Zapis brydżowy

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Istnieje wiele rodzajów zapisu brydżowego, jednak w tej chwili najpopularniejszym rodzajem jest zapis międzynarodowy.

W przypadku popularnej gry "w kółko" punkty zapisywane są "nad kreską" oraz "pod kreską". Tabela punktacji dzielona jest na 4 części (MY: nad kreską i pod kreską oraz WY: nad kreską i pod kreską). Pod kreską zapisywane są punkty za wylicytowaną i ugraną grę. Nad kreską zapisywane są pozostałe punkty, m.in. za nadróbki, wpadki oraz kontry.

W przypadku brydża sportowego gra się na założenia i zapisy dokonywane są na kontrolkach związanych z danym rozdaniem (w przypadku turniejów) lub z danym stołem (w przypadku meczów).

Zapis międzynarodowy[edytuj | edytuj kod]

Punktacja w systemie międzynarodowym
Wzięcie lewy w kolorze młodszym (kara i trefle) po 20
Wzięcie lewy w kolorze starszym (kiery i piki) po 30
Wzięcie lewy w grze bez atu pierwsza 40, druga i każda następna po 30
Nadróbki (bez kontry) każda nadróbka jest punktowana jak lewa kontraktowa (20 lub 30)
Nadróbki z kontrą
  • po 100 przed partią — niezależnie od koloru,
  • po 200 po partii
Premia za nieudaną kontrę przeciwników 50
Premia za szlemika (wylicytowanie i wzięcie 12 lew) 500 przed partią, 750 po partii
Premia za szlema (wylicytowanie i wzięcie 13 lew) 1000 przed partią, 1500 po partii
Premia za koronkę (cztery honory atutowe w jednym ręku)
Nie uwzględnia się w brydżu sportowym.
100
Premia za koronę (pięć honorów atutowych lub cztery asy przy grze bez atutu w jednym ręku)
Nie uwzględnia się w brydżu sportowym
150
Ugranie robra (wygranie 2 partii), gdy przeciwnicy nie maja ugranej partii
Inaczej liczone w brydżu sportowym
700
Ugranie robra (wygranie 2 partii), gdy przeciwnicy maja ugraną partię
Inaczej liczone w brydżu sportowym
500
Ugranie częściówki
Inaczej liczone w brydżu sportowym
0
Skontrowanie przeciwników Podwojenie zapisu za ugrane lewy, modyfikacja zapisu za wpadki oraz nadróbki
Wpadki bez kontry przed partią (bez względu na kolor atutowy) po 50 za każdą lewę wpadkową
Wpadki bez kontry po partii po 100 za każdą lewę wpadkową
Wpadka z kontrą przed partią (bez względu na kolor atutowy)
  • 100 za pierwszą,
  • po 200 za drugą i trzecią,
  • po 300 za czwartą i każdą następną
Wpadka z kontrą po partii (bez względu na kolor atutowy)
  • 200 za pierwszą,
  • po 300 za każdą następną
Rekontra Podwojenie zapisu (z kontrą) za ugrane lewy oraz nadróbki, podwojenie zapisu (z kontrą) za wpadki i za nieudaną kontrę

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]