Age of Empires II: The Age of Kings

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Age of Empires 2)
Age of Empires II: The Age of Kings
Ilustracja
Logo gry
Producent

Ensemble Studios

Wydawca

Microsoft

Dystrybutor

PL: Microsoft Polska[1]

Seria gier

Age of Empires

Projektant

Bruce Shelley, Karen Sparks, Sandy Petersen

Silnik

Genie

Data wydania

30 września 1999

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)
ELSPA: 3+
PEGI: 12+
USK: 12+

Język

angielski (US), chiński, francuski, hiszpański, japoński, koreański, niemiecki, włoski, polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Mac OS, PlayStation 2, telefon komórkowy (Java)

Nośniki

CD (1)

Wymagania

procesor Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 200 MB miejsca na dysku

Kontrolery

klawiatura, mysz

Poprzednik

Age of Empires (1997)

Kontynuacja

Age of Empires III (2005)

Strona internetowa

Age of Empires II: The Age of Kings – druga część z serii gier Age of Empires. Gra została wydana w 1999 roku, dwa lata po wydaniu pierwszej części. W drugiej części twórcy udostępnili 13 cywilizacji, a rozgrywka obejmuje epoki od wczesnego średniowiecza do renesansu. Do gry został wydany dodatek pod tytułem Age of Empires II: The Conquerors. 9 kwietnia 2013 roku wydano odświeżoną wersję gry, którą zatytułowano Age of Empires II HD, zawiera ona dodatek The Conquerors[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

W Age of Empire II: The Age of Kings jest dostępnych pięć trybów gry, i pięć poziomów ich trudności:

Cywilizacje[edytuj | edytuj kod]

W grze występuje 13 różnych cywilizacji. Są one zgrupowane w 4 kręgach kulturowych. Cywilizacje z tego samego kręgu mają identycznie wyglądające budynki (poza Cudem). Pierwszy krąg to kultura Bliskowschodnia, do której należą Saraceni, Turcy, Bizantyjczycy i Persowie. Drugim jest krąg Dalekowschodni, czyli: Chińczycy, Japończycy i Mongołowie. Krąg Zachodnioeuropejski to: Brytowie, Frankowie i Celtowie. Wschodnioeuropejski to: Goci, Teutoni i Wikingowie. Każda cywilizacja ma zalety i wady. Technologie, które są dostępne (na przykład na Uniwersytecie) są różne dla każdej cywilizacji.

Cuda[edytuj | edytuj kod]

Każda cywilizacja posiada specyficzny dla siebie budynek, zwany cudem. Jest to największy, najdroższy i najdłużej budowany budynek w grze, a także jedyny, który można wybudować wyłącznie w Imperialnym Wieku. Po zbudowaniu Cudu rozpoczyna się „odliczanie” i jeśli przeciwnicy nie zdążą zburzyć Cudu, wtedy jego posiadacz wygrywa. Cudy wzorowane są na prawdziwych budowlach, zbudowanych przez występujące w grze cywilizacje.

Jednostki[edytuj | edytuj kod]

W grze występują żołnierze, wieśniacy (kobieta i mężczyzna – nie różnią się niczym prócz wyglądu i głosu), machiny oblężnicze, statki, wozy handlowe, bohaterowie, oraz dzikie (wilk, dzik, sokół) jak i bojowe (słoń) zwierzęta. Występuje 5 poziomów piechoty (od maczugowca w Mrocznym Wieku do fechmistrza w Imperialnym Wieku), 2 włóczników, 3 łuczników, 2 oszczepników, 2 konnych łuczników, 3 ciężkiej kawalerii, 2 lekkiej kawalerii, 2 jeźdźców wielbłądów, 2 poziomy balisty, 3 tarana, 3 katapulty, Trebusz, 1 poziom kanoniera, oraz mnich. Mnich nie zadaje obrażeń, ale leczy ranne jednostki oraz przeciąga wrogich żołnierzy i budynki na swoją stronę. Jest także kilka rodzajów okrętów (rybacki, transportowy, handlowy, wojenny (3 poziomy), sabotażowy (2 poziomy), armatni (2 poziomy) i ognisty (2 poziomy), oraz koga handlowa. Dostępne są po dwa poziomy unikalnych wojsk dla wszystkich cywilizacji (74 różne jednostki, którymi może kierować). Żadna z cywilizacji nie dysponuje wszystkimi jednostkami (na przykład Saraceni mają do dyspozycji tylko pierwszy poziom ciężkiej kawalerii: rycerz, kawalerzysta i paladyn są niedostępni), choć pod ilością możliwych do posiadania typów jednostek przodują Bizantyjczycy.

Surowce[edytuj | edytuj kod]

Gracz może pozyskiwać cztery rodzaje surowców: złoto, kamień, drewno i żywność. Kamień uzyskuje się tylko w kamieniołomach. Drewno w tartaku, poprzez wycinanie lasów. Złoto można pozyskać w kamieniołomach, przez handel specjalnymi wozami bądź okrętami handlowymi oraz z reliktów umieszczonych w klasztorach. Żywność gromadzi się uprawiając pola, łowiąc ryby, hodując i polując na zwierzynę (owce, jelenie, dziki), lub zbierając owoce. Ponadto na targowisku gracz może dokonywać transakcji handlowych, wymieniając surowce. W grze istnieje także możliwość przekazywania surowców sojusznikom (jak i przeciwnikom, by zawrzeć ewentualny sojusz). Pozyskane surowce są gromadzone w „wirtualnym banku”. Można z nich korzystać w dowolnym miejscu i czasie bez względu na sytuację na planszy.

Reedycja[edytuj | edytuj kod]

W 2013 roku na platformie dystrybucji cyfrowej Steam została wydana reedycja gry – Age of Empires II: HD Edition. Edycja zawiera zarówno oryginalna grę jak i dodatek The Conquerors. Poprawiono także jakość grafiki, dostosowując ją do rozdzielczości HD[3].

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Do gry zostały wydane cztery dodatki. Pierwszy – Age of Empires II: The Conquerors wydany został w 2000 roku. Drugi – Age of Empires II HD Edition: The Forgotten ukazał się w 2013 roku kilka miesięcy po reedycji gry. Trzeci – Age of Empires II HD Edition: The African Kingdoms ukazał się w roku 2015. Czwarty – Age of Empires II HD Edition: Rise of the Rajas ukazał się w roku 2016.

Age of Empires II: The Conquerors[edytuj | edytuj kod]

Pierwszy dodatek został wydany w sierpniu w 2000 roku dzięki pracy Ensemble Studios.

Nowości w grze[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe cywilizacje: Hiszpanie, Hunowie, Koreańczycy, Aztekowie, Majowie
  • Nowe kampanie: Hun Attyla, El Cid, Montezuma, Bitwy Zdobywców
  • Inne nowości: nowe jednostki bojowe, takie jak halabardnicy, husaria, koreańskie żółwiowe łodzie i samobójcze oddziały petard, wojownicy jaguara, pierzaści łucznicy i hiszpańscy konkwistadorzy. Dwadzieścia sześć nowych technologii, między innymi karawany, zielarstwo, zekier, herezja i teokracja. Specjalne technologie dostępne tylko w określonych cywilizacjach: chińska artyleria rakietowa, brytyjscy Yeomeni, perscy Mahout'ci i itd. Nowe rodzaje gier typu deathmatch, zróżnicowane mapy, możliwość wydawania poleceń sprzymierzonym państwom, którymi kieruje komputer. Dodatkowe elementy w edytorze. Inne, liczne poprawki[4].

Age of Empires II HD Edition: The Forgotten[edytuj | edytuj kod]

Drugi dodatek do gry komputerowej Age of Empires II HD Edition: The Age of Kings został wydany w grudniu 2012 roku przez SkyBox Labs, kilka miesięcy po reedycji w wysokiej rozdzielczości. Początkowo The Forgotten był fanowską modyfikacją stworzoną przez team Forgotten Empires z Bertem “Cysionem” Beeckmanem na czele, ostatecznie został wydany jako oficjalny dodatek[5].

Nowości w grze[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe cywilizacje: Hindusi, Inkowie, Słowianie, Madziarowie oraz Włosi.
  • Kampanie: Alaric, Sforza, Bari, Dracula, El Dorado, Prithiviraj, Battles of the Forgotten
  • Inne nowości: poprawione AI; 12 nowych map; limit populacji podniesiony do 500; nowe tryby gry: treaty mode i capture the Relic mode; spectator mode (tryb widza); nowe rozmiary map; poprawiony balans gry; nowe obiekty i opcje w edytorze map[5].

Age of Empires II HD Edition: The African Kingdoms[edytuj | edytuj kod]

Twórcy The Forgotten (team Cysiona – Forgotten Empires) nie zakończyli jednak pracy po wydaniu tegoż dodatku. W listopadzie 2015 roku został wydany następny, trzeci dodatek do gry, drugi projekt Cysiona. Tym razem tematyka dodatku obraca się wokół imperiów afrykańskich.

Nowości w grze[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe cywilizacje: Malijczycy, Berberowie, Etiopczycy, Portugalczycy
  • Nowe kampanie: Tariq ibn Ziyad, Sundjata, Francisco de Almeida, Yodit
  • Inne nowości: poprawione AI; 10 nowych map specjalnych, 8 nowych map prawdziwego świata, 5 nowych map losowych, 10 nowych terenów w edytorze; nowy tryb rozgrywki: Sudden Death; nowe jednostki unikalne; wieża oblężnicza dostępna w warsztacie; dwa nowe statki w doku; urozmaicenie i poprawienie bitew morskich; dwie technologie dostępne dla wszystkich nacji; poprawiony balans gry; wiele nowych obiektów w edytorze.

Age of Empires II HD Edition: Rise of the Rajas[edytuj | edytuj kod]

Ostatni dodatek do Age of Empires II HD Edition został wydany w grudniu 2016. Nowe frakcje, kampanie i obiekty są tym razem związane z Azją południowo-wschodnią[6].

Nowości w grze[edytuj | edytuj kod]

  • Nowe cywilizacje: Birmańczycy, Khmerowie, Malajowie, Wietnamczycy
  • Nowe kampanie: Gajah Mada, Suryavarman I, Bayinnaung, Le Loi
  • Inne nowości: nowe jednostki oraz nowy typ terenu (lasy namorzynowe); nowe mapy; zmiany w zbalansowaniu rozgrywki; poprawiony kod sieciowy gry; dodano opcję wznawiania przerwanych meczów[6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Age of Empires II: The Age of Kings. „Gry Komputerowe”. 12/1999, s. 66-68. CGS Computer Studio. 
  2. Sarge: Age of Empires II HD zadebiutowało na Steamie. Gry-Online, 2013-04-10. [dostęp 2016-09-27]. (pol.).
  3. Tom Phillips: Age of Empires 2 HD Edition announced, will Rome onto Steam next month. Eurogamer. [dostęp 2013-04-29].
  4. Age of Empires II: The Conquerors (PC). Gry-Online. [dostęp 2019-11-28].
  5. a b Age of Empires II HD: The Forgotten (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-01-10].
  6. a b Age of Empires II HD: Rise of the Rajas (PC). Gry-Online. [dostęp 2019-11-28].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]