ClanLib Game SDK

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

ClanLib Game SDK - biblioteka napisana w języku C++ z myślą o tworzeniu gier na różne platformy (systemy operacyjne Linux, MacOS i Windows).

Zapewnia obsługę sprite'ów, wykrywanie kolizji, obsługę plików dźwiękowych w różnych formatach oraz szereg innych funkcji.

Biblioteka ClanLib w wersji 0.7.8 (i wcześniejszych) dostępna jest na licencji GNU Lesser Public License (LGPL). Kolejna wersja (1.1) ma być rozpowszechniana na licencji Mozilla Public License.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]