Alien Breed 3D II – The Killing Grounds

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Alien Breed 3D II – The Killing Grounds
Producent

Team17

Wydawca

Ocean Software

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Data wydania

1996

Gatunek

strzelanina

Tryby gry

gra jednoosobowa lub przez sieć

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga 1200/4000

Nośniki

5 dyskietek

Alien Breed 3D II – The Killing Groundsgra komputerowa z gatunku first-person shooter na platformę Amiga wydana w roku 1996 przez firmę Team17. Jest to druga część gry, która przenosi serię Alien Breed w przestrzeń trójwymiarową.

Po niebywałym sukcesie gry Alien Breed 3D, firma Team17 stworzyła produkt jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie. Poprawiono grafikę gry, usprawniono silnik gry wzbogacając go m.in. o zmienność źródeł oświetlenia, czy też pseudoprzestrzenny dźwięk i mapę rysowaną bezpośrednio na ekranie rozgrywki. Na pięciu dyskietkach zmieszczono dwie wersje gry: dla komputerów Amiga 1200 w konfiguracji podstawowej i dla konfiguracji bardziej rozbudowanych (dodatkowa pamięć, szybszy procesor).

Do przejścia jest 16 etapów. Grę można toczyć w pojedynkę lub z drugim graczem przez sieć.

W marcu 1997 roku firma Team17 udostępniła kod źródłowy gry. Dane opublikowano na płycie dołączonej do 95 numeru magazynu Amiga Format[2].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Ocean. „Secret Service”. Labirynt'96 INFOSYSTEM Poznań, s. 12. ProScript Sp.z.o.o. 
  2. Amiga Format 95 (March 1997) – Amiga Magazine Rack [online], amr.abime.net [dostęp 2017-11-21].