Defender of the Crown

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Defender of the Crown
Producent Master Designer Software
Cinemaware
Crawfish Interactive[1]
Wydawca Cinemaware
Mirrorsoft
Master Designer
Mindscape[2]
The Cat[3]
Główny programista Kellyn Beck
Robert J. Mical
Kompozytor Richard Joseph
Data wydania 1986[2]
Gatunek strategia turowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Android, Apple II, Atari ST, CD-i, Commodore 64, Game Boy Advance, iOS, Macintosh, MS-DOS, NES, Windows, ZX Spectrum[2][4][5][3]
Nośniki dyskietka 5¼ cala, kaseta, dyskietka 3½ cala, kartridż, aplikacja mobilna, CD
Kontrolery klawiatura, dżojstik, gamepad
Strona internetowa

Defender of the Crownkomputerowa gra strategiczna w realiach średniowiecznej Anglii rozgrywana w turach z elementami zręcznościowymi wydana pierwotnie w 1986 roku przez Cinemaware na komputery Amiga, a następnie przeportowana na platformy: Amiga CDTV, Amstrad CPC, Android, Apple II, Atari ST, CD-i, Commodore 64, Game Boy Advance, iOS, Macintosh, MS-DOS, NES, Windows i ZX Spectrum[2][4][5][3].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozpoczyna się w 1149 roku w Anglii w czasie konfliktu pomiędzy Anglosasami a Normanami o władzę w państwie po śmierci króla, który został zamordowany[6]. Robin z Locksley zleca graczowi misję polegającą na obronie królestwa przed Normanami[7].

Na początku gracz wybiera spośród czterech anglosaskich arystokratów jednego, w którego się wcieli. Różnią się oni cechami osobistymi: umiejętnością walki mieczem, przywództwem i umiejętnością walki przy użyciu kopii (Swordplay, Leadership, Jousting). Wybór postaci wpływa więc na poziom trudności gry. Sama akcja gry toczy się na mapie Wielkiej Brytanii podzielonej na 19 pól reprezentujących poszczególne krainy geograficzne. Na sześciu polach znajdują się zamki. Początkowo trzy z nich należą do lordów normańskich, a trzy do anglosaskich, w tym jeden z nich należy do gracza. Każde pole ma przypisany do niego miesięczny dochód wyrażony w sztukach złota. Zadaniem gracza jest wyeliminowanie wszystkich lordów normańskich[6].

Gracz w każdej turze, która reprezentuje jeden miesiąc, ma możliwość dozbrajania armii (żołnierze, rycerze, katapulty, zamki), poruszania nią, może też zorganizować turniej rycerski, bądź przeprowadzić napad na inny zamek w celu zrabowania złota. Dostępne opcje uzupełniają możliwości czytania mapy, a także opuszczenia kolejki. Na początku tury zbierane są podatki z posiadanych pól, a po jej zakończeniu następują ruchy przeciwników[6].

W wypadku spotkania dwóch wrogich armii dochodzi do bitwy. Gracz ma możliwość wpływania na jej przebieg poprzez wybór sposobu walki lub manewru. W przypadku wejścia armią na zamek przeciwnika dochodzi do oblężenia z użyciem katapult. Jeżeli gracz lub któryś z przeciwników zwoła turniej rycerski dochodzi do pojedynków, w których nagrodą jest sława lub ziemia. Gracz ma też możliwość najechania zamków w celu zdobycia wybranki serca[8].

W grze znajdują się elementy znane z gier zręcznościowych. W przypadku oblężenia, gracz steruje katapultą. Na turnieju rycerskim walczy konno z perspektywy pierwszej osoby, a w czasie najazdów na zamki bierze udział w walkach na miecze[8].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Zzap!64 (C64) 94%[6][8]
Your Commodore (C64) 9,25/10[9]
Computer and Video Games (C64) 8,75/10[10]
Commodore User (C64) 9/10[11]
ACE (Atari ST) 826/1000[12]
Amiga Joker (Amiga) 92%[7]
The Games Machine (PC) 78%[13]
Nagrody
Organizacja Nagroda
Computer and Video Games Golden Joystick Awards – Runner Up[14]
Zzap!64 Sizzler[6][8]
Computer and Video Games C+VG HIT[10]

Gra została bardzo dobrze przyjęta przez ówczesnych recenzentów gier komputerowych. Czasopismo „Zzap!64” przyznało grze w wersji na Commodore 64 ocenę 94%, a także wyróżnienie „Sizzler”. W uzasadnieniu zwrócono uwagę na adekwatną do tematyki średniowieczna ścieżkę muzyczną i świetne efekty dźwiękowe. Uznano też, iż grafika jest jedną z najlepszych do tego czasu na tę platformę[8]. Z kolei Mark Patterson z czasopisma „Commodore User” stwierdził, iż Defender of the Crown jest grą olśniewającą, niezwykłą, głęboką, absorbującą i uzależniającą. Ocena końcowa od tego miesięcznika to 9/10[11].

Gra zajęła drugie miejsce (Runner Up) wśród gier strategicznych (Strategy Game of the Year) w ramach Golden Joystick Awards w roku 1988[14]. Gra w wersji na Amigę sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy[15]. Jest też jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii wydaną na dyskietkach na Commodore 64[13].

Kontynuacje[edytuj | edytuj kod]

W 1994 roku wydano kontynuację gry pod nazwą Defender of the Crown II na platformy Amiga CDTV i Amiga CD32[16]. Nie wprowadzono w niej jednak zbyt dużo zmian w rozgrywce w stosunku do poprzednika[17].

7 października 2003 Capcom wydało odświeżoną wersję gry na platformy Windows, Xbox i PlayStation 2 wyprodukowaną przez Cinemaware pod tytułem Robin Hood: Defender of the Crown[18]. Rozwija ona zawarte w oryginale elementy sprawiając, iż gra jest połączeniem gry strategicznej z gatunkiem cRPG[15].

W 2011 Cinemaware wydało port oryginalnej wersji gry na system iOS[4], natomiast w 2014 na Androida[5].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Crawfish Interactive Company Information (ang.). GameFAQs. [dostęp 2015-02-08].
  2. a b c d Defender of the Crown : Hall of Light (ang.). Hall of Light – The database of Amiga games. [dostęp 2015-02-07].
  3. a b c Defender of the Crown. „Crash”. 31 (kwiecień 1992), s. 31. Londyn: Newsfield Publications Ltd.. ISSN 0954-8661 (ang.). 
  4. a b c Cinemaware announces Defender of the Crown for iOS devices now available on App Store, celebrating 25 years since the original classic's release (ang.). cinemaware.com. [dostęp 2015-02-08].
  5. a b c Cinemaware classic Defender of the Crown released for Android (ang.). cinemaware.com. [dostęp 2015-02-08].
  6. a b c d e Defender of the Crown. „Zzap!64”. 28 (sierpień 1987), s. 98. Londyn: Newsfield Publications Ltd.. ISSN 0954-867X (ang.). 
  7. a b Defender of the Crown. „Amiga Joker”. 11 (listopad 1990), s. 101. Joker-Verlag. ISSN 01788-747X (niem.). 
  8. a b c d e Defender of the Crown. „Zzap!64”. 28 (sierpień 1987), s. 99. Londyn: Newsfield Publications Ltd.. ISSN 0954-867X (ang.). 
  9. Defender of the Crown. „Your Commodore”. 38 (listopad 1987), s. 28-29. Londyn: Argus Specialist Publications Ltd.. ISSN 0269-8277 (ang.). 
  10. a b Marshal Rosenthal. Defender of the Crown. „Computer and Video Games”. 72 (październik 1987), s. 27. Londyn: Future plc. ISSN 0261-3697 (ang.). 
  11. a b Mark Patterson. Defender of the Crown. „Commodore User”. 47 (sierpień 1987), s. 32-33. Londyn: EMAP. ISSN 0265-721X (ang.). 
  12. Andy Wilson. Defender of the Crown. „Advanced Computer Entertainment”. 6 (marzec 1988), s. 62. Bath: Future Publishing. ISSN 0954–8076 (ang.). 
  13. a b PC Cinema. „The Games Machine”. 1 (październik/listopad 1987), s. 50. Newsfield. ISSN 0954-8092 (ang.). 
  14. a b Golden joystick Award 1988. „Computer and Video Games”. 72 (maj 1988), s. 39. Londyn: Future plc. ISSN 0261-3697 (ang.). 
  15. a b Robin Hood: Defender of the Crown (pol.). GRYonline.pl. [dostęp 2015-02-08].
  16. Defender of the Crown II : Hall of Light (ang.). Hall of Light – The database of Amiga games. [dostęp 2015-02-07].
  17. Defender of the Crown II. „Commodore User Amiga”, s. 56. Londyn: EMAP. ISSN 0963-0090 (ang.). 
  18. Robin Hood: Defender of the Crown for PlayStation 2 (ang.). GameFAQs. [dostęp 2015-02-08].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]