Croc 2: Kingdom of the Gobbo's

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Croc 2: Kingdom of the Gobbo's
Producent Argonaut Software, Natsume
Wydawca Fox Interactive Koei, THQ
Data wydania USA 29 stycznia 2000,

Europa 9 czerwca 2000

Gatunek gra platformowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: E, PEGI: 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation

Croc 2: Kingdom Of The Gobbo's – kontynuacja gry Croc: Legend of the Gobbos, wydana w 1999 roku przez Fox Interactive. Gra była rozwijana przez Argonaut Software w latach 1998–1999.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Gra zaczyna się po wydarzeniach poprzedniej części. Pewnej nocy, wynalazca Gobbo staje się świadkiem powrotu Barona Dantego i zaraz po tym wydarzeniu zostaje przez niego schwytany. W międzyczasie Croc i jego przyjaciele bawią się na plaży, gdy nagle zauważają butelkę z listem. Okazuje się, że krokodylka poszukują jego dawno zaginieni rodzice. Gobbosy wysyłają Croca na wyspę, gdzie żyją inne Gobbosy, które powinny pomóc krokodylkowi.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra posiada 46 poziomów. Składa się ona na cztery wioski (marynarzy, kozaków, indian i inków), w której znajduje się pięć zwykłych poziomów, dwa poziomy wartowników i jeden sekretny poziom (wyjątek stanowi tu ostatnia z wiosek, w której znajduje się o 1 zwykły poziom mniej.) W zaginionym świecie znajdują się 3 wioski po 5 krótkich poziomów.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]