stycznia ukazała się aktualizacja umożliwiająca grę w języku francuskim, portugalskim, włoskim i hiszpańskim.
- 27 stycznia gra stała się otwartą wersją beta, dostępną dla każdego[16].
- 1 marca ukazała się wersja 0.6.3.8, w której usunięto świąteczny wystrój map i garaży, poprawiono parametry pojazdów, dodano nową mapę, interfejs dla bitew klanowych oraz nowe czołgi premium dostępne w przedsprzedaży gry[17].
- 3 marca ukazał się patch umożliwiający grę w języku łotewskim, chorwackim, węgierskim oraz serbskim.
- 23 marca ukazała się wersja 0.6.3.9, w której naprawiono błędy związane z użyciem pamięci komputera, bitwami klanowymi oraz systemem kar[18].
- 7 kwietnia ukazała się wersja 0.6.3.10, w której dodano nowy czołg premium – M4A2E4 Sherman[19].
- 12 kwietnia gra została oficjalnie wydana, konta osób biorących udział w testowaniu gry zostały zresetowane, natomiast następnego dnia wydano wersję 0.6.3.11, która została przystosowana do systemu mikropłatności[20]
- 17 maja ukazała się wersja 0.6.4, w której dodano siedem nowych pojazdów, dwie mapy oraz wprowadzono szereg zmian m.in. w mechanice gry[21].
- 7 czerwca ukazała się łatka umożliwiająca grę w języku holenderskim, duńskim, rumuńskim, tureckim, fińskim, szwedzkim, estońskim oraz litewskim.
- 29 czerwca ukazała się wersja 0.6.5, w której dodano dwie nowe mapy, przeprojektowano dwie już istniejące mapy, dodano amerykańskie niszczyciele czołgów oraz dwa czołgi premium – amerykański M22 Locust i radziecki T-127, ponadto dokonano usprawnień w mechanice gry[22].
- 10 sierpnia ukazała się wersja 0.6.6, w której dodano nową mapę oraz siedem nowych czołgów niemieckich między innymi E-50, E-75 i E-100[23].
- 15 września ukazała się wersja 0.6.7, w której dodano sześć nowych czołgów (w tym T-50-2, VK 2801 oraz chiński Typ 59), jedną nową mapę oraz dokonano usprawnień w mechanice gry[24].
- 19 grudnia ukazała się wersja 0.7.0, w której dodano między innymi technologię multiklastrową, system kamuflaży dla pojazdów, system skarg, testowy system nagrywania i odtwarzania bitew; ponadto pojawiły się dwie nowe mapy oraz naprawiono drobne błędy[25].
2012[edytuj]
- 5 stycznia ukazała się wersja 0.7.1 wprowadzająca do gry pojazdy francuskie; ponadto dodano dla wszystkich działek automatycznych i półautomatycznych wielopociskowy system automatycznego ładowania oraz dokonano poprawek dotyczących mechaniki gry[26].
- 24 stycznia ukazała się łatka 0.7.1b, która naprawiała błąd związany z tzw. mgłą wojny w trybie Wojen Klanów[27].
- 13 marca ukazała się aktualizacja 0.7.1.1 zmieniająca format zapisu i organizacji danych w systemie gry oraz dodająca oddzielny folder na mody tworzone przez graczy[28].
- 30 marca ukazała się wersja 0.7.2 wprowadzająca dwie nowe mapy, 22 nowe umiejętności załogi, nowe amerykańskie niszczyciele czołgów, zmiany w amerykańskiej linii czołgów ciężkich, nowe kamuflaże; równocześnie dokonano poprawek w mechanice gry[29].
- 8 maja ukazała się wersja 0.7.3 wprowadzająca dwie nowe mapy, przebudowująca sowieckie drzewko pojazdów oraz dokonująca poprawek i usprawnień w mechanice gry[30].
- 21 czerwca ukazała się wersja 0.7.4 wprowadzająca dwie nowe mapy, dwa nowe tryby gry, nowe francuskie samobieżne działa polowe i niszczyciele czołgów oraz kilka nowych czołgów premium[31].
- 1 sierpnia ukazała się wersja 0.7.5 wprowadzająca zmiany w mechanice gry, dodająca trzy nowe mapy, dwa nowe czołgi premium, 6 nowych niszczycieli czołgów, 3 nowe czołgi średnie oraz 1 lekki czołg[32].
- 27 września została wydana aktualizacja 0.8 dodająca cztery nowe radzieckie niszczyciele czołgów i brytyjski czołg premium oraz wprowadzająca zmiany w postaci udoskonalonej fizyki gry, grafiki, dźwięków oraz specyfikacji pojazdów[33].
- 31 października na europejskim serwerze ukazała się aktualizacja 0.8.1 dodająca m.in. drzewo czołgów brytyjskich, trzy nowe czołgi premium, oraz wiele poprawek związanych z mechaniką i optymalizacją gry[34].
- 12 grudnia została wydana aktualizacja 0.8.2 dodająca nowe pojazdy amerykańskie wyposażone w automaty ładujące, trzy pojazdy premium oraz wprowadzająca zmiany na czterech mapach[35].
2013[edytuj]
- 16 stycznia wydana została wersja 0.8.3 dodająca drzewo pojazdów chińskich[36].
- 6 marca wydana została wersja 0.8.4 dodająca m.in. brytyjskie niszczyciele czołgów oraz nowe niemieckie czołgi lekkie[37].
- 20 marca europejski serwer został podzielony na dwa klastry – EU1 i EU2[38].
- 24 kwietnia wprowadzona została wersja 0.8.5, w której dodano m.in. sześć czołgów niemieckich i trzy radzieckie oraz dodatkową mapę[39].
Nagrody[edytuj]
Gra World of Tanks otrzymała nagrodę „Best New Concept” przyznaną na targach E3 w 2010 roku jako najlepszej nowej koncepcji[40] oraz nagrodę dla najlepszej gry online na Konferencji Rosyjskich Deweloperów Gier w 2010 roku[41]. W 2012 gra otrzymała nagrodę European Games Award jako najchętniej wybierana gra z gatunku MMO, a firma Wargaming.net zdobyła tytuł Najlepszego Europejskiego Wydawcy[42] oraz Golden Joystick dla najlepszej gry MMO[43]
Przypisy
- ↑ "World of Tanks: The Time Has Come!" – oficjalny artykuł o wydaniu gry (ang.)
- ↑ World of Tanks – Frequently Asked Questions (ang. • fr. • niem. • pol.)
- ↑ Korzyści z posiadania złota. worldoftanks.eu. [dostęp 2012-03-03].
- ↑ World of Tanks to już 50 milionów zarejestrowanych graczy. Nieodległa przyszłość przyniesie... profesjonalną ligę e-sportową. Gamezilla. [dostęp 2013-03-13].
- ↑ World of Tanks ustanowiło nowy rekord Guinnessa!. World of Tanks. [dostęp 2013-03-13].
- ↑ Wywiad z deweloperem w serwisie massively.com (ang.)
- ↑ Wywiad z menedżerem projektu Alexem Shilyaevem w serwisie freemmostation.com (ang.)
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Nowe tryby gry (pol.)
- ↑ Informacja z oficjalnego blogu deweloperów (ros.)
- ↑ Informacja na stronie gry (ros.)
- ↑ Informacja na stronie gry (ros.)
- ↑ Informacja na stronie gry (ros.)
- ↑ Informacja z serwisu gry (ang.)
- ↑ Informacja o patchu w głównym serwisie gry (ang.)
- ↑ Informacja ze strony głównej gry (ang.)
- ↑ "Official Open Beta Begins!" – artykuł ze strony głównej gry (ang.)
- ↑ Informacja ze strony głównej gry (ang.)
- ↑ "Release of v.0.6.3.9 Special Patch on March, 23. UPDATE" – artykuł na stronie gry (ang.)
- ↑ "Release of v.0.6.3.10 Patch on April 7. UPDATE" – informacja ze strony głównej gry (ang.)
- ↑ Informacje o wersji 0.6.3.11 na stronie gry (ang.)
- ↑ V.0.6.4 Update Takes Place Tomorrow. UPDATE. 17/5/2011 (ang.). [dostęp 2011-05-18].
- ↑ Maintenance Works to Implement 6.5 Update. UPDATE (ang.). [dostęp 2011-07-03].
- ↑ Update v.6.6 Release Went Swimmingly (ang.). World of Tanks, 2011-08-10. [dostęp 2011-08-11].
- ↑ Update v.6.7 has been released successfully on September 15th (ang.). World of Tanks, 2011-09-18. [dostęp 2011-08-11].
- ↑ Aktualizacja v.7.0 dostępna do pobrania. UPDATE (pol.). World of Tanks, 2011-12-19. [dostęp 2011-12-20].
- ↑ Aktualizacja 7.1 wprowadzona (pol.). World of Tanks, 2012-01-05. [dostęp 2012-01-05].
- ↑ Aktualizacja 23 stycznia – World of Tanks official forum (pol.). World of Tanks forum, 2012-01-23. [dostęp 2012-01-24].
- ↑ Aktualizacja 7.1.1 wchodzi w życie 13go marca UPDATED (pol.). World of Tanks, 2012-03-13. [dostęp 2012-03-13].
- ↑ Aktualizacja 7.2 została wprowadzona. World of Tanks, 2011-03-30. [dostęp 2012-04-05].
- ↑ Aktualizacja 7.3 została wprowadzona! (pol.). World of Tanks, 2012-05-08. [dostęp 2012-05-08].
- ↑ Aktualizacja 7.4 została wprowadzona!. World of Tanks, 2012-06-25. [dostęp 2012-06-28].
- ↑ Aktualizacja 7.5 jest już gotowa!. World of Tanks, 2012-08-01. [dostęp 2012-08-01].
- ↑ Zmiany wprowadzane przez wersję 8.0. World of Tanks, 2012-09-27. [dostęp 2012-09-27].
- ↑ Zmiany wprowadzane przez wersję 8.1. World of Tanks, 2012-10-31. [dostęp 2012-10-31].
- ↑ Aktualizacja 8.2!. World of Tanks, 2012-12-12. [dostęp 2012-12-13].
- ↑ Wersja 8.3 została już wprowadzona. World of Tanks, 2013-01-16. [dostęp 2013-01-19].
- ↑ Version 8.4 Released!. World of Tanks, 2013-03-06. [dostęp 2013-03-06].
- ↑ Wieloklastrowość. World of Tanks, 2013-03-20. [dostęp 2013-03-20].
- ↑ Aktualizacja 8.5 została już wprowadzona!. World of Tanks, 2013-04-24. [dostęp 2013-04-24].
- ↑ Informacja z serwisu massively.com (ang.)
- ↑ Informacja z serwisu IGN (ang.)
- ↑ Wargaming Takes Home Two Honors From European Games Award 2012 (ang.). Wargaming.net, 2012-08-15. [dostęp 2012-09-21].
- ↑ Golden Joystick Award Winners 2012 (ang.). Golden Joystick Awards. [dostęp 2012-11-04].