Chris Sawyer’s Locomotion

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Chris Sawyer’s Locomotion
Producent Chris Sawyer
Wydawca Atari
Dystrybutor PL: Licomp Empik Multimedia
Projektant Chris Sawyer
Silnik RollerCoaster Tycoon 2
Data wydania wrzesień 2004
Gatunek symulacja
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone (E)
PEGI: 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki 1 CD

Chris Sawyer’s Locomotionkomputerowa gra ekonomiczna stworzona przez Chrisa Sawyera jako kontynuacja Transport Tycoon. Celem gry jest tworzenie sieci transportowej pomiędzy poszczególnymi miastami i ośrodkami przemysłowymi, np.: dowożenie węgla oraz rudy żelaza z kopalń do huty.

Gra zawiera dużą bazę istniejących w rzeczywistości pojazdów, które są dostępne w zależności od czasu w jakim toczy się rozgrywka. Różnią się one wydajnością, prędkością maksymalną, mocą, pojemnością itp.

W Chris Sawyer’s Locomotion występuje zestaw 40 prefabrykowanych scenariuszy pogrupowanych według poziomu trudności. Każdy z nich stawia przed graczem zadanie np. przetransportowania 10 000 pasażerów na przełomie 10 lat lub prowadzenia najwydajniejszej firmy w górskim terenie mając za konkurencje agresywne linie lotnicze samemu będąc pozbawionym możliwości stosowania transportu powietrznego.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]