XGL
Z Wikipedii
Xgl to architektura serwera X. oparta na OpenGL (za pośrednictwem glitz). Pozwala na to aby wszystkie aplikacje wykorzystujące serwer X, OpenGL, nakładkę wideo oraz aby efekty realizowane przez menedżer okien i kompozycji były akcelerowane sprzętowo przez kartę graficzną, tym samym odciążając procesor główny.
Została ona opracowana przez Davida Revemana. Kod źródłowy po raz pierwszy został udostępniony 2 stycznia 2006 roku[1] (en).
Dzięki Xgl oraz menedżerowi okien i kompozycji takiemu jak kiedyś Beryl lub Compiz, a obecnie Compiz Fusion można uzyskać wiele interesujących efektów, jak np. efekt kostki, „gumowe” okienka (falujące i rozpływające się podczas ruchu), przezroczystość itp.
[edytuj] Zobacz też
[edytuj] Linki zewnętrzne
- oficjalna strona Xgl (en)
- strona informacyjna Xgl firmy Novell (en)
- klip pokazujący możliwości Xgl (5'20") (en)

