Crashday

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Crashday
Producent MoonByte
Wydawca Atari
Dystrybutor OniGames / City Interactive
Aktualna wersja 1.1
Data wydania DEU: 23 lutego 2006
POL: 3 marca 2006
Gatunek wyścigi
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe PEGI: 12+
USK: 12
Wymagania sprzętowe
Platforma PC
Nośniki 1 CD
Wymagania

Windows 2000, XP, Vista

Crashdaykomputerowa gra wyścigowa oraz sportowa stworzona przez MoonByte oraz wydana w 2006 na platformę Microsoft Windows przez Atari. W grze dostępnych sześć konfigurowalnych trybów rozgrywki: totalna demolka, zdobyć flagę, podaj bombę, zwykły wyścig, wyścig z bombą, kaskaderski show. Gra przypomina rozgrywką gry Destruction Derby i Stunts.

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

Wyścig – dzieli się trzy różne tryby:

  • Od punktu A do B – wyścig od 1. do ostatniego punktu kontrolnego.
  • Okrążenia – jazda przez trasę określoną liczbę razy.
  • Nokautujący – j/w, ale po przejechaniu okrążenia przez przedostatniego gracza gracz na ostatniej pozycji wybucha; sytuacja powtarza się, aż zostanie 1 gracz.

Totalna demolka – tryb polegający na zniszczeniu jak najwięcej samochodów konkurentów lub przeciwnej drużyny używając rakiet, miniguna lub własnych zderzaków. Możliwość drużynowej gry.

Kaskaderski show – wyskoki, obijanie się o ściany, wykonywanie akrobacji i otrzymywanie za to punktów. Możliwość gry drużynowej.

Zdobądź flagę – jazda z flagą przez jak największą liczbę punktów kontrolnych w drużynie lub w ,,każdy na każdego". Jest to konkurencja, która wraz z powyższą zdobyła największe uznanie u graczy

Wyścig z bombą – tryb wyścigu z bombą na dachu, która wybucha po przekroczeniu minimalnej średniej lub maksymalnej prędkości.

Podaj bombę – losowo wybrany samochód otrzymuje bombę, która wybucha po ustalonym czasie. Przed wybuchem musi ją "oddać" komuś innemu, inaczej przegra. Przyznawane punkty:

  • 0 – wybuchnięcie
  • 1 – przeżycie
  • 3 – przeżycie po spowodowaniu czyjejś śmierci po oddaniu mu bomby.

Wolna jazda – można swobodnie przemieszczać się po każdej trasie.

Soundtrack[edytuj | edytuj kod]

    • Rock
    • Pencilcase:
  • "Crashday"
  • "Speed"
  • "Mrs. Rock'n'Roll Detective"
    • LowBuz:
  • "On The Ledge"
    • Peter Struck
  • "Experience"
  • "Hands On A Wheel"
    • Pro.Fac
  • "Jody's Campus"
  • "Boom"
    • Electronic
    • Peter Struck
  • "Crowd"
  • "Just Got To Town"
  • "Move With Energy"
  • "New Contact"
  • "Space Rider"
  • "Time Explosion"
    • Jan Morgenstern
  • "Big Beat Delta" via Proud Music Library

Można też wstawić własną muzykę wgrywając ją do już istniejących folderów lub tworząc własne foldery.

Problemy z głównym serwerem[edytuj | edytuj kod]

Po trzech latach bezproblemowej gry w trybie gry wieloosobowej pojawiły się pierwsze komplikacje. Replay Studios zakończyły swoją działalność, w wyniku czego zamknięto master server.

Dnia 25 sierpnia 2009 roku Atari ogłosiło zamknięcie serwera. Przez jakiś czas istniał alternatywny serwer główny na stronie [1] finansowany przez GamerZone i pozwalał na łączenie się bezpośrednio z gospodarzem za pomocą LAN.

Kolejny alternatywny serwer główny został stworzony używając VPN (Virtual Private Network) a gracze łączyli się za pomocą Hamachi.

Jeden z programistów CrashdayaRobert Clemens zapowiedział, że postara się o nowy serwer, jednakże projekt ten nie został nigdy zrealizowany i słuch o nim zaginął.

W między czasie założona została domena crashday.ath.cx. Prace nad stworzeniem trwały prawie rok lecz udało się w końcu uruchomić nowy serwer główny. Wystarczy podmienić plik network.cfg i netdefault.cfg. Zawdzięczamy to Tomaszowi Jazwńskiemu (Jazwa), który przygotował serwer oraz Richardowi de Meijerowi (RichDutch), który jest aktualnym właścicielem serwera. Jedyną zmianą w serwerze jest wymóg ustawienia portu klienta na 9000.