Przejdź do zawartości

3DO Interactive Multiplayer

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
3DO Interactive Multiplayer
Ilustracja
Typ

konsola gier wideo

Producent

Panasonic, Sanyo oraz GoldStar

Generacja

piąta generacja

Premiera

Ameryka Północna: październik 1993
Japonia: 20 marca 1994
Polska: marzec 1995[1]

CPU

12.5 MHz ARM60

GPU

Panasonic FZ-1 "Madam"

Pamięć operacyjna

2 MB RAM

Nośniki danych

CD-ROM

Kontrolery

do 2 padów

Sprzedanych
jednostek

2 miliony[2]

Najlepiej
sprzedawana gra

Gex 1 mln

Następca

M2

3DO Interactive Multiplayer (najczęściej po prostu 3DO) – konsola gier wideo produkowana od 1993 przez firmy Panasonic, Sanyo i GoldStar na podstawie specyfikacji stworzonej przez firmę The 3DO Company.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Pierwszym celem firmy było stworzenie konsoli gier wideo piątej generacji z napędem CD, które byłyby produkowane przez partnerów firmy na podstawie różnych licencji. The 3DO Company zarabiałoby na opłacie licencyjnej od każdej sprzedanej konsoli i każdej wyprodukowanej gry. Firma oferowała lepsze warunki i niższe opłaty licencyjne (3 dolary od każdej wyprodukowanej gry) dla producentów gier niż konkurencja – Nintendo i Sega. Premiera platformy odbyła się w październiku 1993 w USA.

W momencie premiery, cena konsoli w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami była wysoka. Kiedy pojawiło się Sony PlayStation z niższą ceną oraz sprzętową obsługą grafiki 3D, gry na konsolę 3DO zostały uznane za gorsze, a dla produktu 3DO nie było już żadnego ratunku. W 1996 roku firma 3DO sprzedała projekt konsoli kolejnej generacji o kodowej nazwie M2 firmie Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. i zaczęła produkować oraz wydawać gry na platformę PlayStation.

W marcu 1995, konsola została wydana w Polsce przez przedsiębiorstwo Discomp[1]. Sprowadzano modele Panasonic FZ-1, FZ-10 i Goldstar, których cena podobnie jak w reszcie krajów na świecie była bardzo wysoka[3][4][5]

Modele

[edytuj | edytuj kod]

Panasonic FZ-1 REAL 3DO Interactive Multiplayer - Pierwsze licencjonowane urządzenie opracowane przez firmę Matsushita. Miało swoją premierę na przełomie 1993 i 1994 roku[6].

Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer - Drugie urządzenie na licencji 3DO projektu Matsushity. Zostało wydane pod koniec 1994 roku.

Panasonic N-1005 3DO CD Changer "ROBO" - Trzecie urządzenie 3DO opracowane przez Matsushitę. Zostało wydane tylko w Japonii. Wyposażone zosta;p w pięć napędów CD.

GoldStar GDO-101 Alive 3DO Interactive Multiplayer - Urządzenie opracowane przez GoldStar. Miało swoją premierę w 1994 roku.

GoldStar GDO-101M 3DO Interactive Multiplayer - Zmodyfikowana wersja GDO-101 Alive, stworzona z myślą o rynkach zachodnich.

GoldStar GDO-202 3DO Interactive Multiplayer - Następca obu dotychczasowych modeli firmy GoldStar. Dostępny był tylko w Europie i Korei.

GoldStar GDO-203 3DO Alive II - Następca modelu GDO-202. Urządzenie wydano w 1995 roku wyłącznie w Korei Południowej i dość szybko wycofano z produkcji.

Sanyo IMP-21J TRY 3DO Interactive Multiplayer - Konsola opracowana przez Sanyo. Została wydana w marcu 1995 roku i dostępna była tylko na rynku japońskim[7].

Creative 3DO Blaster - Akcesorium komputerowe zawierające podzespoły 3DO. Zostało opracowane przez firmę Creative Labs i wydano je w 1994 roku.

Automaty American Laser Games - niektóre automaty firmy ALG korzystały z podzespołów 3DO i dzieliły gry z tą platformą.

DMB-800 - Urządzenie produkowane przez firmę Samsung. Zostało stworzone z myślą o rynku koreańskim. Model ten wspiera karaoke oraz VCD[8].

Dane techniczne

[edytuj | edytuj kod]

Galeria

[edytuj | edytuj kod]
Panasonic FZ-1
GoldStar GDO-101M
Panasonic FZ-10
Sanyo IMP-21J TRY
Logo konsoli

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Łukasz Kujawa. Od CD32 do PlayStation. Jak w Polsce rodziły się konsole. „PSX Extreme”. 247, s. 80–83, marzec 2018. Advertigo S.A.. 
  2. Blake Snow, The 10 Worst-Selling Consoles of All Time [online], GamePro, 30 lipca 2007 [dostęp 2008-11-14] [zarchiwizowane z adresu 2008-08-23] (ang.).
  3. 3DO. „Gry Komputerowe”. 04/95, s. 10-11. CGS Computer Studio. 
  4. Kontrowersyjne 3DO. „Secret Service”. 29, s. 55, Listopad 1995. ProScript Sp.z.o.o. 
  5. Consumer Electronics Trade. „Gambler”. 2/1996, s. 78. Lupus. 
  6. GamePro Issue 057 April 1994 [online] [dostęp 2025-05-31].
  7. Imagine Media, NEXT Generation Issue #7 July 1995 [online], lipiec 1995 [dostęp 2025-05-31] (ang.).
  8. Region Exclusive Consoles [online], Welcome to The Visual Archive of The 3DO Hardware/Software/Company, 19 października 2019 [dostęp 2025-05-31] (ang.).