Znak równości
| Ten artykuł jest częścią serii Historia oznaczeń matematycznych |
|
+ i − Według działów |
| Edytuj ten szablon |
Znak równości (ang. Equals sign) – symbol matematyczny używany dla oznaczenia równości. Znak równości stawiamy między dwoma przedmiotami, o których twierdzimy, że są równe.
Spis treści |
[edytuj] Historia
Znak równości miał zostać wprowadzony w 1557 roku przez walijskiego matematyka Roberta Recorde'a w książce The Wheatstone of Witte. Równość przez lata przedstawiana była przy pomocy słów, takich jak aequales, aequantur, esgale, faciunt, ghelijck czy gleich, czasami w skróconej formie (np. aeq). Jak wyjaśnia Redcorde w swojej książce[1], wprowadził znak = dla uniknięcia ciągłego pisania słów "jest równe", zaś właśnie taki kształt nadał mu, gdyż - jak pisał - nic nie może być bardziej równego, niż dwa równoległe odcinki tej samej długości.
Autorstwo Recorde'a jest kwestionowane, gdyż symbol ten pojawia się w manuskrypcie przechowywanym w bibliotece Uniwersytetu w Bolonii, datowanym na lata 1550-1568 – możliwe jest więc, iż któryś z bolońskich uczonych wprowadził to oznaczenie przed Recordem.
Znak równości został później na pewien czas porzucony. Ponownie pojawił się w anonimowym dodatku do angielskiego wydania Descriptio Napiera, w tłumaczeniu Edwarda Wrighta, z 1618 roku (autorstwo dodatku przypisuje się Wiliamowi Oughtred).
| (układ QWERTY) | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Esc | F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | PtSc | ScLk | Brk | |||||||||
|
|
Ins | Home | PgUp | Num | / | * | - | |||||||||||||||||
| Del | End | PgDn | 7 | 8 | 9 | + | ||||||||||||||||||
| 4 | 5 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| ↑ | 1 | 2 | 3 | Ent | ||||||||||||||||||||
| ← | ↓ | → | 0 | . | ||||||||||||||||||||
[edytuj] Powiązane i podobne symbole
- Symbol oznaczający przybliżoną równość: ≈,
- Symbol oznaczający, że dwa przedmioty nie są równe: ≠ ; w językach programowania używa się najczęściej symboli: !=, =/=, <>, ~=,
- Symbol ≡ oznacza najczęściej identyczność lub relację kongruencji,
- W języku programowania Pascal do przypisywania wartości służy :=.